Retribuição da Vanguarda: mudanças entre as edições
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| nvmax = 1 |
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| prereqs = {{skill|n=Proteção da Vanguarda|v=1|simple=yes}} |
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Retribui todos os [[Proteção da Vanguarda|pontos de fúria]] ativos para um alvo, causando dano físico de curta distância. |
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===Fórmula=== |
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Libera todos os Contadores de Fúria acumulados com [[Proteção da Vanguarda]] em um único alvo para causar grande dano. O dano é proporcional ao número de Contadores de Fúria e é aumentado pelo [[HP]] perdido do usuário. |
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<code>{(Pontos de Fúria × 200) + [(HP máx. - HP restante) ÷ 100] × (Nv. de base ÷ 100)}%</code> |
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* Não ignora a [[esquiva]], podendo errar o alvo. |
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* Não funciona se não houverem pontos de fúria ativos. |
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*A habilidade de maior dano da classe, se utilizada corretamente. |
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*Caso o usuário não possua Contadores de Fúria, a habilidade falhará. |
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* Essa habilidade não acerta o alvo sempre. |
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* Quanto menor a quantidade de [[HP]] restando, maior o dano. |
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* Fórmula do dano: |
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** [[ATQ]] [{(Nº de Contadores ×200) + <([[HP]] Máx. - [[HP]] restante) ÷100>} x Nv. de base ÷100] % |
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{{espadachim2}} |
{{espadachim2}} |
Edição das 22h24min de 10 de dezembro de 2016
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{{{ENname}}} | |
ID: | {{{Sdbname}}} ({{{sID}}}) |
Tipo: | Ofensiva |
Níveis: | 1 |
SP: | 150 |
Pós-conjuração: | 3 segundos |
Alvo: | Oponente |
Alcance: | 1 célula |
Requisito: | Pontos de Fúria |
Pré-requisitos | |
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Retribui todos os pontos de fúria ativos para um alvo, causando dano físico de curta distância.
Fórmula
{(Pontos de Fúria × 200) + [(HP máx. - HP restante) ÷ 100] × (Nv. de base ÷ 100)}%
Notas
- Não ignora a esquiva, podendo errar o alvo.
- Não funciona se não houverem pontos de fúria ativos.
- O dano é afetado por armas que ignoram ou modificam o dano baseado na DEF, como a Rondel.