Brandir Machado: mudanças entre as edições
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(Pode sim ser usada enquanto o mecânico pilota um M.E.C.H.A.) |
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* Pode ser usada enquanto pilota um M.E.C.H.A. |
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* A autoconjuração ativa o tempo de recarga de [[Arremesso de Machado]], porém ela pode ocorrer mesmo durante este tempo. |
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* Itens relacionados: |
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Edição das 02h25min de 13 de junho de 2017
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ID: | {{{Sdbname}}} ({{{sID}}}) |
Tipo: | Ofensiva |
Níveis: | 5 |
SP: | 18 + (Nv. da Habilidade × 2) |
Pós-conjuração: | 1 segundo |
Alvo: | Oponente |
Efeito negativo: | Atordoamento |
Arma: | Machado ou Maça |
Pré-requisitos | |
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Cria um enorme impacto para causar dano físico com 10% de chance de infligir atordoamento por 2 segundos no alvo.
Ao equipar um machado, haverá uma pequena chance de autoconjurar Arremesso de Machado ao usar a habilidade.
Nv. | Dano | Chance | SP |
---|---|---|---|
1 | 400% | 5% | 20 |
2 | 500% | 10% | 22 |
3 | 600% | 15% | 24 |
4 | 700% | 20% | 26 |
5 | 800% | 25% | 28 |
Fórmula
Dano = {[300 + (Nv. da habilidade × 10)] + [(FOR + DES) × (Nv. de base ÷ 100)]}%
Notas
- Pode ser usada enquanto pilota um M.E.C.H.A.
- A autoconjuração ativa o tempo de recarga de Arremesso de Machado, porém ela pode ocorrer mesmo durante este tempo.
- Itens relacionados: