Escudo de Chamas: mudanças entre as edições
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(Criou página com '{{Skill Info | tipo = | nvmax = | prereqs = | quest = | sp = | hp = | cast = | cast_fix = | cast_var = | delay = | cooldown = | duracao = | alvo = | alcance = | area = | empu...') |
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* Conjurar a habilidade novamente enquanto houver outro escudo ativo, cancela o escudo antigo. |
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Edição das 18h40min de 18 de novembro de 2016
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{{{ENname}}} | |
ID: | {{{Sdbname}}} ({{{sID}}}) |
Tipo: | Ofensiva |
Níveis: | 10 |
SP: | 25 |
Conjuração: | 6,5 − (Nv. da habilidade × 0,5) |
Pós-conjuração: | 1 segundo |
Duração: | 20 segundos |
Alvo: | Usuário |
Empurra: | 1 células |
Área: | 5x5 células |
Propriedade: | Fogo |
Item: | ![]() |
Pré-requisitos | |
![]() |
Invoca chamas ao redor para proteger-se, qualquer inimigo que se aproximar será empurrado para trás e receberá um golpe que causa 50% de dano mágico. Aumentar o nível da habilidade amplia o número de golpes que o escudo pode causar.
Nv. | Golpes | Conjuração |
---|---|---|
1 | 5 | 6 segundos |
2 | 5,5 segundos | |
3 | 6 | 5 segundos |
4 | 4,5 segundos | |
5 | 7 | 4 segundos |
6 | 3,5 segundos | |
7 | 8 | 3 segundos |
8 | 2,5 segundos | |
9 | 9 | 2 segundos |
10 | 1,5 segundos |
Notas
- Pode ser cancelado por Proteger Terreno.
- Conjurar a habilidade novamente enquanto houver outro escudo ativo, cancela o escudo antigo.