Formação Real: mudanças entre as edições
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(Criou página com '{{Skill Info | tipo = | nvmax = | prereqs = | quest = | sp = | hp = | cast = | cast_fix = | cast_var = | delay = | cooldown = | duracao = | alvo = | alcance = | area = | empu...') |
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== Notas == |
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* Pode ser cancelada se conjurada novamente. |
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Edição das 15h41min de 21 de novembro de 2016
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ID: | {{{Sdbname}}} ({{{sID}}}) |
Tipo: | Suporte |
Níveis: | 5 |
SP: | 24 + (6 × Nv. da hab.) |
Duração: | Até ser cancelada |
Alvo: | Usuário |
Área: | 7x7 células |
Dreno do SP: | (7-1 × Nv. da hab.) a cada 5 segundos |
Ícone: | [[Arquivo:i_Arquivo:I Ícones de Status 01.jpg.png|link=]] |
Pré-requisitos | |
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Se outros Guardiões Reais estão no mesmo grupo e próximos uns dos outros, o ATQ e DEF deles serão aumentados e eles dividirão o HP e terão +50% na velocidade da recuperação de HP.
O SP é continuamente consumido enquanto a habilidade estiver ativa e ela será cancelada se for usada novamente ou se o tempo de duração encerrar. O efeito aumenta conforme aumenta o número de usuários na formação.
Oponentes que se aproximarem da formação poderão ter a velocidade de movimento reduzida em 90%.
Nível | ATQ | DEF | Chance de reduzir o movimento |
Duração da redução | Dreno de SP | SP |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | +20 | +6 | 5% | 2 segundos | 6 | 30 |
2 | +30 | +7 | 10% | 4 segundos | 5 | 36 |
3 | +40 | +8 | 15% | 6 segundos | 4 | 42 |
4 | +50 | +9 | 20% | 8 segundos | 3 | 48 |
5 | +60 | +10 | 25% | 10 segundos | 2 | 54 |
Notas
- Pode ser cancelada se conjurada novamente.
- O usuário não ganhará o bônus da habilidade se não houverem Guardiões Reais próximos à ele.
- Fórmula do Bônus no ATQ:
- [Nº de Guardiões Reais ×(10 + 10 × Nv. da habilidade)]
- Fórmula do Bônus na DEF:
- [Nº de Guardiões Reais ×(5 + 1 × Nv. da habilidade)]
- Chance de reduzir a velocidade de movimento
- [(Nv. de base ÷5) + (Nv. da habilidade ×5) - (AGI do alvo ÷10)] %