Garra Sombria: mudanças entre as edições

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| icn = Garra Sombria
| icn = Garra Sombria
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Como um corvo negro, o usuário arranha o adversário.
Arranha o adversário com garras de Corvo.


Causa dano físico corpo a corpo e deixa um ferimento que dura 10 segundos.
Causa dano físico corpo a corpo e deixa o efeito de Ferida de Corvo no alvo.


Se você atacar um alvo com esse ferimento, terá um bônus no dano físico corpo a corpo.
=== Ferida de Corvo ===
 
* Dura 20 segundos.
Um alvo ferido não pode refletir o dano e tem habilidades de reflexão canceladas.
* Recebe mais dano físico corpo a corpo.
* Cancela efeitos de reflexão de dano.
* Em monstros chefes, o aumento de dano é cortado pela metade.


{|class=wikitablec
{|class=wikitablec
!Nv.!! [[ATQ]] !! Bônus !! [[SP]]
! rowspan=2| Nv.
! rowspan=2| [[ATQ]]  
! colspan=2| Ferida de Corvo
! rowspan=2| [[SP]]
|-
! Normais !! Chefes
|-
|-
!1
! 1
| 100% || x1,3 || 22
| 100% || +30% || +15% || 22
|-
|-
!2
! 2
| 200% || x1,6 || 34
| 200% || +60% || +30% || 34
|-
|-
!3
! 3
| 300% || x1,9 || 46
| 300% || +90% || +45% || 46
|-
|-
!4
! 4
| 400% || x2,0 || 58
| 400% || +100% || +60% || 58
|-
|-
!5
! 5
| 500% || x2,5 || 70
| 500% || +150% || +75% || 70
|}
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== Notas ==
== Notas ==
* Pode ser usada em [[monstros]] Chefes e [[MVP]]s.
* Se errar o ataque, o efeito ainda será aplicado.
* Se errar o ataque, o ferimento ainda será aplicado.
* Acumula com efeitos semelhantes, como [[Lex Aeterna]].
* Acumula com efeitos semelhantes, como [[Lex Aeterna]].
* A ferida pode ser removida por [[Curar]], [[Curatio]], [[Sopro Divino]], [[Gênese]] e [[Desencantar]].
* Ferida de Corvo pode ser removida por [[Curar]], [[Curatio]], [[Sopro Divino]], [[Gênese]] e [[Desencantar]].
* Cancela o efeito de reflexão das habilidades [[Escudo Refletor]], [[Reflexão Amplificada]] e [[Dor Máxima]].
* Cancela o efeito de reflexão das habilidades [[Escudo Refletor]], [[Reflexão Amplificada]] e [[Dor Máxima]].
* O bônus do ferimento é aplicado no dano final dos ataques e funciona tanto em ataques básicos como por [[habilidades]].
* O bônus da Ferida de Corvo é aplicado no dano final dos ataques e funciona tanto em ataques básicos como por [[habilidades]].
* Armas relacionadas:
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** {{item|id=610008 Katar Primordial}}
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* Equipamentos relacionados:
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* Sombrios relacionados:
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** {{item|id=24294 Luva Sombria de Sicário}}
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* Cartas e Encantos relacionados:
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** {{item|id=29596 Memória de Eremes}}
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** {{item|id=1001766 Pedra de Peixes (Capa)}}
 


{{Gatuno1}}
{{Gatuno1}}

Edição das 22h21min de 1 de maio de 2025

Garra Sombria.png Garra Sombria
Garra Sombria.gif
Dark Claw
ID: GC_DARKCROW (5001)
Tipo: Ofensiva
Níveis: 5
SP: 10 + (Nv. da habilidade × 12)
Recarga: 60 segundos
Duração: 5 segundos
Alvo: Oponente
Alcance: 1 célula
Ícone: I Garra Sombria.png
Pré-requisitos
Passo Sombrio.png Passo Sombrio

Arranha o adversário com garras de Corvo.

Causa dano físico corpo a corpo e deixa o efeito de Ferida de Corvo no alvo.

Ferida de Corvo

  • Dura 20 segundos.
  • Recebe mais dano físico corpo a corpo.
  • Cancela efeitos de reflexão de dano.
  • Em monstros chefes, o aumento de dano é cortado pela metade.
Nv. ATQ Ferida de Corvo SP
Normais Chefes
1 100% +30% +15% 22
2 200% +60% +30% 34
3 300% +90% +45% 46
4 400% +100% +60% 58
5 500% +150% +75% 70

Notas