Pisotear Armadilha: mudanças entre as edições
Ir para navegação
Ir para pesquisar
Sem resumo de edição |
Sem resumo de edição |
||
Linha 3: | Linha 3: | ||
| nvmax = 3 |
| nvmax = 3 |
||
| prereqs = Nenhum |
| prereqs = Nenhum |
||
⚫ | |||
| quest = |
|||
⚫ | |||
| hp = |
|||
| cast = |
|||
| cast_fix = |
|||
| cast_var = |
|||
| delay = |
|||
| cooldown = 1 segundo |
| cooldown = 1 segundo |
||
| duracao = |
|||
| alvo = Usuário |
| alvo = Usuário |
||
⚫ | |||
| alcance = |
|||
⚫ | |||
| empurra = |
|||
| elemento = |
|||
| status = |
|||
| item = |
|||
| arma = |
|||
| cf_name = |
|||
| cf_value = |
|||
}} |
}} |
||
Cria um forte impacto no chão, concedendo a chance de destruir armadilhas ao redor do usuário, libertando a si e aliados presos, além de desativar armadilhas próximas. |
|||
Pisoteia o chão para liberar os usuários de armadilhas e desarmar as que não foram ativadas em uma área de 5x5. |
|||
Se a armadilha for de tipo explosiva, adiciona a chance de não ativá-la baseada na [[DES]] e [[AGI]] do usuário. |
|||
Ao destruir armadilhas ofensivas, haverá uma chance de bloquear o dano. |
|||
{| class="wikitablec" |
{| class="wikitablec" |
||
|- |
|- |
||
! rowspan=2| Nv. |
|||
! Nível !! Chance de Sucesso !! [[SP]] |
|||
! colspan=2| Chance |
|||
! rowspan=2| [[SP]] |
|||
|- |
|||
! Destruir || Bloquear |
|||
|- |
|- |
||
!1 |
!1 |
||
| 50% || 30 |
| 50% || 5% || 30 |
||
|- |
|- |
||
!2 |
!2 |
||
| 75% || 45 |
| 75% || 10% || 45 |
||
|- |
|- |
||
!3 |
!3 |
||
| 100% || 60 |
| 100% ||15% || 60 |
||
|} |
|} |
||
===Fórmula=== |
|||
<code>Chance de bloquear = {(Nv. da habilidade × 5) + [(DES + AGI) ÷ 4]}%</code> |
|||
== Notas == |
|||
* Caso o usuário esteja sob efeito da habilidade [[Instalar Armadilha]] ele pode utilizar Pisotear Armadilha para cancelar a paralisia contudo, existem ocasiões que o usuário se distancia da mesma, fazendo com que a habilidade não funcione. |
|||
* Se a armadilha destruída causa efeitos em área, a fórmula da chance do [[Guardião Real]] se esquivar é de: |
|||
** (([[DES]] + [[AGI]] ÷ 4) + (Nv. da Habilidade ×5) |
|||
{{espadachim2}} |
{{espadachim2}} |
Edição das 21h40min de 10 de dezembro de 2016
![]() | |
![]() | |
{{{ENname}}} | |
ID: | {{{Sdbname}}} ({{{sID}}}) |
Tipo: | Ativa |
Níveis: | 3 |
SP: | 15 + (Nv. da habilidade × 15) |
Recarga: | 1 segundo |
Alvo: | Usuário |
Área: | 5x5 células |
Pré-requisitos | |
Nenhum |
Cria um forte impacto no chão, concedendo a chance de destruir armadilhas ao redor do usuário, libertando a si e aliados presos, além de desativar armadilhas próximas.
Ao destruir armadilhas ofensivas, haverá uma chance de bloquear o dano.
Nv. | Chance | SP | |
---|---|---|---|
Destruir | Bloquear | ||
1 | 50% | 5% | 30 |
2 | 75% | 10% | 45 |
3 | 100% | 15% | 60 |
Fórmula
Chance de bloquear = {(Nv. da habilidade × 5) + [(DES + AGI) ÷ 4]}%