Escudo de Chamas
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ID: | {{{Sdbname}}} ({{{sID}}}) |
Tipo: | Ofensiva |
Níveis: | 10 |
SP: | 25 |
Conjuração: | 6,5 − (Nv. da habilidade × 0,5) segundos |
Pós-conjuração: | 1 segundo |
Duração: | 20 segundos |
Alvo: | Usuário |
Empurra: | 1 células |
Área: | 5x5 células |
Propriedade: | Fogo |
Item: | ![]() |
Pré-requisitos | |
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Invoca chamas ao redor para proteger-se.
Qualquer inimigo que se aproximar será empurrado para trás e receberá um golpe que causa 50% de dano mágico.
Aumentar o nível da habilidade amplia o número de golpes que o escudo pode causar.
Nv. | Golpes | Conjuração | |
---|---|---|---|
Fixa | Variável | ||
1 | 5 | 1,2 segundos | 4,8 segundos |
2 | 1,1 segundos | 4,4 segundos | |
3 | 6 | 1,0 segundo | 4,0 segundos |
4 | 0,9 segundos | 3,6 segundos | |
5 | 7 | 0,8 segundos | 3,2 segundos |
6 | 0,7 segundos | 2,8 segundos | |
7 | 8 | 0,6 segundos | 2,4 segundos |
8 | 2,5 segundos | 2,0 segundos | |
9 | 9 | 0,4 segundos | 1,6 segundos |
10 | 0,3 segundos | 1,2 segundos |
Notas
- Pode ser cancelado por Proteger Terreno.
- Conjurar a habilidade novamente enquanto houver outro escudo ativo, cancela o escudo antigo.