Mudança de Classe: Ninjas
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Requisitos mínimos | |
Nv. de base: | Nenhum |
Nv. de classe: | 10 |
Tipo: | Classe |
Classe: | Aprendiz |
Itens: | Nenhum |
Zeny: | 10 |
Premiação | |
Itens: | ![]() |
Recompensa: | Muda a classe para Ninja |
- No 2º andar da Academia Criatura, fale com Jiraiya
- Ao selecionar "Quero praticar um pouco", você recebe o Manual do Ninja e 10 Shuriken de Iniciante.
- Se você tiver alcançado o nível de classe 10, selecione "Me tornarei Ninja!" para viajar à Amatsu.
- Esse passo é opcional, mas ajuda a chegar mais rápido na guilda dos arqueiros.
- Na Guilda dos Ninjas, atravesse a parede falsa
- Para atravessar, basta mover o mouse para trás da parede.
- Se você não estiver conseguindo passar, aguarde alguns minutos para que o NPC do caminho desapareça.
- No final da escadaria, entre no portal à frente das escadas (não o da lateral)
- Ao se aproximar das coordenadas, seu personagem ficará atordoado.
- Aproxime-se do Homem-Puma
- Em Einbroch, aceite ajudar o Homem Suspeito.
- Para sair da torre, fale com Morei.
- Localize o Monte de Terra
- Os monstros desse mapa não são agressivos, mas são de nível muito maior que o seu. Não os ataque!
- Fique insistindo nesta etapa até o diálogo avisar que você conseguiu.
- Para chegar no topo da torre de Einbroch, pague 10 zenys a Oberu ou Khemko .
- Retorne ao Homem Suspeito na Torre de Einbroch e fale mais de uma vez para voltar a Amatsu.
- Converse mais de uma vez com o Homem-Puma
- Responda "Sim" para mudar de classe.
- Mudando de Classe na Guilda, você recebe:
1 Asura
Treinamento
- Na Guilda dos Ninjas, converse com Hono
- A sala dele está localizada no portal à esquerda da escadaria da guilda.
- Selecionando "Explicações sobre a classe" e depois escolhendo cada uma das opções, você recebe 4 Vale-Armazém, 100 de EXP base e 80 de classe de cada opção que você selecionar.
- Selecionando "Missões" você receberá quests de acordo com seu nível de base.
- Cada missão é liberada se a anterior tiver sido completada.
- Hono dará 1 Asa de Borboleta de Amatsu caso queira.
- As missões podem ser repetidas quantas vezes quiser até o nível de classe 40.
- Alguns monstros das missões estão dentro do Quadro Estranho
Missão Objetivo Recompensa Tempo Limite - Caçar 10 Drops (Alvo de Prática)
- Dentro do Quadro Estranho
Tempo Limite 2 - Caçar 10 Poring (Alvo de Prática)
- Dentro do Quadro Estranho
Treino Prático 1 Treino Prático 2 - Caçar 10 Rabo de Verme
- Hono fornece teleporte até o mapa
Teste - Caçar 1 Poporing Anti-Magia
- Caçar 1 Poporing Anti-Ataques
- Dentro do Quadro Estranho
- Caçar 10 Drops (Alvo de Prática)
- 3. Você pode se livrar dos seus equipamentos de aprendiz trocando na Máquina de Vendas.
- 1 Equipamento do Aprendiz rende 4 Vale-Armazém.
- A máquina troca 4 Vale-Armazém por uma das opções abaixo:
- 3. Você pode se livrar dos seus equipamentos de aprendiz trocando na Máquina de Vendas.