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#**Você receberá 1 {{item|id=7487 Vinho para Culinária}}.
#**Você receberá 1 {{item|id=7487 Vinho para Culinária}}.
#Fale com o Segurança <code>/navi yuno_fild08 158/194</code>
#Fale com o Segurança <code>/navi yuno_fild08 158/194</code>
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#* Selecione:
#* Selecione:
#** ''Eu estou fazendo uma entrega''
#** ''Eu estou fazendo uma entrega''
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#** <code>Vinho Culinário</code>
#** <code>Vinho Culinário</code>
#Faça a entrega a Lecollane <code>/navi kh_school 176/60</code>
#Faça a entrega a Lecollane <code>/navi kh_school 176/60</code>
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#Ajude a Garota Bonita <code>/navi kh_school 179/39</code>
#Ajude a Garota Bonita <code>/navi kh_school 179/39</code>
#Retorne ao Dono do Bar e compre o {{item|id=7487 Vinho para Culinária}} por 1.000 [[zenys]].
#Retorne ao Dono do Bar e compre o {{item|id=7487 Vinho para Culinária}} por 1.000 [[zenys]].
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#Aceite ajudar Elly mais uma vez. Você recebe 5 {{item |id=538 Biscoitos de Gengibre}}.
#Aceite ajudar Elly mais uma vez. Você recebe 5 {{item |id=538 Biscoitos de Gengibre}}.
#Diga que tem uma entrevista para o Caseiro <code>/navi yuno_fild02 93/210</code>
#Diga que tem uma entrevista para o Caseiro <code>/navi yuno_fild02 93/210</code>
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#Retorne a Elly para receber uma {{item|id=7489 Chave da Cabana}}.
#Retorne a Elly para receber uma {{item|id=7489 Chave da Cabana}}.
#Destranque a Porta <code>/navi yuno_fild02 109/218</code>
#Destranque a Porta <code>/navi yuno_fild02 109/218</code>
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#Dentro da Cabana, pegue a {{item|id=7490 Carta para Elly}} nas coordenadas <code>/navi kh_vila 179/10</code>
#Dentro da Cabana, pegue a {{item|id=7490 Carta para Elly}} nas coordenadas <code>/navi kh_vila 179/10</code>
#Reencontre Elly e converse mais de uma vez com ela. Selecione todas as opções e pergunte sobre os incidentes estranhos.
#Reencontre Elly e converse mais de uma vez com ela. Selecione todas as opções e pergunte sobre os incidentes estranhos.
#Entre novamente na Cabana, você precisa abrir uma passagem na parede lendo os Livros <code>/navi kh_vila 184/20</code>
#Entre novamente na Cabana, você precisa abrir uma passagem na parede lendo os Livros <code>/navi kh_vila 184/20</code>
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#Entre pela Parede <code>/navi kh_vila 191/14</code>
#Entre pela Parede <code>/navi kh_vila 191/14</code>
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#Siga os passos a seguir:
#Siga os passos a seguir:
#:[[Arquivo:Academia_Kiel_Hyre01.png|250px]]
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##Clique na Caixa e compre 1 {{item |id=537 Ração para Bichinho}} por 1.100 [[zenys]].
##Clique na Caixa e compre 1 {{item |id=537 Ração para Bichinho}} por 1.100 [[zenys]].
##Experimente a água quente da Panela <code>/navi kh_vila 33/184</code>
##Experimente a água quente da Panela <code>/navi kh_vila 33/184</code>
##Leia o poema examinando o Mapa <code>/navi kh_vila 44/126</code>
##Leia o poema examinando o Mapa <code>/navi kh_vila 44/126</code>
##Olhe dentro da Cabaça <code>/navi kh_vila 14//55</code>
##Olhe dentro da Cabaça <code>/navi kh_vila 14//55</code>
##* Você receberá 1 {{item |id=7329 Velha Chave de Bronze}}</code>.
##* Você receberá 1 {{item |id=7329 Velha Chave de Bronze}}
##Clique na Piscina <code>/navi kh_vila 39/41</code>
##Clique na Piscina <code>/navi kh_vila 39/41</code>
##*Selecione:
##*Selecione:
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##**''Apertar botão''
##**''Apertar botão''
#Dê a {{item |id=537 ração}} para o Cachorro <code>/navi kh_vila 181/178</code>
#Dê a {{item |id=537 ração}} para o Cachorro <code>/navi kh_vila 181/178</code>
#:[[Arquivo:Academia_Kiel_Hyre02.png|250px]]
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##Examine a Mesa <code>/navi kh_vila 118/144</code>
##Examine a Mesa <code>/navi kh_vila 118/144</code>
##Use a {{item |id=7329 Velha Chave de Bronze}} na Caixa <code>/navi kh_vila 107/126</code>
##Use a {{item |id=7329 Velha Chave de Bronze}} na Caixa <code>/navi kh_vila 107/126</code>
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##Consiga o {{item |id=7492 Cartão de Acesso Amarelo}} ao abrir a Gaveta <code>/navi kh_vila 115/186</code>
##Consiga o {{item |id=7492 Cartão de Acesso Amarelo}} ao abrir a Gaveta <code>/navi kh_vila 115/186</code>
##Tente o "''Líquido Azul''" no Baú Medicinal <code>/navi kh_vila 123/170</code>
##Tente o "''Líquido Azul''" no Baú Medicinal <code>/navi kh_vila 123/170</code>
#:[[Arquivo:Academia Kiel Hyre03.png|200px]]
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##Clique no Punho da Espada <code>/navi kh_vila 136/68</code>
##Clique no Punho da Espada <code>/navi kh_vila 136/68</code>
##*Selecione:
##*Selecione:
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##**''Terceira Serpente''
##**''Terceira Serpente''
#Clique no segundo Tubo de Testes <code>/navi kh_vila 185/68</code>
#Clique no segundo Tubo de Testes <code>/navi kh_vila 185/68</code>
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#:[[Arquivo:Academia Kiel Hyre002a.png]]
#* Selecione e digite:
#* Selecione e digite:
#** ''Aperte o botão
#** ''Aperte o botão
#** <code>Um pequeno demônio perdido</code>
#** <code>Um pequeno demônio perdido</code>
#Clique na Janela <code>/navi yuno_fild08 69;185</code>
#Clique na Janela <code>/navi yuno_fild08 69;185</code>
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#*Suba pelo cano. Pode ser que você não consiga subir na primeira vez.
#*Suba pelo cano. Pode ser que você não consiga subir na primeira vez.
#No dormitório, leia a nota na Cesta de Biscoito <code>/navi kh_school 175/176</code>
#No dormitório, leia a nota na Cesta de Biscoito <code>/navi kh_school 175/176</code>
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#:[[Arquivo:Academia Kiel Hyre004a.png]]
#Grite com Elly, escrevendo: <code>Acorde Elly!</code>
#Grite com Elly, escrevendo: <code>Acorde Elly!</code>
#Fale mais de uma vez com Elly até receber uma {{item |id=7493 Chave Dourada}}, {{item |id=7494 Broche Luxuoso}} e um {{item |id=7495 Cartão de Acesso Azul}}.
#Fale mais de uma vez com Elly até receber uma {{item |id=7493 Chave Dourada}}, {{item |id=7494 Broche Luxuoso}} e um {{item |id=7495 Cartão de Acesso Azul}}.
#Saia do quarto pela Janela <code>/navi kh_school 188/185</code>
#Saia do quarto pela Janela <code>/navi kh_school 188/185</code>
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#Clique na Sepultura <code>/navi yuno_fild08 71/170</code>
#Clique na Sepultura <code>/navi yuno_fild08 71/170</code>
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#*Digite:
#*Digite:
#** <code>Cartão de Acesso Amarelo</code>
#** <code>Cartão de Acesso Amarelo</code>
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#* Clique novamente na Sepultura para entrar na {{map|id=kh_dun01 Fábrica de Robôs}}.
#* Clique novamente na Sepultura para entrar na {{map|id=kh_dun01 Fábrica de Robôs}}.
#Localize a Porta Pesada <code>/navi kh_dun01 235/48</code>
#Localize a Porta Pesada <code>/navi kh_dun01 235/48</code>
#:[[Arquivo:Academia Kiel Hyrex4.png|200px]]
#:[[Arquivo:Academia Kiel Hyrex4.png]]
#* Digite:
#* Digite:
#**<code>Cartão de Acesso Azul</code>
#**<code>Cartão de Acesso Azul</code>
#Dentro dessa pequena sala, fale com Allysia, a Bela Moça do meio.
#Dentro dessa pequena sala, fale com Allysia, a Bela Moça do meio.
#:[[Arquivo:belamoaallysia.jpg]]
#:[[Arquivo:Academia Kiel Hyre008a.png]]
#* Selecione:
#* Selecione:
#** ''Chave Dourada''
#** ''Chave Dourada''
Linha 121: Linha 121:
#* Fale com ela novamente para sair da sala.
#* Fale com ela novamente para sair da sala.
#Procure pelo Dispositivo Mecânico <code>/navi kh_dun01 166/223</code>
#Procure pelo Dispositivo Mecânico <code>/navi kh_dun01 166/223</code>
#:[[Arquivo:Academia Kiel Hyrex5.png|200px]]
#:[[Arquivo:Academia Kiel Hyrex5.png]]
#* Digite:
#* Digite:
#** <code>Cartão de Acesso Vermelho</code>
#** <code>Cartão de Acesso Vermelho</code>
Linha 127: Linha 127:
#Reencontre Allysia, a Bela Moça.
#Reencontre Allysia, a Bela Moça.
#Mostre a Chave Dourada a Stewart <code>/navi kh_mansion 78/54</code>
#Mostre a Chave Dourada a Stewart <code>/navi kh_mansion 78/54</code>
#:[[Arquivo:entradadamansokh.jpg]]
#:[[Arquivo:Academia Kiel Hyrepes.png]]
#No quarto, fale com Allysia.
#No quarto, fale com Allysia.
#:[[Arquivo:allysiaekiel.jpg]]
#:[[Arquivo:Academia Kiel Hyre0alys.png]]
#Converse com Kiel Hyre.
#Converse com Kiel Hyre.
#* Selecione:
#* Selecione:
Linha 138: Linha 138:
#Converse com Allysia e selecione todas as opções.
#Converse com Allysia e selecione todas as opções.
#Saia da mansão caminhando, você receberá uma mensagem.
#Saia da mansão caminhando, você receberá uma mensagem.
#:[[Arquivo:pancada.jpg]]
#:[[Arquivo:Academia Kiel Hyre00ms.png]]
#No novo mapa, aproxime-se da Mulher Misteriosa.
#No novo mapa, aproxime-se da Mulher Misteriosa.
#* Selecione:
#* Selecione:
Linha 153: Linha 153:
#Entre na Mansão Rosimier <code>/navi yuno 273/141</code>
#Entre na Mansão Rosimier <code>/navi yuno 273/141</code>
#Siga os passos:
#Siga os passos:
#:[[Arquivo:Academia Kiel Hyre05.png|325px]]
#:[[Arquivo:Academia Kiel Hyre05.png]]
##Clique na Mesa <code>/navi kh_rossi 144/286</code>
##Clique na Mesa <code>/navi kh_rossi 144/286</code>
##*Abra a segunda gaveta para encontrar uma {{item |id=7501 Carta de K.H.}}.
##*Abra a segunda gaveta para encontrar uma {{item |id=7501 Carta de K.H.}}.
##Clique na Estante <code>/navi kh_rossi 148/288</code>
##Clique na Estante <code>/navi kh_rossi 148/288</code>
##:[[Arquivo:Academia Kiel Hyre06.png|300px]]
##:[[Arquivo:Academia Kiel Hyre06.png]]
##*Você receberá 1 {{item |id=7502 Bilhete do James}}.
##*Você receberá 1 {{item |id=7502 Bilhete do James}}.
##Clique na Mesa <code>/navi kh_rossi 92/40</code>
##Clique na Mesa <code>/navi kh_rossi 92/40</code>
Linha 165: Linha 165:
#Volte a falar com a Velha Senhora e pergunte sobre Allysia.
#Volte a falar com a Velha Senhora e pergunte sobre Allysia.
#Entregue 10 {{tip|Peixes Crus|Vendidos em Amatsu, com o mestre do sushi}} ao Pescador <code>/navi yuno_fild12 232/222</code>
#Entregue 10 {{tip|Peixes Crus|Vendidos em Amatsu, com o mestre do sushi}} ao Pescador <code>/navi yuno_fild12 232/222</code>
#:[[Arquivo:yunofild12.jpg]]
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#Clique na Tábua de Madeira <code>/navi yuno_fild09 158/217</code>
#Clique na Tábua de Madeira <code>/navi yuno_fild09 158/217</code>
#:[[Arquivo:tbuademadeira.jpg]]
#:[[Arquivo:Academia Kiel Hyre001made.png]]
#* Você receberá 1 {{item |id=7503 Retrato de Um Homem}}.
#* Você receberá 1 {{item |id=7503 Retrato de Um Homem}}.
#Retorne à Mansão de Kiel Hyre. Fale com Stewart e selecione "''Mitchell''".
#Retorne à Mansão de Kiel Hyre. Fale com Stewart e selecione "''Mitchell''".
#:[[Arquivo:mordomostewart.jpg]]
#Reporte as novidades a Mitchel.
#Reporte as novidades a Mitchel.
#Fale com Stewart. Selecione "''Kiel Hyre''".
#Fale com Stewart. Selecione "''Kiel Hyre''".
#Pergunte sobre Allysia à Kiel Hyre. Insista na conversa até você aceitar receber um {{item |id=7504 Dispositivo de Energia}}.
#Converse com Kiel Hyre. Insista na conversa até você aceitar receber um {{item |id=7504 Dispositivo de Energia}}.
#Fale com Kiel e selecione "''Sim''" para abrir um portal do lado direito de Kiel.
#Fale com Kiel e selecione "''Sim''" para abrir um portal do lado direito de Kiel.
#Com 4 {{item |id=7507 Pedaços de Ferro Sólido}} no inventário, prepare-se para a batalha!
#Com 4 {{item |id=7507 Pedaços de Ferro Sólido}} no inventário, prepare-se para a batalha!
#:[[Arquivo:Academia Kiel Hyre50.png|300px]]
#:[[Arquivo:Academia Kiel Hyre50.png]]
##Clique no Receptor para invocar 1 Alicel e 1 Aliot. Quando derrotar os dois, um {{item |id=7506 Cartão de Acesso Preto}} cairá.
##Clique no Receptor para invocar 1 Alicel e 1 Aliot. Quando derrotar os dois, um {{item |id=7506 Cartão de Acesso Preto}} cairá.
##* Repita esse procedimento 5 vezes até ter 5 {{item |id=7506 Cartões de Acesso Preto}}.
##* Repita esse procedimento 5 vezes até ter 5 {{item |id=7506 Cartões de Acesso Preto}}.

Edição das 22h39min de 6 de janeiro de 2017

Arquivo:.png Academia Kiel Hyre
Requisitos mínimos
Nv. de base: 70
Itens: 548.png 2 Queijos

7182.png 5 Cacaus
519.png 7 Leites
7507.png 4 Pedaços de Ferro Sólido
544.png 10 Peixes Crus

Caça: 1 Kiehl
Premiação
EXP base: 150.000
Itens: 616.png 1 Velho Álbum de Cartas

12105.png 1 Kit de Domesticação
538.png 5 Biscoitos de Gengibre
7509.png 1 Cartão Exuberante

Recompensa: Acesso a Fábrica de Robôs
  1. Ouça as preocupações do Dono do Bar /navi yuno_in01 35/179
    Arquivo:Academia Kiel Hyrex1.png
    • Selecione:
      • Você parece preocupado, o que há?
      • Você quer que eu ajude?
      • Certo, eu farei isso!
      • Você receberá 1 Vinho para Culinária.
  2. Fale com o Segurança /navi yuno_fild08 158/194
    Academia Kiel Hyrex2.png
    • Selecione:
      • Eu estou fazendo uma entrega
    • Digite:
      • Lecollane
      • Vinho Culinário
  3. Faça a entrega a Lecollane /navi kh_school 176/60
    Academia Kiel Hyrex2a.png
  4. Ajude a Garota Bonita /navi kh_school 179/39
  5. Retorne ao Dono do Bar e compre o Vinho para Culinária por 1.000 zenys.
  6. Procure pela Criança /navi yuno 217/114
    Academia Kiel Hyrex3.png
  7. Obtenha o Pacote de Entregas com o Dono do Moinho /navi lighthalzen 366/299
    Academia Kiel Hyre001.png
  8. Entregue o Pacote de Entregas para a Criança e receba outro Pacote de Entregas.
  9. Volte a Elly com o Pacote de Entregas, o Vinho para Culinária, 2 Queijos, 7 Leites e 5 Cacaus.
  10. Aceite ajudar Elly mais uma vez. Você recebe 5 Biscoitos de Gengibre.
  11. Diga que tem uma entrevista para o Caseiro /navi yuno_fild02 93/210
    Academia Kiel Hyre001a.png
  12. Retorne a Elly para receber uma Chave da Cabana.
  13. Destranque a Porta /navi yuno_fild02 109/218
    Academia Kiel Hyre001b.png
  14. Dentro da Cabana, pegue a Carta para Elly nas coordenadas /navi kh_vila 179/10
  15. Reencontre Elly e converse mais de uma vez com ela. Selecione todas as opções e pergunte sobre os incidentes estranhos.
  16. Entre novamente na Cabana, você precisa abrir uma passagem na parede lendo os Livros /navi kh_vila 184/20
    Academia Kiel Hyre001c.png
  17. Entre pela Parede /navi kh_vila 191/14
    Academia Kiel Hyre001d.png
  18. Siga os passos a seguir:
    Arquivo:Academia Kiel Hyre01.png
    1. Clique na Caixa e compre 1 Ração para Bichinho por 1.100 zenys.
    2. Experimente a água quente da Panela /navi kh_vila 33/184
    3. Leia o poema examinando o Mapa /navi kh_vila 44/126
    4. Olhe dentro da Cabaça /navi kh_vila 14//55
    5. Clique na Piscina /navi kh_vila 39/41
      • Selecione:
        • Puxar Alavancas
        • Alavanca Esquerda
        • Investigar
        • Apertar botão
  19. Dê a ração para o Cachorro /navi kh_vila 181/178
    Arquivo:Academia Kiel Hyre02.png
    1. Examine a Mesa /navi kh_vila 118/144
    2. Use a Velha Chave de Bronze na Caixa /navi kh_vila 107/126
    3. Examine um livro na Estante /navi kh_vila 181/138.
      • Selecione:
        • Tentar todas as suas chaves
        • Chave do Chalé
        • Cartão de Acesso Verde
      • Você receberá uma Caixa de Aço.
    4. Consiga o Cartão de Acesso Amarelo ao abrir a Gaveta /navi kh_vila 115/186
    5. Tente o "Líquido Azul" no Baú Medicinal /navi kh_vila 123/170
    Arquivo:Academia Kiel Hyre03.png
    1. Clique no Punho da Espada /navi kh_vila 136/68
      • Selecione:
        • É claro!
        • Inserir Espadas Ornamentais
        • Segunda Serpente
        • Quarta Serpente
        • Primeira Serpente
        • Terceira Serpente
  20. Clique no segundo Tubo de Testes /navi kh_vila 185/68
    Arquivo:Academia Kiel Hyre002a.png
    • Selecione e digite:
      • Aperte o botão
      • Um pequeno demônio perdido
  21. Clique na Janela /navi yuno_fild08 69;185
    Academia Kiel Hyre003a.png
    • Suba pelo cano. Pode ser que você não consiga subir na primeira vez.
  22. No dormitório, leia a nota na Cesta de Biscoito /navi kh_school 175/176
    Academia Kiel Hyre004a.png
  23. Grite com Elly, escrevendo: Acorde Elly!
  24. Fale mais de uma vez com Elly até receber uma Chave Dourada, Broche Luxuoso e um Cartão de Acesso Azul.
  25. Saia do quarto pela Janela /navi kh_school 188/185
    Arquivo:Academia Kiel Hyre005a.png
  26. Clique na Sepultura /navi yuno_fild08 71/170
    Academia Kiel Hyre006a.png
    • Digite:
      • Cartão de Acesso Amarelo
      • 4772961
    • Clique novamente na Sepultura para entrar na Fábrica de Robôs.
  27. Localize a Porta Pesada /navi kh_dun01 235/48
    Academia Kiel Hyrex4.png
    • Digite:
      • Cartão de Acesso Azul
  28. Dentro dessa pequena sala, fale com Allysia, a Bela Moça do meio.
    Academia Kiel Hyre008a.png
    • Selecione:
      • Chave Dourada
      • O que aconteceu com Kiel Hyre?
    • Você recebe o Cartão de Acesso Vermelho.
    • Fale com ela novamente para sair da sala.
  29. Procure pelo Dispositivo Mecânico /navi kh_dun01 166/223
    Academia Kiel Hyrex5.png
    • Digite:
      • Cartão de Acesso Vermelho
  30. Você terá acesso a uma área restrita. Aproxime-se do portal no fim do corredor para receber um Fragmento de Metal.
  31. Reencontre Allysia, a Bela Moça.
  32. Mostre a Chave Dourada a Stewart /navi kh_mansion 78/54
    Academia Kiel Hyrepes.png
  33. No quarto, fale com Allysia.
    Academia Kiel Hyre0alys.png
  34. Converse com Kiel Hyre.
  35. Converse com Allysia e selecione todas as opções.
  36. Saia da mansão caminhando, você receberá uma mensagem.
    Arquivo:Academia Kiel Hyre00ms.png
  37. No novo mapa, aproxime-se da Mulher Misteriosa.
    • Selecione:
      • Não sei de nada, Doutora
      • Hm.
      • Sim
  38. Procure pela Vovó Estranha /navi yuno 257/140
    Academia Kiel Hyre002.png
    • Selecione:
      • O que você está fazendo?
      • Uh, eu não vejo um bebê...
  39. Pergunte sobre a Vovó para a Velha Senhora que está ao lado. Você recebe as Chaves da Mansão Rosimier.
    Academia Kiel Hyre004.png
  40. Entre na Mansão Rosimier /navi yuno 273/141
  41. Siga os passos:
    Academia Kiel Hyre05.png
    1. Clique na Mesa /navi kh_rossi 144/286
    2. Clique na Estante /navi kh_rossi 148/288
      Arquivo:Academia Kiel Hyre06.png
    3. Clique na Mesa /navi kh_rossi 92/40
    4. Clique na outra Mesa /navi kh_rossi 23/23
  42. Volte a falar com a Velha Senhora e pergunte sobre Allysia.
  43. Entregue 10 Peixes Crus ao Pescador /navi yuno_fild12 232/222
    Academia Kiel Hyre001pes.png
  44. Clique na Tábua de Madeira /navi yuno_fild09 158/217
    Academia Kiel Hyre001made.png
  45. Retorne à Mansão de Kiel Hyre. Fale com Stewart e selecione "Mitchell".
  46. Reporte as novidades a Mitchel.
  47. Fale com Stewart. Selecione "Kiel Hyre".
  48. Converse com Kiel Hyre. Insista na conversa até você aceitar receber um Dispositivo de Energia.
  49. Fale com Kiel e selecione "Sim" para abrir um portal do lado direito de Kiel.
  50. Com 4 Pedaços de Ferro Sólido no inventário, prepare-se para a batalha!
    Academia Kiel Hyre50.png
    1. Clique no Receptor para invocar 1 Alicel e 1 Aliot. Quando derrotar os dois, um Cartão de Acesso Preto cairá.
    2. Clique no Vaso de Flores e selecione: Virar o vaso.
    3. Clique na Caixa. Para receber um Cartão de Acesso de Brinquedo, digite:
      • ABRA A PORTA
    4. Clique na Grande Porta (azul no mapa acima), selecione: "A porta está aberta". Caso não apareça a opção, veja se abriu um portal perto dela.
    5. Cada vez que passar por uma porta nova, haverá vários monstros como Constant, Alicel, Aliot e Aliza. Seu objetivo é chegar até uma nova porta. São 4 portas ao todo e cada uma terá a necessidade de digitar:
      • Chave de Brinquedo
      • Cartão de Acesso Preto
      • Cartão de Acesso Preto
      • Empurrar a porta
      • Você precisa escolher essa opção "Empurrar a porta" 4 vezes. Cada empurrão ativa monstros para você derrotar.
      • Na última vez, um diálogo de opção aparece, você deve escolher "Ferro Sólido", consumindo 1 Pedaço de Ferro Sólido.
      • Clique mais uma vez na porta, escolhendo "Sim" para abrir o portal.
  51. Você estará numa grande sala. Fale com Kiehl no centro do mapa.
  52. Derrote o Kiehl.
    • Se estiver em um grupo, matar o monstro será contada individualmente, não contará para os outros membros, sendo necessário refazer esse passo para cada membro do grupo.
  53. Continue falando com Kiehl até receber o Anel de Allysia. Não entre no portal até ter este item.
  54. Reencontre o Stewart e selecione "Sim."
  55. Entregue o Anel de Allysia a Kiel.
  56. Para acessar o segundo piso da Fábrica de Roboôs, clique no Dispositivo /navi kh_dun01 224/233