Academia Kiel Hyre: mudanças entre as edições

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[[Categoria:Acesso a Calabouços]]
[[Categoria:Acesso a Calabouços]]
#Ouça as preocupações do Dono do Bar <code>/navi yuno_in01 35/179</code>
#Ouça as preocupações do Dono do Bar <code>/navi yuno_in01 35/179</code>
#:[[Arquivo:Academia Kiel Hyrex1.png]]
#:[[Arquivo:Dono do bar.png|link=]]
#*Selecione:
#*Selecione:
#** ''Você parece preocupado, o que há?''
#** ''Você parece preocupado, o que há?''
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#**Você receberá 1 {{item|id=7487 Vinho para Culinária}}.
#**Você receberá 1 {{item|id=7487 Vinho para Culinária}}.
#Fale com o Segurança <code>/navi yuno_fild08 158/194</code>
#Fale com o Segurança <code>/navi yuno_fild08 158/194</code>
#:[[Arquivo:Academia Kiel Hyrex2.png]]
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#* Selecione:
#* Selecione:
#** ''Eu estou fazendo uma entrega''
#** ''Eu estou fazendo uma entrega''
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#** <code>Lecollane</code>
#** <code>Lecollane</code>
#** <code>Vinho Culinário</code>
#** <code>Vinho Culinário</code>
#Faça a entrega a Lecollane <code>/navi kh_school 176/60</code>
#Faça a entrega a Sra. Lecollane <code>/navi kh_school 176/60</code>
#:[[Arquivo:Academia Kiel Hyrex2a.png]]
#:[[Arquivo:Academia Kiel Hyrex2a.png|link=]]
#Ajude a Garota Bonita <code>/navi kh_school 179/39</code>
#Ajude Elly, a Garota Bonita <code>/navi kh_school 179/39</code>
#:[[Arquivo:Elly.png|link=]]
#Retorne ao Dono do Bar e compre o {{item|id=7487 Vinho para Culinária}} por 1.000 [[zenys]].
#Retorne ao Dono do Bar e compre o {{item|id=7487 Vinho para Culinária}} por 1.000 [[zenys]].
#Procure pela Criança <code>/navi yuno 217/114</code>
#Procure pela Criança <code>/navi yuno 217/114</code>
#:[[Arquivo:Academia Kiel Hyrex3.png]]
#:[[Arquivo:Academia Kiel Hyrex3.png|link=]]
#Obtenha o {{item |id=7488 Pacote de Entregas}} com o Dono do Moinho <code>/navi lighthalzen 366/299</code>
#Obtenha o {{item |id=7488 Pacote de Entregas}} com o Dono do Moinho <code>/navi lighthalzen 366/299</code>
#:[[Arquivo:Academia Kiel Hyre001.png]]
#:[[Arquivo:Academia Kiel Hyre001.png|link=]]
#Entregue o {{item |id=7488 Pacote de Entregas}} para a Criança e receba outro {{item |id=7488 Pacote de Entregas}}.
#Entregue o {{item |id=7488 Pacote de Entregas}} para a Criança e receba outro {{item |id=7488 Pacote de Entregas}}.
#Volte a Elly com o {{item |id=7488 Pacote de Entregas}}, o {{item|id=7487 Vinho para Culinária}}, 2 {{item |id=548 Queijos}}, 7 {{item |id=519 Leites}} e 5 {{item |id=7182 Cacaus}}.
#Volte a Elly com o {{item |id=7488 Pacote de Entregas}}, o {{item|id=7487 Vinho para Culinária}}, 2 {{item |id=548 Queijos}}, 7 {{item |id=519 Leites}} e 5 {{item |id=7182 Cacaus}}.
#Aceite ajudar Elly mais uma vez. Você recebe 5 {{item |id=538 Biscoitos de Gengibre}}.
#Aceite ajudar Elly mais uma vez. Você recebe 5 {{item |id=538 Biscoitos de Gengibre}}.
#Diga que tem uma entrevista para o Caseiro <code>/navi yuno_fild02 93/210</code>
#Diga que tem uma entrevista para o Caseiro <code>/navi yuno_fild02 93/210</code>
#:[[Arquivo:Academia Kiel Hyre001a.png]]
#:[[Arquivo:Academia Kiel Hyre001a.png|link=]]
#Retorne a Elly para receber uma {{item|id=7489 Chave da Cabana}}.
#Retorne a Elly para receber uma {{item|id=7489 Chave da Cabana}}.
#Destranque a Porta <code>/navi yuno_fild02 109/218</code>
#Destranque a Porta <code>/navi yuno_fild02 109/218</code>
#:[[Arquivo:Academia Kiel Hyre001b.png]]
#:[[Arquivo:Academia Kiel Hyre001b.png|link=]]
#Dentro da Cabana, pegue a {{item|id=7490 Carta para Elly}} nas coordenadas <code>/navi kh_vila 179/10</code>
#Dentro da Cabana, pegue a {{item|id=7490 Carta para Elly}} nas coordenadas <code>/navi kh_vila 179/10</code>
#:[[Arquivo:CabanaElly.png|link=]]
#Reencontre Elly e converse mais de uma vez com ela. Selecione todas as opções e pergunte sobre os incidentes estranhos.
#Reencontre Elly e converse mais de uma vez com ela. Selecione todas as opções e pergunte sobre os incidentes estranhos.
#Entre novamente na Cabana, você precisa abrir uma passagem na parede lendo os Livros <code>/navi kh_vila 184/20</code>
#Entre novamente na Cabana, você precisa abrir uma passagem na parede lendo os Livros <code>/navi kh_vila 184/20</code>
#:[[Arquivo:Academia Kiel Hyre001c.png]]
#:[[Arquivo:Academia Kiel Hyre001c.png|link=]]
#Entre pela Parede <code>/navi kh_vila 191/14</code>
#Entre pela Parede <code>/navi kh_vila 191/14</code>
#:[[Arquivo:Academia Kiel Hyre001d.png]]
#:[[Arquivo:Academia Kiel Hyre001d.png|link=]]
#Siga os passos a seguir:
#Siga os passos a seguir:
#:[[Arquivo:Academia_Kiel_Hyre01.png]]
#:[[Arquivo:kh_cabana.png|link=]]
##Clique na Caixa e compre 1 {{item |id=537 Ração para Bichinho}} por 1.100 [[zenys]].
##Clique na Caixa e compre 1 {{item |id=537 Ração para Bichinho}} por 1.100 [[zenys]].
##Experimente a água quente da Panela <code>/navi kh_vila 33/184</code>
##Experimente a água quente da Panela <code>/navi kh_vila 33/184</code>
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##**''Investigar''
##**''Investigar''
##**''Apertar botão''
##**''Apertar botão''
# a {{item |id=537 ração}} para o Cachorro <code>/navi kh_vila 181/178</code>
##Para avançar pro segundo andar, dê a {{item |id=537 ração}} para o Cachorro <code>/navi kh_vila 181/178</code>
#:[[Arquivo:Academia_Kiel_Hyre02.png]]
##Examine a Mesa <code>/navi kh_vila 118/144</code>
##Examine a Mesa <code>/navi kh_vila 118/144</code>
##Use a {{item |id=7329 Velha Chave de Bronze}} na Caixa <code>/navi kh_vila 107/126</code>
##Use a {{item |id=7329 Velha Chave de Bronze}} na Caixa <code>/navi kh_vila 107/126</code>
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##Consiga o {{item |id=7492 Cartão de Acesso Amarelo}} ao abrir a Gaveta <code>/navi kh_vila 115/186</code>
##Consiga o {{item |id=7492 Cartão de Acesso Amarelo}} ao abrir a Gaveta <code>/navi kh_vila 115/186</code>
##Tente o "''Líquido Azul''" no Baú Medicinal <code>/navi kh_vila 123/170</code>
##Tente o "''Líquido Azul''" no Baú Medicinal <code>/navi kh_vila 123/170</code>
#:[[Arquivo:Academia Kiel Hyre03.png]]
##Clique no Punho da Espada <code>/navi kh_vila 136/68</code>
##Clique no Punho da Espada <code>/navi kh_vila 136/68</code>
##*Selecione:
##*Selecione:
Linha 89: Linha 89:
##**''Primeira Serpente''
##**''Primeira Serpente''
##**''Terceira Serpente''
##**''Terceira Serpente''
#*Seu personagem será teleportado para uma sala.
#Clique no segundo Tubo de Testes <code>/navi kh_vila 185/68</code>
#Clique no segundo Tubo de Testes <code>/navi kh_vila 185/68</code>
#:[[Arquivo:Academia Kiel Hyre002a.png]]
#:[[Arquivo:Academia Kiel Hyre002a.png|link=]]
#* Selecione e digite:
#* Selecione:
#** ''Aperte o botão
#** ''Aperte o botão
#* Digite:
#** <code>Um pequeno demônio perdido</code>
#** <code>Um pequeno demônio perdido</code>
#* Seu personagem será enviado para fora da Cabana.
#Clique na Janela <code>/navi yuno_fild08 69;185</code>
#Clique na Janela <code>/navi yuno_fild08 69/185</code>
#:[[Arquivo:Academia Kiel Hyre003a.png]]
#:[[Arquivo:Academia Kiel Hyre003a.png|link=]]
#*Suba pelo cano. Pode ser que você não consiga subir na primeira vez.
#*Suba pelo cano. Pode ser que você não consiga subir na primeira vez.
#No dormitório, leia a nota na Cesta de Biscoito <code>/navi kh_school 175/176</code>
#No dormitório, leia a nota na Cesta de Biscoito <code>/navi kh_school 175/176</code>
#:[[Arquivo:Academia Kiel Hyre004a.png]]
#:[[Arquivo:Academia Kiel Hyre004a.png|link=]]
#Grite com Elly, escrevendo: <code>Acorde Elly!</code>
#Grite com Elly.
#: [[Arquivo:Ellytrada.png|link=]]
#* Digite:
#** <code>Acorde Elly!</code>
#Fale mais de uma vez com Elly até receber uma {{item |id=7493 Chave Dourada}}, {{item |id=7494 Broche Luxuoso}} e um {{item |id=7495 Cartão de Acesso Azul}}.
#Fale mais de uma vez com Elly até receber uma {{item |id=7493 Chave Dourada}}, {{item |id=7494 Broche Luxuoso}} e um {{item |id=7495 Cartão de Acesso Azul}}.
#Saia do quarto pela Janela <code>/navi kh_school 188/185</code>
#Saia do quarto pela Janela <code>/navi kh_school 188/185</code>
#:[[Arquivo:Academia Kiel Hyre005a.png]]
#Clique na Sepultura <code>/navi yuno_fild08 71/170</code>
#Clique na Sepultura <code>/navi yuno_fild08 71/170</code>
#:[[Arquivo:Academia Kiel Hyre006a.png]]
#:[[Arquivo:Academia Kiel Hyre006a.png|link=]]
#*Digite:
#*Digite:
#** <code>Cartão de Acesso Amarelo</code>
#** <code>Cartão de Acesso Amarelo</code>
Linha 110: Linha 115:
#* Clique novamente na Sepultura para entrar na {{map|id=kh_dun01 Fábrica de Robôs}}.
#* Clique novamente na Sepultura para entrar na {{map|id=kh_dun01 Fábrica de Robôs}}.
#Localize a Porta Pesada <code>/navi kh_dun01 235/48</code>
#Localize a Porta Pesada <code>/navi kh_dun01 235/48</code>
#:[[Arquivo:Academia Kiel Hyrex4.png]]
#:[[Arquivo:Academia Kiel Hyrex4.png|link=]]
#* Digite:
#* Digite:
#**<code>Cartão de Acesso Azul</code>
#**<code>Cartão de Acesso Azul</code>
#Dentro dessa pequena sala, fale com Allysia, a Bela Moça do meio.
#Dentro dessa pequena sala, fale com Allysia, a Bela Moça do meio.
#:[[Arquivo:Academia Kiel Hyre008a.png]]
#:[[Arquivo:Academia Kiel Hyre008a.png|link=]]
#* Selecione:
#* Selecione:
#** ''Chave Dourada''
#** ''Chave Dourada''
Linha 121: Linha 126:
#* Fale com ela novamente para sair da sala.
#* Fale com ela novamente para sair da sala.
#Procure pelo Dispositivo Mecânico <code>/navi kh_dun01 166/223</code>
#Procure pelo Dispositivo Mecânico <code>/navi kh_dun01 166/223</code>
#:[[Arquivo:Academia Kiel Hyrex5.png]]
#:[[Arquivo:Academia Kiel Hyrex5.png|link=]]
#* Digite:
#* Digite:
#** <code>Cartão de Acesso Vermelho</code>
#** <code>Cartão de Acesso Vermelho</code>
#Você terá acesso a uma área restrita. Aproxime-se do portal no fim do corredor para receber um {{item |id=7497 Fragmento de Metal}}.
#Você terá acesso a uma área restrita. Aproxime-se da última porta do corredor para receber um {{item |id=7497 Fragmento de Metal}}.
#:[[Arquivo:DisposiyioMecanico.png|link=]]
#Reencontre Allysia, a Bela Moça.
#Retorne para Allysia, a Bela Moça.
#Mostre a Chave Dourada a Stewart <code>/navi kh_mansion 78/54</code>
#Mostre a Chave Dourada a Stewart <code>/navi kh_mansion 78/54</code>
#:[[Arquivo:Academia Kiel Hyrepes.png]]
#:[[Arquivo:Academia Kiel Hyrepes.png|link=]]
#No quarto, fale com Allysia.
#No quarto, fale com Allysia.
#:[[Arquivo:Academia Kiel Hyre0alys.png]]
#:[[Arquivo:Academia Kiel Hyre0alys.png|link=]]
#Converse com Kiel Hyre.
#Converse com Kiel Hyre.
#:[[Arquivo: Kiel Hyre.png|link=]]
#* Selecione:
#* Selecione:
#** ''Robots''
#** ''Robots''
Linha 137: Linha 144:
#* Você recebe 1 {{item |id=12105 Kit de Domesticação}} e 70.000 de [[Experiência]] base.
#* Você recebe 1 {{item |id=12105 Kit de Domesticação}} e 70.000 de [[Experiência]] base.
#Converse com Allysia e selecione todas as opções.
#Converse com Allysia e selecione todas as opções.
#Saia da mansão caminhando, você receberá uma mensagem.
#Saia da mansão caminhando, você receberá uma mensagem e acordará em uma salinha. Fale com a Mulher Misteriosa.
#:[[Arquivo:Academia Kiel Hyre00ms.png]]
#:[[Arquivo:Mitchell.png|link=]]
#No novo mapa, aproxime-se da Mulher Misteriosa.
#* Selecione:
#* Selecione:
#** ''Não sei de nada, Doutora''
#** ''Não sei de nada, Doutora''
Linha 145: Linha 151:
#** ''Sim''
#** ''Sim''
#Procure pela Vovó Estranha <code>/navi yuno 257/140</code>
#Procure pela Vovó Estranha <code>/navi yuno 257/140</code>
#:[[Arquivo:Academia Kiel Hyre002.png]]
#:[[Arquivo:Academia Kiel Hyre002.png|link=]]
#*Selecione:
#*Selecione:
#**''O que você está fazendo?''
#**''O que você está fazendo?''
#**''Uh, eu não vejo um bebê...''
#**''Uh, eu não vejo um bebê...''
#Pergunte sobre a Vovó para a Velha Senhora que está ao lado. Você recebe as {{item |id=7498 Chaves da Mansão Rosimier}}.
#Pergunte sobre a Vovó para a Velha Senhora que está ao lado. Você recebe as {{item |id=7498 Chaves da Mansão Rosimier}}.
#:[[Arquivo:Academia Kiel Hyre004.png]]
#:[[Arquivo:Academia Kiel Hyre004.png|link=]]
#Entre na Mansão Rosimier <code>/navi yuno 273/141</code>
#Entre na Mansão Rosimier <code>/navi yuno 273/141</code>
#:[[Arquivo:MansRossimir.png|link=]]
#Siga os passos:
#Siga os passos:
#:[[Arquivo:Academia Kiel Hyre05.png]]
#:[[Arquivo:Academia Kiel Hyre05.png|link=]]
##Clique na Mesa <code>/navi kh_rossi 144/286</code>
##Clique na Mesa <code>/navi kh_rossi 144/286</code>
##*Abra a segunda gaveta para encontrar uma {{item |id=7501 Carta de K.H.}}.
##*Abra a segunda gaveta para encontrar uma {{item |id=7501 Carta de K.H.}}.
##Clique na Estante <code>/navi kh_rossi 148/288</code>
##Clique na Estante <code>/navi kh_rossi 148/288</code>
##:[[Arquivo:Academia Kiel Hyre06.png]]
##*Você receberá 1 {{item |id=7502 Bilhete do James}}.
##*Você receberá 1 {{item |id=7502 Bilhete do James}}.
##Clique na Mesa <code>/navi kh_rossi 92/40</code>
##Clique na Mesa <code>/navi kh_rossi 92/40</code>
Linha 165: Linha 171:
#Volte a falar com a Velha Senhora e pergunte sobre Allysia.
#Volte a falar com a Velha Senhora e pergunte sobre Allysia.
#Entregue 10 {{tip|Peixes Crus|Vendidos em Amatsu, com o mestre do sushi}} ao Pescador <code>/navi yuno_fild12 232/222</code>
#Entregue 10 {{tip|Peixes Crus|Vendidos em Amatsu, com o mestre do sushi}} ao Pescador <code>/navi yuno_fild12 232/222</code>
#:[[Arquivo:Academia Kiel Hyre001pes.png]]
#:[[Arquivo:Academia Kiel Hyre001pes.png|link=]]
#Clique na Tábua de Madeira <code>/navi yuno_fild09 158/217</code>
#Clique na Tábua de Madeira <code>/navi yuno_fild09 158/217</code>
#:[[Arquivo:Academia Kiel Hyre001made.png]]
#:[[Arquivo:Academia Kiel Hyre001made.png|link=]]
#* Você receberá 1 {{item |id=7503 Retrato de Um Homem}}.
#* Você receberá 1 {{item |id=7503 Retrato de Um Homem}}.
#Retorne à Mansão de Kiel Hyre. Fale com Stewart e selecione "''Mitchell''".
#Retorne à Mansão de Kiel Hyre. Fale com Stewart e selecione "''Mitchell''".
Linha 174: Linha 180:
#Converse com Kiel Hyre. Insista na conversa até você aceitar receber um {{item |id=7504 Dispositivo de Energia}}.
#Converse com Kiel Hyre. Insista na conversa até você aceitar receber um {{item |id=7504 Dispositivo de Energia}}.
#Fale com Kiel e selecione "''Sim''" para abrir um portal do lado direito de Kiel.
#Fale com Kiel e selecione "''Sim''" para abrir um portal do lado direito de Kiel.
#:[[Arquivo:Aposentos.png|link=]]
#Com 4 {{item |id=7507 Pedaços de Ferro Sólido}} no inventário, prepare-se para a batalha!
#Com 4 {{item |id=7507 Pedaços de Ferro Sólido}} no inventário, prepare-se para a batalha!
##Clique no Receptor para invocar 1 Alicel e 1 Aliot. Ao derrotar os dois, um {{item |id=7506 Cartão de Acesso Preto}} cairá.
#:[[Arquivo:Academia Kiel Hyre50.png]]
##:[[Arquivo:KH_Receptor.png|link=]]
##Clique no Receptor para invocar 1 Alicel e 1 Aliot. Quando derrotar os dois, um {{item |id=7506 Cartão de Acesso Preto}} cairá.
##* Repita esse procedimento 5 vezes até ter 5 {{item |id=7506 Cartões de Acesso Preto}}.
##* Repita esse procedimento para cada membro do seu [[grupo]] ter 2 {{item |id=7506 Cartões de Acesso Preto}}.
## Clique no Vaso de Flores e selecione: ''Virar o vaso''.
## Clique no Vaso de Flores e selecione: ''Virar o vaso''.
##:[[Arquivo:KH_Vaso.png|link=]]
## Clique na Caixa. Para receber um {{item |id=7505 Cartão de Acesso de Brinquedo}}, digite:
## Clique na Caixa.
##* <code>ABRA A PORTA</code>
##: [[Arquivo:KH_Caixa.png|link=]]
## Clique na Grande Porta (azul no mapa acima), selecione: "''A porta está aberta''". Caso não apareça a opção, veja se abriu um portal perto dela.
##* Digite:
##** <code>ABRA A PORTA</code>
##* Você receberá 1 {{item |id=7505 Cartão de Acesso de Brinquedo}}.
## Clique na Grande Porta, selecione: "''A porta está aberta''". Caso não apareça a opção, veja se abriu um portal perto dela.
##:[[Arquivo:Academia Kiel Hyre50.png|link=]]
## Cada vez que passar por uma porta nova, haverá vários monstros como Constant, Alicel, Aliot e Aliza. Seu objetivo é chegar até uma nova porta. São 4 portas ao todo e cada uma terá a necessidade de digitar:
## Cada vez que passar por uma porta nova, haverá vários monstros como Constant, Alicel, Aliot e Aliza. Seu objetivo é chegar até uma nova porta. São 4 portas ao todo e cada uma terá a necessidade de digitar:
##* <code>Chave de Brinquedo</code>
##* <code>Chave de Brinquedo</code>
Linha 191: Linha 203:
##*Clique mais uma vez na porta, escolhendo "''Sim''" para abrir o portal.
##*Clique mais uma vez na porta, escolhendo "''Sim''" para abrir o portal.
#Você estará numa grande sala. Fale com Kiehl no centro do mapa.
#Você estará numa grande sala. Fale com Kiehl no centro do mapa.
#:[[Arquivo:Kiehl.png|link=]]
#Derrote o {{monster|id=1733 Kiehl}}.
#Derrote {{monster|id=1733 Kiehl}}.
#*Se estiver em um [[grupo]], matar o monstro será contada individualmente, não contará para os outros membros, sendo necessário refazer esse passo para cada membro do grupo.
#*Se estiver em um [[grupo]], matar o monstro será contada individualmente, não contará para os outros membros, sendo necessário refazer esse passo para cada membro do grupo.
#Continue falando com Kiehl até receber o {{item |id=7508 Anel de Allysia}}. '''Não entre no portal até ter este item'''.
#Continue falando com Kiehl até receber o {{item |id=7508 Anel de Allysia}}. '''Não entre no portal até ter este item'''.
Linha 197: Linha 210:
#Entregue o {{item |id=7508 Anel de Allysia}} a Kiel.
#Entregue o {{item |id=7508 Anel de Allysia}} a Kiel.
#* Você recebe 80.000 de [[experiência]] base, um {{item |id=616 Velho Álbum de Cartas}} e o {{item|id=7509 Cartão de Acesso Exuberante}}.
#* Você recebe 80.000 de [[experiência]] base, um {{item |id=616 Velho Álbum de Cartas}} e o {{item|id=7509 Cartão de Acesso Exuberante}}.
#Para acessar a {{map|id=kh_dun01 Fábrica de Roboôs}}, retorne a Sepultura.
#Para acessar o segundo piso da {{map|id=kh_dun02 Fábrica de Roboôs}}, clique no Dispositivo <code>/navi kh_dun01 224/233</code>
#Para acessar o segundo piso da {{map|id=kh_dun02 Fábrica de Roboôs}}, clique no Dispositivo <code>/navi kh_dun01 224/233</code>

Edição das 23h39min de 14 de janeiro de 2017

Arquivo:.png Academia Kiel Hyre
Requisitos mínimos
Nv. de base: 70
Itens: 548.png 2 Queijos

7182.png 5 Cacaus
519.png 7 Leites
7507.png 4 Pedaços de Ferro Sólido
544.png 10 Peixes Crus

Caça: 1 Kiehl
Premiação
EXP base: 150.000
Itens: 616.png 1 Velho Álbum de Cartas

12105.png 1 Kit de Domesticação
538.png 5 Biscoitos de Gengibre
7509.png 1 Cartão Exuberante

Recompensa: Acesso a Fábrica de Robôs
  1. Ouça as preocupações do Dono do Bar /navi yuno_in01 35/179
    Dono do bar.png
    • Selecione:
      • Você parece preocupado, o que há?
      • Você quer que eu ajude?
      • Certo, eu farei isso!
      • Você receberá 1 Vinho para Culinária.
  2. Fale com o Segurança /navi yuno_fild08 158/194
    Academia Kiel Hyrex2.png
    • Selecione:
      • Eu estou fazendo uma entrega
    • Digite:
      • Lecollane
      • Vinho Culinário
  3. Faça a entrega a Sra. Lecollane /navi kh_school 176/60
    Academia Kiel Hyrex2a.png
  4. Ajude Elly, a Garota Bonita /navi kh_school 179/39
    Elly.png
  5. Retorne ao Dono do Bar e compre o Vinho para Culinária por 1.000 zenys.
  6. Procure pela Criança /navi yuno 217/114
    Academia Kiel Hyrex3.png
  7. Obtenha o Pacote de Entregas com o Dono do Moinho /navi lighthalzen 366/299
    Academia Kiel Hyre001.png
  8. Entregue o Pacote de Entregas para a Criança e receba outro Pacote de Entregas.
  9. Volte a Elly com o Pacote de Entregas, o Vinho para Culinária, 2 Queijos, 7 Leites e 5 Cacaus.
  10. Aceite ajudar Elly mais uma vez. Você recebe 5 Biscoitos de Gengibre.
  11. Diga que tem uma entrevista para o Caseiro /navi yuno_fild02 93/210
    Academia Kiel Hyre001a.png
  12. Retorne a Elly para receber uma Chave da Cabana.
  13. Destranque a Porta /navi yuno_fild02 109/218
    Academia Kiel Hyre001b.png
  14. Dentro da Cabana, pegue a Carta para Elly nas coordenadas /navi kh_vila 179/10
    CabanaElly.png
  15. Reencontre Elly e converse mais de uma vez com ela. Selecione todas as opções e pergunte sobre os incidentes estranhos.
  16. Entre novamente na Cabana, você precisa abrir uma passagem na parede lendo os Livros /navi kh_vila 184/20
    Academia Kiel Hyre001c.png
  17. Entre pela Parede /navi kh_vila 191/14
    Academia Kiel Hyre001d.png
  18. Siga os passos a seguir:
    Kh cabana.png
    1. Clique na Caixa e compre 1 Ração para Bichinho por 1.100 zenys.
    2. Experimente a água quente da Panela /navi kh_vila 33/184
    3. Leia o poema examinando o Mapa /navi kh_vila 44/126
    4. Olhe dentro da Cabaça /navi kh_vila 14//55
    5. Clique na Piscina /navi kh_vila 39/41
      • Selecione:
        • Puxar Alavancas
        • Alavanca Esquerda
        • Investigar
        • Apertar botão
    6. Para avançar pro segundo andar, dê a ração para o Cachorro /navi kh_vila 181/178
    7. Examine a Mesa /navi kh_vila 118/144
    8. Use a Velha Chave de Bronze na Caixa /navi kh_vila 107/126
    9. Examine um livro na Estante /navi kh_vila 181/138.
      • Selecione:
        • Tentar todas as suas chaves
        • Chave do Chalé
        • Cartão de Acesso Verde
      • Você receberá uma Caixa de Aço.
    10. Consiga o Cartão de Acesso Amarelo ao abrir a Gaveta /navi kh_vila 115/186
    11. Tente o "Líquido Azul" no Baú Medicinal /navi kh_vila 123/170
    12. Clique no Punho da Espada /navi kh_vila 136/68
      • Selecione:
        • É claro!
        • Inserir Espadas Ornamentais
        • Segunda Serpente
        • Quarta Serpente
        • Primeira Serpente
        • Terceira Serpente
    • Seu personagem será teleportado para uma sala.
  19. Clique no segundo Tubo de Testes /navi kh_vila 185/68
    Arquivo:Academia Kiel Hyre002a.png
    • Selecione:
      • Aperte o botão
    • Digite:
      • Um pequeno demônio perdido
    • Seu personagem será enviado para fora da Cabana.
  20. Clique na Janela /navi yuno_fild08 69/185
    Academia Kiel Hyre003a.png
    • Suba pelo cano. Pode ser que você não consiga subir na primeira vez.
  21. No dormitório, leia a nota na Cesta de Biscoito /navi kh_school 175/176
    Academia Kiel Hyre004a.png
  22. Grite com Elly.
    Ellytrada.png
    • Digite:
      • Acorde Elly!
  23. Fale mais de uma vez com Elly até receber uma Chave Dourada, Broche Luxuoso e um Cartão de Acesso Azul.
  24. Saia do quarto pela Janela /navi kh_school 188/185
  25. Clique na Sepultura /navi yuno_fild08 71/170
    Academia Kiel Hyre006a.png
    • Digite:
      • Cartão de Acesso Amarelo
      • 4772961
    • Clique novamente na Sepultura para entrar na Fábrica de Robôs.
  26. Localize a Porta Pesada /navi kh_dun01 235/48
    Academia Kiel Hyrex4.png
    • Digite:
      • Cartão de Acesso Azul
  27. Dentro dessa pequena sala, fale com Allysia, a Bela Moça do meio.
    Academia Kiel Hyre008a.png
    • Selecione:
      • Chave Dourada
      • O que aconteceu com Kiel Hyre?
    • Você recebe o Cartão de Acesso Vermelho.
    • Fale com ela novamente para sair da sala.
  28. Procure pelo Dispositivo Mecânico /navi kh_dun01 166/223
    Academia Kiel Hyrex5.png
    • Digite:
      • Cartão de Acesso Vermelho
  29. Você terá acesso a uma área restrita. Aproxime-se da última porta do corredor para receber um Fragmento de Metal.
    DisposiyioMecanico.png
  30. Retorne para Allysia, a Bela Moça.
  31. Mostre a Chave Dourada a Stewart /navi kh_mansion 78/54
    Academia Kiel Hyrepes.png
  32. No quarto, fale com Allysia.
    Academia Kiel Hyre0alys.png
  33. Converse com Kiel Hyre.
    Kiel Hyre.png
  34. Converse com Allysia e selecione todas as opções.
  35. Saia da mansão caminhando, você receberá uma mensagem e acordará em uma salinha. Fale com a Mulher Misteriosa.
    Mitchell.png
    • Selecione:
      • Não sei de nada, Doutora
      • Hm.
      • Sim
  36. Procure pela Vovó Estranha /navi yuno 257/140
    Academia Kiel Hyre002.png
    • Selecione:
      • O que você está fazendo?
      • Uh, eu não vejo um bebê...
  37. Pergunte sobre a Vovó para a Velha Senhora que está ao lado. Você recebe as Chaves da Mansão Rosimier.
    Academia Kiel Hyre004.png
  38. Entre na Mansão Rosimier /navi yuno 273/141
    MansRossimir.png
  39. Siga os passos:
    Academia Kiel Hyre05.png
    1. Clique na Mesa /navi kh_rossi 144/286
    2. Clique na Estante /navi kh_rossi 148/288
    3. Clique na Mesa /navi kh_rossi 92/40
    4. Clique na outra Mesa /navi kh_rossi 23/23
  40. Volte a falar com a Velha Senhora e pergunte sobre Allysia.
  41. Entregue 10 Peixes Crus ao Pescador /navi yuno_fild12 232/222
    Academia Kiel Hyre001pes.png
  42. Clique na Tábua de Madeira /navi yuno_fild09 158/217
    Academia Kiel Hyre001made.png
  43. Retorne à Mansão de Kiel Hyre. Fale com Stewart e selecione "Mitchell".
  44. Reporte as novidades a Mitchel.
  45. Fale com Stewart. Selecione "Kiel Hyre".
  46. Converse com Kiel Hyre. Insista na conversa até você aceitar receber um Dispositivo de Energia.
  47. Fale com Kiel e selecione "Sim" para abrir um portal do lado direito de Kiel.
    Aposentos.png
  48. Com 4 Pedaços de Ferro Sólido no inventário, prepare-se para a batalha!
    1. Clique no Receptor para invocar 1 Alicel e 1 Aliot. Ao derrotar os dois, um Cartão de Acesso Preto cairá.
      KH Receptor.png
    2. Clique no Vaso de Flores e selecione: Virar o vaso.
      KH Vaso.png
    3. Clique na Caixa.
      KH Caixa.png
    4. Clique na Grande Porta, selecione: "A porta está aberta". Caso não apareça a opção, veja se abriu um portal perto dela.
      Academia Kiel Hyre50.png
    5. Cada vez que passar por uma porta nova, haverá vários monstros como Constant, Alicel, Aliot e Aliza. Seu objetivo é chegar até uma nova porta. São 4 portas ao todo e cada uma terá a necessidade de digitar:
      • Chave de Brinquedo
      • Cartão de Acesso Preto
      • Cartão de Acesso Preto
      • Empurrar a porta
      • Você precisa escolher essa opção "Empurrar a porta" 4 vezes. Cada empurrão ativa monstros para você derrotar.
      • Na última vez, um diálogo de opção aparece, você deve escolher "Ferro Sólido", consumindo 1 Pedaço de Ferro Sólido.
      • Clique mais uma vez na porta, escolhendo "Sim" para abrir o portal.
  49. Você estará numa grande sala. Fale com Kiehl no centro do mapa.
    Kiehl.png
  50. Derrote Kiehl.
    • Se estiver em um grupo, matar o monstro será contada individualmente, não contará para os outros membros, sendo necessário refazer esse passo para cada membro do grupo.
  51. Continue falando com Kiehl até receber o Anel de Allysia. Não entre no portal até ter este item.
  52. Reencontre o Stewart e selecione "Sim."
  53. Entregue o Anel de Allysia a Kiel.
  54. Para acessar a Fábrica de Roboôs, retorne a Sepultura.
  55. Para acessar o segundo piso da Fábrica de Roboôs, clique no Dispositivo /navi kh_dun01 224/233