Academia Kiel Hyre

De bROWiki
Revisão de 17h50min de 16 de novembro de 2016 por Dunde (discussão | contribs) (Criou página com '{{Quest Info | levelreq = 70 | hunting = 1 {{monster |id=1733 Kiehl}} | zeny = 2.100 | itemreq = {{item List|id=548 |item=Queijos|num=2|simple=yes}}<br> {{item List|id=7182 |...')
(dif) ← Edição anterior | Revisão atual (dif) | Versão posterior → (dif)
Ir para navegação Ir para pesquisar
Arquivo:.png Academia Kiel Hyre
Requisitos mínimos
Nv. de base: 70
Itens: 548.png 2 Queijos

7182.png 5 Cacaus
519.png 7 Leites
7507.png 4 Pedaços de Ferro Sólido
544.png 10 Peixes Crus

Caça: 1 Kiehl
Premiação
EXP base: 150.000
Itens: 616.png 1 Velho Álbum de Cartas

12105.png 1 Kit de Domesticação
538.png 5 Biscoitos de Gengibre
7509.png 1 Cartão Exuberante

Recompensa: Acesso a Fábrica de Robôs
  1. Ouça as preocupações do Dono do Bar /navi yuno_in01 35/179
    Arquivo:Academia Kiel Hyrex1.png
    • Selecione:
      • Você parece preocupado, o que há?
      • Você quer que eu ajude?
      • Certo, eu farei isso!
      • Você receberá 1 Vinho para Culinária.
  2. Fale com o Segurança /navi yuno_fild08 158/194
    Academia Kiel Hyrex2.png
    • Selecione:
      • Eu estou fazendo uma entrega
    • Digite:
      • Lecollane
      • Vinho Culinário
  3. Faça a entrega a Lecollane /navi kh_school 176/60
    Arquivo:Locala.jpg
  4. Ajude a Garota Bonita /navi kh_school 179/39
  5. Retorne ao Dono do Bar e compre o Vinho para Culinária por 1.000 zenys.
  6. Procure pela Criança /navi yuno 217/114
    Academia Kiel Hyrex3.png
  7. Obtenha o Pacote de Entregas com o Dono do Moinho /navi lighthalzen 366/299
    Academia Kiel Hyre001.png
  8. Entregue o Pacote de Entregas para a Criança e receba outro Pacote de Entregas.
  9. Volte a Elly com o Pacote de Entregas, o Vinho para Culinária, 2 Queijos, 7 Leites e 5 Cacaus.
  10. Aceite ajudar Elly mais uma vez. Você recebe 5 Biscoitos de Gengibre.
  11. Diga que tem uma entrevista para o Caseiro /navi yuno_fild02 93/210
    Arquivo:Arred.jpg
  12. Retorne a Elly para receber uma Chave da Cabana.
  13. Destranque a Porta /navi yuno_fild02 109/218
    Arquivo:Portaw.jpg
  14. Dentro da Cabana, pegue a Carta para Elly nas coordenadas /navi kh_vila 179/10
  15. Reencontre Elly e converse mais de uma vez com ela. Selecione todas as opções e pergunte sobre os incidentes estranhos.
  16. Entre novamente na Cabana, você precisa abrir uma passagem na parede lendo os Livros /navi kh_vila 184/20
    Arquivo:Livroestante1.jpg
  17. Entre pela Parede /navi kh_vila 191/14
    Arquivo:Paredew.jpg
  18. Siga os passos a seguir:
    Arquivo:Academia Kiel Hyre01.png
    1. Clique na Caixa e compre 1 Ração para Bichinho por 1.100 zenys.
    2. Experimente a água quente da Panela /navi kh_vila 33/184
    3. Leia o poema examinando o Mapa /navi kh_vila 44/126
    4. Olhe dentro da Cabaça /navi kh_vila 14//55
    5. Clique na Piscina /navi kh_vila 39/41
      • Selecione:
        • Puxar Alavancas
        • Alavanca Esquerda
        • Investigar
        • Apertar botão
  19. Dê a ração para o Cachorro /navi kh_vila 181/178
    Arquivo:Academia Kiel Hyre02.png
    1. Examine a Mesa /navi kh_vila 118/144
    2. Use a Velha Chave de Bronze na Caixa /navi kh_vila 107/126
    3. Examine um livro na Estante /navi kh_vila 181/138.
      • Selecione:
        • Tentar todas as suas chaves
        • Chave do Chalé
        • Cartão de Acesso Verde
      • Você receberá uma Caixa de Aço.
    4. Consiga o Cartão de Acesso Amarelo ao abrir a Gaveta /navi kh_vila 115/186
    5. Tente o "Líquido Azul" no Baú Medicinal /navi kh_vila 123/170
    Arquivo:Academia Kiel Hyre03.png
    1. Clique no Punho da Espada /navi kh_vila 136/68
      • Selecione:
        • É claro!
        • Inserir Espadas Ornamentais
        • Segunda Serpente
        • Quarta Serpente
        • Primeira Serpente
        • Terceira Serpente
  20. Clique no segundo Tubo de Testes /navi kh_vila 185/68
    Arquivo:Tubodetestes.jpg
    • Selecione e digite:
      • Aperte o botão
      • Um pequeno demônio perdido
  21. Clique na Janela /navi yuno_fild08 69;185
    Arquivo:Janela.jpg
    • Suba pelo cano. Pode ser que você não consiga subir na primeira vez.
  22. No dormitório, leia a nota na Cesta de Biscoito /navi kh_school 175/176
    Arquivo:Cestadebiscoito.jpg
  23. Grite com Elly, escrevendo: Acorde Elly!
  24. Fale mais de uma vez com Elly até receber uma Chave Dourada, Broche Luxuoso e um Cartão de Acesso Azul.
  25. Saia do quarto pela Janela /navi kh_school 188/185
    Arquivo:Janelasairquarto.jpg
  26. Clique na Sepultura /navi yuno_fild08 71/170
    Arquivo:Sepultura.jpg
    • Digite:
      • Cartão de Acesso Amarelo
      • 4772961
    • Clique novamente na Sepultura para entrar na Fábrica de Robôs.
  27. Localize a Porta Pesada /navi kh_dun01 235/48
    Academia Kiel Hyrex4.png
    • Digite:
      • Cartão de Acesso Azul
  28. Dentro dessa pequena sala, fale com Allysia, a Bela Moça do meio.
    Arquivo:Belamoaallysia.jpg
    • Selecione:
      • Chave Dourada
      • O que aconteceu com Kiel Hyre?
    • Você recebe o Cartão de Acesso Vermelho.
    • Fale com ela novamente para sair da sala.
  29. Procure pelo Dispositivo Mecânico /navi kh_dun01 166/223
    Academia Kiel Hyrex5.png
    • Digite:
      • Cartão de Acesso Vermelho
  30. Você terá acesso a uma área restrita. Aproxime-se do portal no fim do corredor para receber um Fragmento de Metal.
  31. Reencontre Allysia, a Bela Moça.
  32. Mostre a Chave Dourada a Stewart /navi kh_mansion 78/54
    Arquivo:Entradadamansokh.jpg
  33. No quarto, fale com Allysia.
    Arquivo:Allysiaekiel.jpg
  34. Converse com Kiel Hyre.
  35. Converse com Allysia e selecione todas as opções.
  36. Saia da mansão caminhando, você receberá uma mensagem.
    Arquivo:Pancada.jpg
  37. No novo mapa, aproxime-se da Mulher Misteriosa.
    • Selecione:
      • Não sei de nada, Doutora
      • Hm.
      • Sim
  38. Procure pela Vovó Estranha /navi yuno 257/140
    Academia Kiel Hyre002.png
    • Selecione:
      • O que você está fazendo?
      • Uh, eu não vejo um bebê...
  39. Pergunte sobre a Vovó para a Velha Senhora que está ao lado. Você recebe as Chaves da Mansão Rosimier.
    Academia Kiel Hyre004.png
  40. Entre na Mansão Rosimier /navi yuno 273/141
  41. Siga os passos:
    Academia Kiel Hyre05.png
    1. Clique na Mesa /navi kh_rossi 144/286
    2. Clique na Estante /navi kh_rossi 148/288
      Arquivo:Academia Kiel Hyre06.png
    3. Clique na Mesa /navi kh_rossi 92/40
    4. Clique na outra Mesa /navi kh_rossi 23/23
  42. Volte a falar com a Velha Senhora e pergunte sobre Allysia.
  43. Entregue 10 Peixes Crus ao Pescador /navi yuno_fild12 232/222
    Arquivo:Yunofild12.jpg
  44. Clique na Tábua de Madeira /navi yuno_fild09 158/217
    Arquivo:Tbuademadeira.jpg
  45. Retorne à Mansão de Kiel Hyre. Fale com Stewart e selecione "Mitchell".
    Arquivo:Mordomostewart.jpg
  46. Reporte as novidades a Mitchel.
  47. Fale com Stewart. Selecione "Kiel Hyre".
  48. Pergunte sobre Allysia à Kiel Hyre. Insista na conversa até você aceitar receber um Dispositivo de Energia.
  49. Fale com Kiel e selecione "Sim" para abrir um portal do lado direito de Kiel.
  50. Com 4 Pedaços de Ferro Sólido no inventário, prepare-se para a batalha!
    Academia Kiel Hyre50.png
    1. Clique no Receptor para invocar 1 Alicel e 1 Aliot. Quando derrotar os dois, um Cartão de Acesso Preto cairá.
    2. Clique no Vaso de Flores e selecione: Virar o vaso.
    3. Clique na Caixa. Para receber um Cartão de Acesso de Brinquedo, digite:
      • ABRA A PORTA
    4. Clique na Grande Porta (azul no mapa acima), selecione: "A porta está aberta". Caso não apareça a opção, veja se abriu um portal perto dela.
    5. Cada vez que passar por uma porta nova, haverá vários monstros como Constant, Alicel, Aliot e Aliza. Seu objetivo é chegar até uma nova porta. São 4 portas ao todo e cada uma terá a necessidade de digitar:
      • Chave de Brinquedo
      • Cartão de Acesso Preto
      • Cartão de Acesso Preto
      • Empurrar a porta
      • Você precisa escolher essa opção "Empurrar a porta" 4 vezes. Cada empurrão ativa monstros para você derrotar.
      • Na última vez, um diálogo de opção aparece, você deve escolher "Ferro Sólido", consumindo 1 Pedaço de Ferro Sólido.
      • Clique mais uma vez na porta, escolhendo "Sim" para abrir o portal.
  51. Você estará numa grande sala. Fale com Kiehl no centro do mapa.
  52. Derrote o Kiehl.
    • Se estiver em um grupo, matar o monstro será contada individualmente, não contará para os outros membros, sendo necessário refazer esse passo para cada membro do grupo.
  53. Continue falando com Kiehl até receber o Anel de Allysia. Não entre no portal até ter este item.
  54. Reencontre o Stewart e selecione "Sim."
  55. Entregue o Anel de Allysia a Kiel.
  56. Para acessar o segundo piso da Fábrica de Roboôs, clique no Dispositivo /navi kh_dun01 224/233