Arremesso de Machado: mudanças entre as edições

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| nvmax = 5
| nvmax = 5
| prereqs = {{skill|n=Maestria com Machados|v=1|simple=yes}}
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| sp = 18 + (Nv. da habilidade *2)
| sp = 18 + (Nv. da habilidade × 2)
| delay = (5.5 - 0.5 * Nv. da habilidade) segundos
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| cooldown = 3 segundos
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| alvo = Oponente
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| arma = Machado
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}}
}}
Atira o machado para causar dano físico a distância e empurrar o alvo para trás.


{|class=wikitablec
Arremessa um machado que derruba oponentes e causa dano à distância.<br>
!Nv.!!Dano!!Alcance!!Empurra!!Recarga!! [[SP]]
Quanto maior o peso do [[Machado]], maior o dano.


{| class="wikitablec"
! Nível !! [[Ataque]] !! Alcance !! Empurra
|-
|-
! 1
!1
|300%||4||2||5 segundos||20
| 300% + Peso do Machado || 5 células || 2 células
|-
|-
! 2
!2
|350%||5||3||4,5 segundos||22
| 350% + Peso do Machado || 6 células || 3 células
|-
|-
! 3
!3
|400%||6||4||4 segundos||24
| 400% + Peso do Machado || 7 células || 4 células
|-
|-
! 4
!4
|450%||7||5||3,5 segundos||26
| 450% + Peso do Machado || 8 células || 5 células
|-
|-
! 5
!5
|500%||8||6||3 segundos||28
| 500% + Peso do Machado || 9 células || 6 células
|}
|}
===Fórmula===

<code>Dano = {[(Nv. da habilidade × 50) + 250] + Peso do machado} × (Nv. de base ÷ 100)</code>

== Notas ==
== Notas ==
* Pode ser usada enquanto pilota um M.E.C.H.A.

* É possível usar [[Arremesso de Machado]] utilizando o M.E.C.H.A..
* Fórmula de dano da habilidade:
** [{(Nv. da Habilidade x 50) + 250 + Peso do Machado} x [[Nível de base]]/100]%



{{mercador1}}
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Edição das 08h16min de 13 de dezembro de 2016

Arremesso de Machado.png Arremesso de Machado
Arremesso de Machado.gif
{{{ENname}}}
ID: {{{Sdbname}}} ({{{sID}}})
Tipo: Ofensiva
Níveis: 5
SP: 18 + (Nv. da habilidade × 2)
Pós-conjuração: [5,5 - (Nv. da habilidade × 0,5)] segundos
Recarga: 3 segundos
Alvo: Oponente
Alcance: (Nv. da habilidade + 4) células
Empurra: (Nv. da habilidade + 1) células
Arma: Machado
Pré-requisitos
Maestria com Machados.png Maestria com Machados Nv. 1

Atira o machado para causar dano físico a distância e empurrar o alvo para trás.

Nv. Dano Alcance Empurra Recarga SP
1 300% 4 2 5 segundos 20
2 350% 5 3 4,5 segundos 22
3 400% 6 4 4 segundos 24
4 450% 7 5 3,5 segundos 26
5 500% 8 6 3 segundos 28

Fórmula

Dano = {[(Nv. da habilidade × 50) + 250] + Peso do machado} × (Nv. de base ÷ 100)

Notas

  • Pode ser usada enquanto pilota um M.E.C.H.A.