Campo Magnético: mudanças entre as edições
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| nvmax =1 |
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| prereqs = {{skill|n=Resfriamento|v=1 |simple=yes}} |
| prereqs = {{skill|n=Resfriamento|v=1 |simple=yes}} |
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| sp = 50 + (Nv. da habilidade × 10) |
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| sp = 90 |
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| cooldown = [25 - (Nv. da habilidade × 5)] segundos |
| cooldown = [25 - (Nv. da habilidade × 5)] segundos |
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| alvo = Usuário |
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{| class="wikitablec" |
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! Nv. !! Duração !! Recarga |
! Nv. !! Duração !! Recarga !! [[SP]] |
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! 1 |
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| 4 segundos || 20 segundos |
| 4 segundos || 20 segundos || 60 |
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! 2 |
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| 6 segundos || 15 segundos |
| 6 segundos || 15 segundos || 70 |
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! 3 |
! 3 |
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| 8 segundos || 10 segundos |
| 8 segundos || 10 segundos || 80 |
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Edição das 19h42min de 17 de maio de 2018
Campo Magnético | |
{{{ENname}}} | |
ID: | {{{Sdbname}}} ({{{sID}}}) |
Tipo: | Ativa |
Níveis: | 1 |
SP: | 50 + (Nv. da habilidade × 10) |
Recarga: | [25 - (Nv. da habilidade × 5)] segundos |
Alvo: | Usuário |
Área: | 5x5 células |
Item: | 2 Combustíveis Diferenciados Leves |
Requisito: | 1 Gerador de Magnetismo |
Ícone: | |
Pré-requisitos | |
Resfriamento Nv. 1 |
Produz um campo ao redor do M.E.C.H.A., imobilizando oponentes e o próprio usuário, temporariamente.
Enquanto ativa, drena 50 de SP por segundo dos alvos afetados.
Nv. | Duração | Recarga | SP |
---|---|---|---|
1 | 4 segundos | 20 segundos | 60 |
2 | 6 segundos | 15 segundos | 70 |
3 | 8 segundos | 10 segundos | 80 |
Notas
- Não afeta oponentes que estiverem com Planar ativo, incluindo o usuário.
- Inimigos imobilizados são libertados se sofrerem danos de propriedade terra ou estiverem em um Pântano dos Mortos.
- O Gerador de Magnetismo não precisa estar equipado para usar esta habilidade.