Campo Protetor: mudanças entre as edições
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|colspan=2| +25%||60 segundos || 1,5 segundos |
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Edição das 21h14min de 29 de maio de 2017
Campo Protetor | |
{{{ENname}}} | |
ID: | {{{Sdbname}}} ({{{sID}}}) |
Tipo: | Ativa |
Níveis: | 3 |
SP: | 90 |
Recarga: | 90 segundos |
Duração: | 15 + (Nv. da habilidade × 15) segundos |
Alvo: | Usuário |
Área: | 5x5 células |
Item: | 1 Combustível Diferenciado Leve |
Requisito: | 1 Gerador de Barreira |
Pré-requisitos | |
Campo Magnético Nv. 2 |
Produz um campo ao redor do M.E.C.H.A., aumentando a DEF e a DEFM dos alvos e bloqueando danos físicos a distância.
Nv. | DEF | DEFM | Duração | Conjuração fixa |
---|---|---|---|---|
1 | +15% | 30 segundos | 0,5 segundos | |
2 | +20% | 45 segundos | 1 segundo | |
3 | +25% | 60 segundos | 1,5 segundos |
Notas
- Afeta o usuário, aliados, oponentes e monstros.
- Bloqueia ataques a distância com exceção de habilidades que nunca erram o alvo, como Canhão, Bomba Ácida, Sopro do Dragão, etc.
- O Gerador de Barreira não precisa estar equipado para usar esta habilidade.