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{{Mercador1}}
== Notas ==
* Funciona idêntico ao [[Escudo Sagrado]].
* Habilidades de até 3 células conjuradas por [[monstros]] não serão bloqueadas.
* Não previne contra [[Efeitos Negativos]].
* Remove toda a precisão para ataques à distância de todos que estiverem dentro da área de efeito. Portanto, só funcionam habilidades que nunca erram o alvo (Ex.: [[Canhão]], [[Bomba Ácida]], [[Sopro do Dragão]]).


{{mercador1}}

Edição das 14h55min de 21 de novembro de 2016

Campo Protetor.png Campo Protetor
Campo Protetor.gif
{{{ENname}}}
ID: {{{Sdbname}}} ({{{sID}}})
Tipo: Ativa
Níveis: 3
SP: 90
Recarga: 25 - (5× Nv. da habilidade) segundos
Duração: 15 + (15× Nv. da habilidade) segundos
Área: 5x5 células
Item: 6146.png 1 Combustível Diferenciado Leve
Acessório: 2806.png 1 Gerador de Barreira
Ícone: [[Arquivo:i_Arquivo:Ícone Campo Protetor.png.png|link=]]
Pré-requisitos
Campo Magnético.png Campo Magnético Nv. 2

Aumenta a DEF e DEFM do alvo e alvos na área. O campo também protege contra ataques de longo alcance.
Necessita de um Gerador de Barreira e 1 Combustível Diferenciado Leve.

Nível DEF DEFM Duração
1 15% 15% 30 segundos
2 20% 20% 45 segundos
3 25% 25% 60 segundos


Notas