Campo Protetor: mudanças entre as edições
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Edição das 14h55min de 21 de novembro de 2016
Campo Protetor | |
{{{ENname}}} | |
ID: | {{{Sdbname}}} ({{{sID}}}) |
Tipo: | Ativa |
Níveis: | 3 |
SP: | 90 |
Recarga: | 25 - (5× Nv. da habilidade) segundos |
Duração: | 15 + (15× Nv. da habilidade) segundos |
Área: | 5x5 células |
Item: | 1 Combustível Diferenciado Leve |
Acessório: | 1 Gerador de Barreira |
Ícone: | [[Arquivo:i_Arquivo:Ícone Campo Protetor.png.png|link=]] |
Pré-requisitos | |
Campo Magnético Nv. 2 |
Aumenta a DEF e DEFM do alvo e alvos na área. O campo também protege contra ataques de longo alcance.
Necessita de um Gerador de Barreira e 1 Combustível Diferenciado Leve.
Nível | DEF | DEFM | Duração |
---|---|---|---|
1 | 15% | 15% | 30 segundos |
2 | 20% | 20% | 45 segundos |
3 | 25% | 25% | 60 segundos |
Notas
- Funciona idêntico ao Escudo Sagrado.
- Habilidades de até 3 células conjuradas por monstros não serão bloqueadas.
- Não previne contra Efeitos Negativos.
- Remove toda a precisão para ataques à distância de todos que estiverem dentro da área de efeito. Portanto, só funcionam habilidades que nunca erram o alvo (Ex.: Canhão, Bomba Ácida, Sopro do Dragão).