Campo Protetor: mudanças entre as edições

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Produz um campo ao redor do M.E.C.H.A., aumentando a [[DEF]] e a [[DEFM]] dos alvos e bloqueando danos físicos a distância.
Aumenta a [[DEF]] e [[DEFM]] do alvo e alvos na área. O campo também protege contra ataques de longo alcance.
<br>Necessita de um Gerador de Barreira e 1 Combustível Diferenciado Leve.


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== Notas ==
== Notas ==
* Afeta o usuário, aliados, oponentes e [[monstros]].
* Funciona idêntico ao [[Escudo Sagrado]].
* Bloqueia ataques a distância com exceção de habilidades que nunca erram o alvo, como [[Canhão]], [[Bomba Ácida]], [[Sopro do Dragão]], etc.
* Habilidades de até 3 células conjuradas por [[monstros]] não serão bloqueadas.
* Não previne contra [[Efeitos Negativos]].
* Remove toda a precisão para ataques à distância de todos que estiverem dentro da área de efeito. Portanto, só funcionam habilidades que nunca erram o alvo (Ex.: [[Canhão]], [[Bomba Ácida]], [[Sopro do Dragão]]).



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Edição das 11h43min de 13 de dezembro de 2016

Campo Protetor.png Campo Protetor
Campo Protetor.gif
{{{ENname}}}
ID: {{{Sdbname}}} ({{{sID}}})
Tipo: Ativa
Níveis: 3
SP: 90
Recarga: 25 - (Nv. da habilidade × 5) segundos
Duração: 15 + (Nv. da habilidade × 15) segundos
Alvo: Usuário
Área: 5x5 células
Item: 6146.png 1 Combustível Diferenciado Leve
Requisito: 2806.png 1 Gerador de Barreira
Ícone: Arquivo:I Campo Protetor.png
Pré-requisitos
Campo Magnético.png Campo Magnético Nv. 2

Produz um campo ao redor do M.E.C.H.A., aumentando a DEF e a DEFM dos alvos e bloqueando danos físicos a distância.

Nv. DEF DEFM Duração Conjuração fixa Recarga
1 +15% 30 segundos 0,5 segundos 20 segundos
2 +20% 45 segundos 1 segundo 15 segundos
3 +25% 60 segundos 1,5 segundos 10 segundos

Notas