Campo de Invisibilidade: mudanças entre as edições

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== Notas ==
* O item <span style="color:red;">Gerador de Camuflagem</span> precisa estar no inventário, não precisando estar equipado para uso da habilidade.<br>
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* A habilidade é cancelada se o [[SP]] do [[Mecânico]] chegar a zero.
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* Pode ser utilizado para evitar ataques ao Emperium, Barricadas e Runas de um castelo.
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* A habilidade é cancelada se outro mecânico com Campo de Invisibilidade ativo entrar na área de efeito.


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Edição das 14h54min de 21 de novembro de 2016

Campo de Invisibilidade.png Campo de Invisibilidade
Campo de Invisibilidade.gif
{{{ENname}}}
ID: {{{Sdbname}}} ({{{sID}}})
Tipo: Suporte
Níveis: 3
SP: 50 + (Nv. da habilidade ×50)
Recarga: 25 - (5× Nv. da habilidade) segundos
Duração: 10 + (5× Nv. da habilidade) segundos
Alvo: Usuário
Área: 5x5 células
Item: 6146.png 2 Combustíveis Diferenciados Leve
Acessório: 2808.png 1 Gerador de Camuflagem
Ícone: [[Arquivo:i_Arquivo:Ícone Campo de Invisibilidade.png.png|link=]]
Pré-requisitos
Analisar.png Analisar Nv. 3

Campo Protetor.png Campo Protetor Nv. 2

Permite que alvos ao redor do usuário ganhem um estado semelhante ao Esconderijo.
Os personagens ficam translúcidos e imunes a qualquer Ataque Físico e Ataque Mágico (de alvo único, apenas). O SP do usuário é reduzido continuamente. Velocidade de Movimento é reduzida em 20%.
Consome 2 Combustíveis Diferenciados Leve.

Nível Duração SP
1 15 segundos 100
2 20 segundos 150
3 25 segundos 200


Notas

  • O item Gerador de Camuflagem precisa estar no inventário, não precisando estar equipado para uso da habilidade.
  • Personagens dentro da área de camuflagem podem usar habilidades e ficam protegidos contra habilidades de alvo único, mas continuam recebendo dano de magias de área.
  • A habilidade é cancelada se o SP do Mecânico chegar a zero.
  • Consumo de SP da habilidade é de 1% a cada (2 + Nível da Habilidade) segundos.
  • Pode ser utilizado para evitar ataques ao Emperium, Barricadas e Runas de um castelo.
  • Não afeta o M.E.C.H.A.
  • A habilidade é cancelada se outro mecânico com Campo de Invisibilidade ativo entrar na área de efeito.