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[[Itens]] que são derrubados por [[monstros]] são chamados pelos jogadores de ''drop'' (como verbo ''dropar'' e etc).
#REDIRECT [[Itens]]

As chances de um item cair variam de acordo com:
* A chance do item que o [[monstro]] derruba.
* A taxa de ''drop'' do seu [[servidor]].
* [[Equipamentos]] ou consumíveis que aumentam a chance de ''drop'' ({{item|id=15186 Uniforme de Kafra}}, {{item|id=12210 Goma de Mascar}} e etc).
* A penalidade de [[nível]] entre o [[monstro]] e seu personagem.

Haverá uma penalidade caso o jogador enfrente [[monstros]] com 15 níveis de diferença.

Apenas as [[Cartas]] e qualquer item derrubado por [[MVP]]s não sofrem essa penalidade.

A mecânica de [[Ragnarök]] impede que um item tenha mais de 90% de chance de ''drop''.

Isso significa que, mesmo com bônus de ''drop'', um item nunca será derrubado com 100% de chance.

=== Penalidade ===
<small>
{|class="wikitablec"
|-
| {{rh}} | Diferença de nível || {{rh}} | Drop
|-
! +30
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! +15 a +29
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! +10 a +14
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|-
! +6 a +9
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|class=effective| 100%
|-
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|-
! -1 a -10
|class=effective| 100%
|-
! -11 a -13
|class=ineffective| 75%
|-
! -15
|class=nullified| 50%
|}
</small>

=== Pilar ===

Alguns itens derrubados recebem um pilar de luz para que o jogador possa rapidamente identificar.

Normalmente o pilar aparece para ''drops'' raros, como [[cartas]] e [[armas]] com [[bônus aleatórios]].

O pilar de luz possui algumas restrições:

* É exibida apenas para o jogador que derrubou o item.
* Se um monstro coletar o item, ao ser morto, o pilar não é reexibido.
* Usar <code>/effect</code> remove o efeito.

<gallery>
Imagem:Pilar_rosa.png|Cartas
Imagem:Pilar_azul.png| Arma com 1 [[bônus aleatórios|BA]]
Imagem:Pilar_amarelo.png| Arma com 3 [[bônus aleatórios|BA]]
</gallery>

{{LUG}}

Edição das 03h09min de 30 de maio de 2020

Itens que são derrubados por monstros são chamados pelos jogadores de drop (como verbo dropar e etc).

As chances de um item cair variam de acordo com:

Haverá uma penalidade caso o jogador enfrente monstros com 15 níveis de diferença.

Apenas as Cartas e qualquer item derrubado por MVPs não sofrem essa penalidade.

A mecânica de Ragnarök impede que um item tenha mais de 90% de chance de drop.

Isso significa que, mesmo com bônus de drop, um item nunca será derrubado com 100% de chance.

Penalidade

Diferença de nível Drop
+30 50
+15 a +29 60%
+10 a +14 75%
+6 a +9 90%
+1 a +5 100%
0 100%
-1 a -10 100%
-11 a -13 75%
-15 50%

Pilar

Alguns itens derrubados recebem um pilar de luz para que o jogador possa rapidamente identificar.

Normalmente o pilar aparece para drops raros, como cartas e armas com bônus aleatórios.

O pilar de luz possui algumas restrições:

  • É exibida apenas para o jogador que derrubou o item.
  • Se um monstro coletar o item, ao ser morto, o pilar não é reexibido.
  • Usar /effect remove o efeito.