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[[Itens]] que são derrubados por [[monstros]] são chamados pelos jogadores de ''drop'' (como verbo ''dropar'' e etc), porém esta nomenclatura não é reconhecida pela Academia Brasileira de Letras. Recomenda-se utilizar o termo chance de queda ou o verbo desabar (e.g. o Poring desaba Jellopy).
[[Itens]] que são derrubados por [[monstros]] são chamados pelos jogadores de ''drop'' (como verbo ''dropar'' e etc).


As chances de um item cair variam de acordo com:
As chances de um item cair variam de acordo com:
* A chance do item que o [[monstro]] desaba.
* A chance do item que o [[monstro]] derruba.
* A taxa de desabamento do seu [[servidor]].
* A taxa de ''drop'' do seu [[servidor]].
* [[Equipamentos]] ou consumíveis que aumentam a chance de desabamento ({{item|id=15186 Uniforme de Kafra}}, {{item|id=12210 Goma de Mascar}} e etc).
* [[Equipamentos]] ou consumíveis que aumentam a chance de ''drop'' ({{item|id=15186 Uniforme de Kafra}}, {{item|id=12210 Goma de Mascar}} e etc).
* A penalidade de [[nível]] entre o [[monstro]] e seu personagem.
* A penalidade de [[nível]] entre o [[monstro]] e seu personagem.


Haverá uma penalidade caso o jogador enfrente [[monstros]] com 15 níveis de diferença.
Haverá uma penalidade caso o jogador enfrente [[monstros]] com 15 níveis de diferença.


Apenas as [[Cartas]] e qualquer item desabado por [[MVP]]s não sofrem essa penalidade.
Apenas as [[cartas]] e qualquer item derrubado por [[MVP]]s não sofrem essa penalidade.


A mecânica de [[Ragnarök]] impede que um item tenha mais de 90% de chance de desabamento.
A mecânica de [[Ragnarök]] impede que um item tenha mais de 90% de chance de ''drop''.


Isso significa que, mesmo com bônus de desabamento, um item nunca será desabado com 100% de chance.
Isso significa que, mesmo com bônus de ''drop'', um item nunca será derrubado com 100% de chance.


=== Penalidade ===
=== Penalidade ===
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{|class="wikitablec"
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| {{rh}} | Diferença de nível || {{rh}} | Chance de queda
| {{rh}} | Diferença de nível || {{rh}} | Drop
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! +30
! +30
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! +15 a +29
! +15 a +29
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== Pilar ==
== Pilar ==


Alguns [[itens]] desabados recebem um pilar de luz para que o jogador possa rapidamente identificar.
Alguns [[itens]] derrubados recebem um pilar de luz para que o jogador possa rapidamente identificar um ''drop'' raro.


Normalmente o pilar aparece para chance de queda raras, como [[cartas]] e [[armas]] com [[bônus aleatórios]].
Normalmente o pilar aparece para ''drops'' raros, como [[cartas]], [[armas]] com [[bônus aleatórios]] e certos itens de instâncias (Manas Coaguladas, Fragmentos de Cinzas).


O pilar de luz possui algumas restrições:
O pilar de luz possui algumas restrições:


* É exibida para todos na tela.
* É exibida para todos na tela.
* Sair da visão do item e retornar, o pilar de luz desaparece.
* Ao sair da visão do item e retornar, o pilar de luz desaparece.
* Se um monstro coletar o item, ao ser morto, o pilar não é reexibido.
* Se um monstro coletar o item, ao ser morto, o pilar não é reexibido.
* Toca um som quando surge.
* Usar <code>/effect</code> remove o efeito.
* Jogar sem som não toca o áudio.
* Usar <code>/effect</code> não exibe o efeito.


{| class=wikitablec
<gallery>
|-
Imagem:Pilar_rosa.png|Cartas
! Cartas !! 1 [[bônus aleatórios|BA]]!! 2 [[bônus aleatórios|BA]] !! 3 [[bônus aleatórios|BA]] !! 4 [[bônus aleatórios|BA]]
Imagem:Pilar_azul.png| Arma com 1 [[bônus aleatórios|BA]]
|-
Imagem:Pilar_amarelo.png| Arma com 3 [[bônus aleatórios|BA]]
| [[Arquivo:PilarRosa.png|link=|100px]] || [[Arquivo:PilarAzul.png|link=|100px]] || [[Arquivo:PilarAmarelo.png|link=|100px]] || [[Arquivo:PilarRoxo.png|link=|100px]] || [[Arquivo:PilarVerde.png|link=|100px]]
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|-
! Rosa !! Azul !! Amarelo !! Roxo !! Verde
|}


{{LUG}}
{{LUG}}

Edição atual tal como às 01h45min de 9 de abril de 2023

Itens que são derrubados por monstros são chamados pelos jogadores de drop (como verbo dropar e etc).

As chances de um item cair variam de acordo com:

Haverá uma penalidade caso o jogador enfrente monstros com 15 níveis de diferença.

Apenas as cartas e qualquer item derrubado por MVPs não sofrem essa penalidade.

A mecânica de Ragnarök impede que um item tenha mais de 90% de chance de drop.

Isso significa que, mesmo com bônus de drop, um item nunca será derrubado com 100% de chance.

Penalidade

Diferença de nível Drop
+30 50%
+15 a +29 60%
+10 a +14 75%
+6 a +9 90%
+1 a +5 100%
0 100%
-1 a -10 100%
-11 a -13 75%
-15 50%

Pilar

Alguns itens derrubados recebem um pilar de luz para que o jogador possa rapidamente identificar um drop raro.

Normalmente o pilar aparece para drops raros, como cartas, armas com bônus aleatórios e certos itens de instâncias (Manas Coaguladas, Fragmentos de Cinzas).

O pilar de luz possui algumas restrições:

  • É exibida para todos na tela.
  • Ao sair da visão do item e retornar, o pilar de luz desaparece.
  • Se um monstro coletar o item, ao ser morto, o pilar não é reexibido.
  • Toca um som quando surge.
  • Jogar sem som não toca o áudio.
  • Usar /effect não exibe o efeito.
Cartas 1 BA 2 BA 3 BA 4 BA
PilarRosa.png PilarAzul.png PilarAmarelo.png PilarRoxo.png PilarVerde.png
Rosa Azul Amarelo Roxo Verde