Drop: mudanças entre as edições

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(Sabemos da importância dos termos corretos, mas os jogadores conhecem mais por "drop" ou por "derrubar".)
 
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Haverá uma penalidade caso o jogador enfrente [[monstros]] com 15 níveis de diferença.
Haverá uma penalidade caso o jogador enfrente [[monstros]] com 15 níveis de diferença.


Apenas as [[Cartas]] e qualquer item derrubado por [[MVP]]s não sofrem essa penalidade.
Apenas as [[cartas]] e qualquer item derrubado por [[MVP]]s não sofrem essa penalidade.


A mecânica de [[Ragnarök]] impede que um item tenha mais de 90% de chance de ''drop''.
A mecânica de [[Ragnarök]] impede que um item tenha mais de 90% de chance de ''drop''.
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! +30
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! +15 a +29
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== Pilar ==
== Pilar ==


Alguns [[itens]] derrubados recebem um pilar de luz para que o jogador possa rapidamente identificar.
Alguns [[itens]] derrubados recebem um pilar de luz para que o jogador possa rapidamente identificar um ''drop'' raro.


Normalmente o pilar aparece para ''drops'' raros, como [[cartas]] e [[armas]] com [[bônus aleatórios]].
Normalmente o pilar aparece para ''drops'' raros, como [[cartas]], [[armas]] com [[bônus aleatórios]] e certos itens de instâncias (Manas Coaguladas, Fragmentos de Cinzas).


O pilar de luz possui algumas restrições:
O pilar de luz possui algumas restrições:


* É exibida para todos na tela.
* É exibida para todos na tela.
* Sair da visão do item e retornar, o pilar de luz desaparece.
* Ao sair da visão do item e retornar, o pilar de luz desaparece.
* Se um monstro coletar o item, ao ser morto, o pilar não é reexibido.
* Se um monstro coletar o item, ao ser morto, o pilar não é reexibido.
* Toca um som quando surge.
* Usar <code>/effect</code> remove o efeito.
* Jogar sem som não toca o áudio.
* Usar <code>/effect</code> não exibe o efeito.


{| class=wikitablec
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Imagem:Pilar_rosa.png|Cartas
! Cartas !! 1 [[bônus aleatórios|BA]]!! 2 [[bônus aleatórios|BA]] !! 3 [[bônus aleatórios|BA]] !! 4 [[bônus aleatórios|BA]]
Imagem:Pilar_azul.png| Arma com 1 [[bônus aleatórios|BA]]
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Imagem:Pilar_amarelo.png| Arma com 3 [[bônus aleatórios|BA]]
| [[Arquivo:PilarRosa.png|link=|100px]] || [[Arquivo:PilarAzul.png|link=|100px]] || [[Arquivo:PilarAmarelo.png|link=|100px]] || [[Arquivo:PilarRoxo.png|link=|100px]] || [[Arquivo:PilarVerde.png|link=|100px]]
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! Rosa !! Azul !! Amarelo !! Roxo !! Verde
|}


{{LUG}}
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Edição atual tal como às 01h45min de 9 de abril de 2023

Itens que são derrubados por monstros são chamados pelos jogadores de drop (como verbo dropar e etc).

As chances de um item cair variam de acordo com:

Haverá uma penalidade caso o jogador enfrente monstros com 15 níveis de diferença.

Apenas as cartas e qualquer item derrubado por MVPs não sofrem essa penalidade.

A mecânica de Ragnarök impede que um item tenha mais de 90% de chance de drop.

Isso significa que, mesmo com bônus de drop, um item nunca será derrubado com 100% de chance.

Penalidade

Diferença de nível Drop
+30 50%
+15 a +29 60%
+10 a +14 75%
+6 a +9 90%
+1 a +5 100%
0 100%
-1 a -10 100%
-11 a -13 75%
-15 50%

Pilar

Alguns itens derrubados recebem um pilar de luz para que o jogador possa rapidamente identificar um drop raro.

Normalmente o pilar aparece para drops raros, como cartas, armas com bônus aleatórios e certos itens de instâncias (Manas Coaguladas, Fragmentos de Cinzas).

O pilar de luz possui algumas restrições:

  • É exibida para todos na tela.
  • Ao sair da visão do item e retornar, o pilar de luz desaparece.
  • Se um monstro coletar o item, ao ser morto, o pilar não é reexibido.
  • Toca um som quando surge.
  • Jogar sem som não toca o áudio.
  • Usar /effect não exibe o efeito.
Cartas 1 BA 2 BA 3 BA 4 BA
PilarRosa.png PilarAzul.png PilarAmarelo.png PilarRoxo.png PilarVerde.png
Rosa Azul Amarelo Roxo Verde