Eleanor: mudanças entre as edições
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(Criou página com '{{Homunculus S Info | race = Humanoide | elemprin = Neutro | feedItem = {{item|id=6115 Bolinho Quente}} | startHP = (evolução) 60-300 | startSP = (evolução) 10-20 }} Esp...') |
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| race = Humanoide |
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| elemprin = Neutro |
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| feedItem = {{item|id=6115 Bolinho Quente}} |
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| startHP = (evolução) 60-300 |
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| startSP = (evolução) 10-20 |
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Especializada em combates corpo-a-corpo, ataca rapidamente e confunde inimigos com seus movimentos. Não se especializa em nenhum elemento em particular, mas é muito desenvolvida fisicamente. Possui relativamente altos [[ATQ]] e [[DEF]]. É a [[homunculus S]] com mais habilidades. Porém todas as suas magias são de alvo único, então evite juntar muitos monstros. |
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== Características == |
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A "gatinha" dos Bioquímicos, Eleanor é precisa e ágil, e vai agarrar e destruir seus alvos quase que num piscar de olhos. |
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Pode alternar entre modos Batalha e Garra. A partir do seu estilo em combate, poderá obter, em pequenas chances, Esferas Espirituais através dos ataques (no modo Batalha) ou a cada dano recebido<ref>Diferentemente de descrições anteriores, Eleanor não está ganhando Esferas Espirituais caso receba dano no modo Garra: ela recebe Esferas somente no modo Batalha, ao causar ou receber dano.</ref> (no modo Garra). |
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=== Pontos Positivos === |
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*Tem os maiores danos físicos instantâneos. |
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*Pode causar um bom estrago no PvP, drenando HP e SP de jogadores (ignorando [[DEF]]). |
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*Tem a maior quantidade de habilidades ofensivas. |
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*Pode realizar diversos Combos, causando um dano maior. |
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*Pode imobilizar inimigos, protegendo o Bioquímico. |
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=== Pontos Negativos === |
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*Não tem habilidades de área. |
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*Suas habilidades precisam ser usadas de forma cronometrada. |
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*Não tem habilidades de suporte para si mesma ou para o [[Bioquímico]]. |
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*É [[humanoide]], com dano reduzido no PvP. |
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*Gasta muito SP, e rapidamente fica sem poder usar habilidades. |
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=== Finalidades === |
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Recomendada para [[PvM]] ou [[PvP]]: Eleanor traz altíssimo dano em pouco tempo, mas não muito mais. Ela vai causar machucados sérios, com golpes brutais, em qualquer inimigo ao seu alcance. Contudo, ela não é muito recomendada para Guerra do Emperium, pois não consegue atacar vários inimigos ao mesmo tempo com tanta eficiência. |
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Mesmo que não tenha dano em área, isso não determina que ela seja ruim. Isso atrapalha um pouco a ganhar [[Experiência|EXP]] na hora de evoluir, mas suas habilidades, de dano físico, já causam um estrago bem maior e concentrado em um único alvo, do que valores medianos ou mais baixos, divididos em vários alvos ao mesmo tempo (em área). |
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Por isso, Eleanor vai complementar o dano do Bioquímico. Mas ao custo de não poder ajudá-lo em recuperações, pois não tem magias de suporte. |
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== Habilidades == |
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{| class="wikitable" style="text-align:center" |
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! Habilidade !! Descrição !! Níveis !! Tipo !! Nível de Desbloqueio |
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| {{skill|n=Estilo de Luta}} |
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|| Alterna o modo de luta da Eleanor entre Batalha ou Garra. || 5 |
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|style="background:PaleGreen" |Ativa |
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|| 100 |
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| {{skill|n=Garra Supersônica}} |
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|| Instantaneamente usa um golpe para cada Esfera Espiritual ativa. || 5 |
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|style="background:#ffcccc" |Ofensiva |
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|| 100 |
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|- |
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| {{skill|n=Quebra-Costelas}} |
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|| Pula até o alvo e o agarra, impedindo que a homunculus e ele se movam. || 5 |
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|style="background:#ffcccc" |Ofensiva |
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|| 100 |
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|- |
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| {{skill|n=Dreno Traumático}} |
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|| Até 2 segundos após usar [[Quebra-Costelas]], realiza um golpe no inimigo que drena [[SP]]. || 5 |
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|style="background:#ffcccc" |Ofensiva |
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|| 112 |
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|- |
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| {{skill|n=Rastro Brilhante}} |
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|| Até 2 segundos após usar [[Garra Supersônica]], atinge o oponente e tem chance de [[Atordoamento|atordoá-lo]]. || 5 |
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|style="background:#ffcccc" |Ofensiva |
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|| 114 |
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|- |
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| {{skill|n=Delírio Noturno}} |
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|| Até 2 segundos após usar [[Rastro Brilhante]], ataca o alvo novamente, podendo ativar o efeito negativo “[[Medo]]”. || 5 |
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|style="background:#ffcccc" |Ofensiva |
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|| 128 |
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|- |
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| {{skill|n=Estado Traumático}} |
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|| Até 2 segundos após usar [[Dreno Traumático]], realiza um novo golpe no alvo. O dano aumenta dependendo do [[HP]] restante do inimigo. || 5 |
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|style="background:#ffcccc" |Ofensiva |
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|| 133 |
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|} |
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== Notas == |
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<references/> |
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{{Homunculus}} |
Edição atual tal como às 19h14min de 27 de março de 2023
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