Eleanor: mudanças entre as edições

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{{Homunculus S Info
#Redirect [[Homunculus]]
| race = Humanoide
| elemprin = Neutro
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| startHP = (evolução) 60-300
| startSP = (evolução) 10-20
}}
Especializada em combates corpo-a-corpo, ataca rapidamente e confunde inimigos com seus movimentos. Não se especializa em nenhum elemento em particular, mas é muito desenvolvida fisicamente. Possui relativamente altos [[ATQ]] e [[DEF]]. É a [[homunculus S]] com mais habilidades. Porém todas as suas magias são de alvo único, então evite juntar muitos monstros.


== Características ==

A "gatinha" dos Bioquímicos, Eleanor é precisa e ágil, e vai agarrar e destruir seus alvos quase que num piscar de olhos.

Pode alternar entre modos Batalha e Garra. A partir do seu estilo em combate, poderá obter, em pequenas chances, Esferas Espirituais através dos ataques (no modo Batalha) ou a cada dano recebido<ref>Diferentemente de descrições anteriores, Eleanor não está ganhando Esferas Espirituais caso receba dano no modo Garra: ela recebe Esferas somente no modo Batalha, ao causar ou receber dano.</ref> (no modo Garra).


=== Pontos Positivos ===

*Tem os maiores danos físicos instantâneos.
*Pode causar um bom estrago no PvP, drenando HP e SP de jogadores (ignorando [[DEF]]).
*Tem a maior quantidade de habilidades ofensivas.
*Pode realizar diversos Combos, causando um dano maior.
*Pode imobilizar inimigos, protegendo o Bioquímico.


=== Pontos Negativos ===

*Não tem habilidades de área.
*Suas habilidades precisam ser usadas de forma cronometrada.
*Não tem habilidades de suporte para si mesma ou para o [[Bioquímico]].
*É [[humanoide]], com dano reduzido no PvP.
*Gasta muito SP, e rapidamente fica sem poder usar habilidades.


=== Finalidades ===

Recomendada para [[PvM]] ou [[PvP]]: Eleanor traz altíssimo dano em pouco tempo, mas não muito mais. Ela vai causar machucados sérios, com golpes brutais, em qualquer inimigo ao seu alcance. Contudo, ela não é muito recomendada para Guerra do Emperium, pois não consegue atacar vários inimigos ao mesmo tempo com tanta eficiência.

Mesmo que não tenha dano em área, isso não determina que ela seja ruim. Isso atrapalha um pouco a ganhar [[Experiência|EXP]] na hora de evoluir, mas suas habilidades, de dano físico, já causam um estrago bem maior e concentrado em um único alvo, do que valores medianos ou mais baixos, divididos em vários alvos ao mesmo tempo (em área).

Por isso, Eleanor vai complementar o dano do Bioquímico. Mas ao custo de não poder ajudá-lo em recuperações, pois não tem magias de suporte.


== Habilidades ==

{| class="wikitable" style="text-align:center"
|-
! Habilidade !! Descrição !! Níveis !! Tipo !! Nível de Desbloqueio
|-
| {{skill|n=Estilo de Luta}}
|| Alterna o modo de luta da Eleanor entre Batalha ou Garra. || 5
|style="background:PaleGreen" |Ativa
|| 100
|-
| {{skill|n=Garra Supersônica}}
|| Instantaneamente usa um golpe para cada Esfera Espiritual ativa. || 5
|style="background:#ffcccc" |Ofensiva
|| 100
|-
| {{skill|n=Quebra-Costelas}}
|| Pula até o alvo e o agarra, impedindo que a homunculus e ele se movam. || 5
|style="background:#ffcccc" |Ofensiva
|| 100
|-
| {{skill|n=Dreno Traumático}}
|| Até 2 segundos após usar [[Quebra-Costelas]], realiza um golpe no inimigo que drena [[SP]]. || 5
|style="background:#ffcccc" |Ofensiva
|| 112
|-
| {{skill|n=Rastro Brilhante}}
|| Até 2 segundos após usar [[Garra Supersônica]], atinge o oponente e tem chance de [[Atordoamento|atordoá-lo]]. || 5
|style="background:#ffcccc" |Ofensiva
|| 114
|-
| {{skill|n=Delírio Noturno}}
|| Até 2 segundos após usar [[Rastro Brilhante]], ataca o alvo novamente, podendo ativar o efeito negativo “[[Medo]]”. || 5
|style="background:#ffcccc" |Ofensiva
|| 128
|-
| {{skill|n=Estado Traumático}}
|| Até 2 segundos após usar [[Dreno Traumático]], realiza um novo golpe no alvo. O dano aumenta dependendo do [[HP]] restante do inimigo. || 5
|style="background:#ffcccc" |Ofensiva
|| 133
|}


== Notas ==

<references/>


{{Homunculus}}

Edição atual tal como às 19h14min de 27 de março de 2023

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