Ilusão do Luar: mudanças entre as edições

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! [[HP]] restante || {{tip|Par|Aumento de HP}} || {{tip|Ímpar|Redução de HP}}
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| 1 a 15% || Nv. da habilidade + 20% || Nv. da habilidade + 4%
| 1 a 15% || Nv. da habilidade + 20% || Nv. da habilidade + 4%
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| 76% a 100% || Nv. da habilidade + 4% || Nv. da habilidade + 20%
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! [[SP]] restante || Par<br>Aumento de SP || Ímpar<br>Redução de SP
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| 1% a 15% || Nv. da habilidade + 15% || Nv. da habilidade + 3%
| 1% a 15% || Nv. da habilidade + 15% || Nv. da habilidade + 3%
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| 16 a 30% || Nv. da habilidade + 12% || Nv. da habilidade+ 6%
| 16 a 30% || Nv. da habilidade + 12% || Nv. da habilidade + 6%
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| 31 a 50% || Nv. da habilidade + 9% || Nv. da habilidade + 9%
| 31 a 50% || Nv. da habilidade + 9% || Nv. da habilidade + 9%

Edição atual tal como às 21h22min de 15 de janeiro de 2024

Ilusão do Luar.png Ilusão do Luar
Ilusão do Luar.gif
Moonlight Fantasy
ID: OB_OBOROGENSOU (3027)
Tipo: Ativa
Níveis: 5
SP: 50 + (5× Nv. da habilidade)
Conjuração: 0 + 1 segundos
Pós-conjuração: 1 segundo
Recarga: 15 segundos
Duração: 5 + (5× Nv. da habilidade) segundos
Alvo: Personagens
Alcance: 7 células
Ícone: I Ilusão do Luar.png
Pré-requisitos
Luar Sinistro.png Luar Sinistro Nv. 3

Usa a ilusão da lua para alterar aleatoriamente os valores de HP e SP.

Enquanto ativa, personagens que receberem ataques mágicos refletirão o dano em uma área de 7x7 células.

Nv. Dano Refletido Duração SP
1 30% 10 segundos 55
2 35% 15 segundos 60
3 40% 20 segundos 65
4 45% 25 segundos 70
5 50% 30 segundos 75

Fórmula

HP restante Par
Aumento de HP
Ímpar
Redução de HP
1 a 15% Nv. da habilidade + 20% Nv. da habilidade + 4%
16 a 30% Nv. da habilidade + 16% Nv. da habilidade + 8%
31 a 50% Nv. da habilidade + 12% Nv. da habilidade + 12%
51 a 75% Nv. da habilidade + 8% Nv. da habilidade + 16%
76% a 100% Nv. da habilidade + 4% Nv. da habilidade + 20%
SP restante Par
Aumento de SP
Ímpar
Redução de SP
1% a 15% Nv. da habilidade + 15% Nv. da habilidade + 3%
16 a 30% Nv. da habilidade + 12% Nv. da habilidade + 6%
31 a 50% Nv. da habilidade + 9% Nv. da habilidade + 9%
51 a 75% Nv. da habilidade + 6% Nv. da habilidade + 12%
76% a 100% Nv. da habilidade + 3% Nv. da habilidade + 15%

Notas

  • Se houver vários oponentes ao redor do personagem afetado, o dano será dividido por igual para todos da área.
  • Não pode ser conjurada em monstros.