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| qreward = Acesso aos mapas {{map|id=sp_rudus Rudus}}, {{map|id=sp_os Distrito OS}} e {{map|id=sp_cor Distrito COR}}. Libera acesso às missões [[Aventuras no Distrito]], [[Procurando Patrick]] e [[Ocupação OS]].
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#:[[Arquivo:TerraGloria01.png|link=]]
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#* Se o [[NPC]] não aparecer, experimente aproximar-se das coordenadas.
#* Se o [[NPC]] não aparecer, experimente aproximar-se das coordenadas.
#* Caso não não apareça, tente seguir para o próximo passo.
#* Caso não apareça, tente seguir para o próximo passo ou retorne à [[Operação Militar]] e fale com Tess.
# Na entrada de Clana Nemieri, fale com o Membro da Rebelião {{Navi|einbech|219|80}}
# Na entrada de Clana Nemieri, fale com o Membro da Rebelião {{Navi|einbech|219|80}}
#:[[Arquivo:ilusion01.png|link=]]
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#* Este [[NPC]] é cinemático, ou seja, só aparece para seu personagem e ao se aproximar das coordenadas.
# Vá para [[Einbroch]], entre no boteco ''Miado de Bala'' e converse com Philophontess (Tess) {{Navi|pub_cat|93|105}}
# Vá para [[Einbroch]], entre no boteco ''Miado de Bala'' e converse com Philophontess (Tess) {{Navi|pub_cat|93|105}}
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#* Você liberou o acesso à {{map|id=sp_rudus Rudus}}.
#* Você liberou o acesso à {{map|id=sp_rudus Rudus}}.
#* Rudus é um mapa onde o [[teleporte]] é permitido, portanto, você já pode começar a missão diária [[Meu nome é Morning]].
#* Rudus é um mapa onde o [[teleporte]] é permitido, portanto, você já pode começar a missão diária [[Aventuras no Distrito|Morning]].


=== Investigando Rudus ===
=== Investigando Rudus ===
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## Buraco {{Navi|sp_rudus|27|300}}
## Buraco {{Navi|sp_rudus|27|300}}
# Retorne a Lukie, que quer a caça de 10 {{monster|id=20361 Dolor}}, 10 {{monster|id=20363 Venenum}} e 10 {{monster|id=20365 Caput}}.
# Retorne a Lukie, que quer a caça de 10 {{monster|id=20361 Dolor}}, 10 {{monster|id=20363 Venenum}} e 10 {{monster|id=20365 Caput}}.
#* A partir daqui, você já pode atravesar o paredão pelo Portão Trancado.
#* Ao reportar a missão completa para Lukie, você já pode atravesar o paredão pelo Portão Trancado.
# Volte a falar com a Elena Bolkova {{Navi|sp_rudus|184|360}}
# Volte a falar com a Elena Bolkova {{Navi|sp_rudus|184|360}}
#* Você receberá 400.000 de [[EXP]] de base 2 vezes e 400.000 de [[EXP]] de classe 2 vezes.
#* Você receberá 400.000 de [[EXP]] de base 2 vezes e 400.000 de [[EXP]] de classe 2 vezes.
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# Reporte a situação para Tess, no ''Miado de Bala'', em [[Einbroch]] {{Navi|pub_cat|93|105}}
# Reporte a situação para Tess, no ''Miado de Bala'', em [[Einbroch]] {{Navi|pub_cat|93|105}}
# Próximo de Tess está o Aposentado, clique nele para entrar na sala secreta.
# Próximo de Tess está o Aposentado, clique nele para entrar na sala secreta.
# Na sala, converse com Tess primeiro, em seguida, com o o Cavalheiro.
#:[[Arquivo:TessSecreta.png|link=]]
#:[[Arquivo:TessSecreta.png|link=]]
# Na sala, converse com Tess primeiro, em seguida, com o Cavalheiro.
# Após falar com o Cavalheiro, você deve ter recebido a missão ''invasão na Regenschirm''.
# Após falar com o Cavalheiro, você deve ter recebido a missão ''invasão na Regenschirm''.


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# Em [[Lighthalzen]], fale com o Guarda da República {{Navi|lighthalzen|56|270}}
# Em [[Lighthalzen]], fale com o Guarda da República {{Navi|lighthalzen|56|270}}
#:[[Arquivo:ilusion03.png|link=]]
#:[[Arquivo:ilusion03.png|link=]]
# Fale com o Guarda Oscar.
# Próximo do Guarda, está Oscar {{Navi|lighthalzen|55|278}}
#:[[Arquivo:ilusion04.png|link=]]
#* Agora, prepare-se para entrar em uma [[instância]]!
#* Agora, prepare-se para entrar em uma [[instância]]!
#* Você tem 1 hora para completar a instância e ela pode ser criada/entrada quantas vezes for necessário até o chefe final ser derrotado.
#* Você tem 1 hora para completar a instância e ela pode ser criada/entrada quantas vezes for necessário até o chefe final ser derrotado.
## '''Fase 1''':
## '''Resgatando reféns''':
##:[[Arquivo:regenxim01.png|link=]]
##:[[Arquivo:regenxim01.png|link=]]
### Fale com Oscar na entrada e depois, com Ace.
### Fale com Oscar na entrada e depois, com Ace.
### Após entrar, vá para a Lanchonete e elimine os {{monster |id=3627 Traidores}} no local.
### Após entrar, vá para a Lanchonete (ponto 1) e elimine os {{monster |id=3627 Traidores}} no local.
### Assim que a Lanchonete estiver sem monstros, clique no Controle de Acesso.
### Assim que a Lanchonete estiver sem monstros, clique no Controle de Acesso e passe pelo portão.
### Nessa nova fase, você deverá eliminar todos os {{monster |id=20352 Gases Letais}} para seguir.
## '''Fase 2''':
### Dirija-se aos 3 quartos dos Cientistas (ponto 2) e fale com cada um dos 3.
##:[[Arquivo:regenxim02.png|link=]]
### Você deverá eliminar todos os {{monster |id=20352 Gases Letais}} para seguir de fase.
### Dirija-se aos três quartos dos Cientistas e fale com cada um dos 3.
### No 4º quarto, uma mensagem surge pedindo apoio para o Auditório.
### No 4º quarto, uma mensagem surge pedindo apoio para o Auditório.
## '''Fase 3''':
## '''Dominando o sistema''':
##:[[Arquivo:regenxim03.png|link=]]
##:[[Arquivo:regenxim02.png|link=]]
### Siga ao norte e fale com Est.
### Siga ao norte e fale com Est (ponto 3).
### Pegue o código '''<code>0315</code>'''.
### Pegue o código '''<code>0315</code>'''.
### Clique no Painel de Controle e use o código.
### Clique no Painel de Controle e use o código.
### Retorne ao último quarto e fale com Ace (ponto 4).
## '''Fase 4''':
### NÃO ESQUEÇA de clicar nos ''Documentos Dispersos'' atrás dela.
##:[[Arquivo:regenxim04.png|link=]]
### Retorne ao último quarto e fale com Ace.
### Clique nos Documentos Dispersos atrás dela.
### Siga para o Auditório central.
### Siga para o Auditório central.
## '''Fase 5''':
## '''Enfrentando uma vítima''':
##:[[Arquivo:regenxim05.png|link=]]
##:[[Arquivo:regenxim03n.png|link=]]
### Clique no [[NPC]] Auditório, devem aparecer Ace, Est e Gonie.
### Clique no [[NPC]] Auditório no centro do mapa (ponto verde no minimapa), devem aparecer Ace, Est e Gonie.
### Caso não apareça e a [[NPC]] diga que está procurando a Chave Mestra, você não entrou no último quarto do Ponto 2 do passo acima.
### Após os diálogos, fale com Ace para entrar no auditório.
### Após os diálogos, fale com Ace para entrar no auditório.
### Nessa sala, 4 Controladores e 1 {{monster|id=20353 Cobaia Detida}}, você deve clicar neles em ordem escolher a opção correta:
### Nessa sala, primeiro, aproxime-se da Cobaia Detida.
### Em seguida, há 4 Controladores e 1 {{monster|id=20353 Cobaia Detida}}, você deve clicar neles em ordem e escolher a opção correta:
###* Controlador Azul: Botão Azul.
###* Controlador Vermelho: Botão Vermelho.
###* Ponto 1: Botão Azul.
###* Controlador Branco: Botão Branco.
###* Ponto 2: Botão Vermelho.
###* Controlador Branco ao lado da Cobaia: Botão Amarelo.
###* Ponto 3: Botão Branco.
###* Ponto 4: Botão Amarelo.
### Elimine a {{monster|id=20353 Cobaia Detida}} e fale com Ace no centro do Auditório. Escolha a opção "''Ir para Einbroch''".
### Elimine a {{monster|id=20353 Cobaia Detida}} e fale com Ace no centro do Auditório. Escolha a opção "''Ir para Einbroch''".
# Vá para o ''Miado de Bala'' e converse com Tess {{Navi|pub_cat|93|105}}.
# Vá para o ''Miado de Bala'' e converse com Tess {{Navi|pub_cat|93|105}}.
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#Ainda no ''Miado de Bala'', passe pelo Wilde e fale com Nalandro. {{navi|pub_cat|106|69}}
#Ainda no ''Miado de Bala'', passe pelo Wilde e fale com Nalandro. {{navi|pub_cat|106|69}}
#:[[Arquivo:NalandroBullet.png|link=]]
#:[[Arquivo:NalandroBullet.png|link=]]
#* Nessa etapa, vá se guiando pelo balão de ''quest'' para ir prosseguindo com o diálogo.
#* Ainda nessa sala, vá se guiando pelo balão de ''quest'' para ir prosseguindo com o diálogo.
#* Você receberá 300.000 de [[EXP]] de base e classe.
#* Você receberá 300.000 de [[EXP]] de base e classe.
# Fale com Nalandro na frente do aeroporto de [[Einbroch]] {{Navi|einbroch|42|208}}
# Fale com Nalandro na frente do aeroporto de [[Einbroch]] {{Navi|einbroch|42|208}}
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## Na favela, fale com Nalandro novamente.
## Na favela, fale com Nalandro novamente.
##* Você receberá 300.000 de [[EXP]] de base e classe.
##* Você receberá 300.000 de [[EXP]] de base e classe.
## Siga para a entrada da sede da Corporação Rekenber {{Navi|lighthalzen|108|163}}
## Siga para a entrada da sede da Corporação Rekenber e fale com Nalandro {{Navi|lighthalzen|108|163}}
## Entre na Rekenber, fale com a Funcionária logo na entrada.
## Entre na Rekenber, fale com a Funcionária logo na entrada.
## Suba as escadas da Rekenber e converse com o Funcionário {{Navi|lhz_in01|163|258}}
## Suba as escadas da Rekenber e converse com o Funcionário {{Navi|lhz_in01|163|258}}
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## Fale com Ridsh. Após o diálogo, elimine os 2 monstros que aparecem.
## Fale com Ridsh. Após o diálogo, elimine os 2 monstros que aparecem.
## Um anúncio em vermelho deve surgir, clique e destrua a Máquina Suspeita atrás das [[NPC]]s.
## Um anúncio em vermelho deve surgir, clique e destrua a Máquina Suspeita atrás das [[NPC]]s.
##:[[Arquivo:OsBlock01.png|link=]]
## Siga pelos trilhos do trem até encontrar um portão. Clique nos 3 Fios Grossos.
## Siga pelos trilhos do trem até encontrar um portão. Clique nos 3 Fios Grossos.
##:[[Arquivo:OsBlock02.png|link=]]
## Volte para os trilhos até encontrar um portal ao norte.
## Volte para os trilhos até encontrar um portal ao norte.
## Saia dos trilhos e ande por onde Dien está, encontre Ridsh.
## Saia dos trilhos e ande por onde Dien está, encontre Ridsh.
##:[[Arquivo:OsBlock03.png|link=]]
## Após o diálogo com Est, passe por onde estava o portal na frente de Ridsh e siga à direita, até achar a entrada para os trilhos novamente.
## Após o diálogo com Est, passe por onde estava o portal na frente de Ridsh e siga à direita, até achar a entrada para os trilhos novamente.
## Siga pelos trilhos passando por pontos em que alguns monstros poderão aparecer.
## Siga pelos trilhos passando por pontos em que alguns monstros poderão aparecer.
## No final, fale com Dien para encerrar a instância.
## No final, fale com Dien para encerrar a instância.
##:[[Arquivo:OsBlock04.png|link=]]
##* Você receberá 600.000 de [[EXP]] de base e classe.
##* Você receberá 600.000 de [[EXP]] de base e classe.
##* Você ganha {{Item List|id=25723|item=Núcleo COR|num=20|simple=yes}}
##* Você ganha {{Item List|id=25669|item=Chip Misterioso|num=25|simple=yes}}
# Saia da [[instância]] e vá até Clana Nemieri {{navi|einbech|255|109}}
# Saia da [[instância]] e vá até Clana Nemieri {{Navi|einbech|219|80}}
#:[[Arquivo:ClanaNemieri.png|link=]]
#:[[Arquivo:ClanaNemieri.png|link=]]
# Converse com a Membra da Rebelião {{Navi|rebel_in|68|41}}
# Converse com a Membra da Rebelião {{Navi|rebel_in|68|41}}
#:[[Arquivo:ilusion09.png|link=]]
#:[[Arquivo:ilusion09a.png|link=]]
# Dirija-se até o quarto das Veteranas e clique na Caixa Decorada. Escolha ''Olhar'' e depois ''Pegar'' para receber 1 {{item|id=25665 Envelope de Dien}}
# Dirija-se até o quarto das Veteranas e clique na Caixa Decorada. Escolha ''Olhar'' e depois ''Pegar'' para receber 1 {{item|id=25665 Envelope de Dien}}
#:[[Arquivo:ilusion10.png|link=]]
#:[[Arquivo:ilusion10.png|link=]]
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#:[[Arquivo:ilusion11.png|link=]]
#:[[Arquivo:ilusion11.png|link=]]
#* Você receberá 200.000 de [[EXP]] de base e 100.000 de [[EXP]] de classe.
#* Você receberá 200.000 de [[EXP]] de base e 100.000 de [[EXP]] de classe.
#* Você ganha {{Item List|id=25723|item=Núcleo COR|num=20|simple=yes}}
# No Distrito COR, fale com Est.
# No Distrito COR, fale com Est.
#:[[Arquivo:ilusion12.png|link=]]
#:[[Arquivo:ilusion12.png|link=]]
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=== Capturando Elyumina ===
=== Capturando Elyumina ===
# Fale com o Rebelde {{navi|sp_cor|109|130}}
# Fale com o Rebelde {{navi|sp_cor|168|81}}
#:[[Arquivo:ilusion13.png|link=]]
#:[[Arquivo:ilusion13.png|link=]]
#* Nessa etapa, vá se guiando pelo balão de ''quest'' para ir prosseguindo com o diálogo.
#* Nessa etapa, vá se guiando pelo balão de ''quest'' para ir prosseguindo com o diálogo.
Linha 167: Linha 168:
#:[[Arquivo:ilusionrebel.png|link=]]
#:[[Arquivo:ilusionrebel.png|link=]]
#* Elena Bolkova deverá aparecer. Fale com ela.
#* Elena Bolkova deverá aparecer. Fale com ela.
# Prepare-se para mais uma [[instância]]!! Fale com Elena Bolkova na nova localização {{navi|sp_cor|179|69}}
# Prepare-se para mais uma [[instância]]!! Fale com Elena Bolkova na nova localização {{navi|sp_cor|180|169}}
#:[[Arquivo:BolkovaCOR.png|link=]]
#:[[Arquivo:BolkovaCOR.png|link=]]
#* Fale com a [[NPC]] até surgir a opção de gerar a instância.
#* Fale com a [[NPC]] até surgir a opção de gerar a instância.
Linha 175: Linha 176:
## Fale com Elena Bolkova, que vai marcar 4 pontos no seu mini-mapa.
## Fale com Elena Bolkova, que vai marcar 4 pontos no seu mini-mapa.
## Siga em direção aos 2 pontos para o norte.
## Siga em direção aos 2 pontos para o norte.
## Clique na Caixa para invocar monstros. Elimine-os e, em seguida, fale com o Insurgente próximo.
## Clique na Caixa para invocar monstros. Elimine-os e, em seguida, fale com o Insurgente próximo da Caixa.
##:[[Arquivo:MemorialCOR02.png|link=]]
##* Caixas de Madeira invocam: {{monster|id=20355 Caça-Coração}}, {{monster|id=20342 E-EA2S}} e {{monster|id=20343 E-13EN0}}
##* Caixas de Aço invocam: {{monster|id=20356 Caça-Coração 2}}, {{monster|id=20341 E-EA1L}} e {{monster|id=20343 E-13EN0}}
##* {{monster|id=20344 ''Veneno Químico''}} e {{monster|id=20345 ''Biobateria''}} não precisam ser eliminados.
## Aproximar-se das {{monster|id=20345 ''Biobateria''}} faz com que elas se explodam, aparecendo um feixo de luz que permite receber [''Todos os atributos +20''] por 30 segundos.
## Repita o passo acima até um anúncio pedir que você vá para o meio do mapa.
## Repita o passo acima até um anúncio pedir que você vá para o meio do mapa.
## No centro do mapa, fale com Elena Bolkova para abrir o portal.
## No centro do mapa, fale com Elena Bolkova para abrir o portal.
## Entre na área perto das cordas e elimine EL1-A17T.
## Entre na área perto das cordas e elimine {{monster|id=20340 EL-A17T}}.
## Fale com Elena Bolkova e peça para sair da instância.
## Fale com Elena Bolkova e peça para sair da instância.
# Do lado de fora, fale com Elena Bolkova.
# Do lado de fora, fale com Elena Bolkova.
Linha 189: Linha 195:
# Siga ao norte do mapa e fale com Lukie {{navi|sp_cor|255|284}}
# Siga ao norte do mapa e fale com Lukie {{navi|sp_cor|255|284}}
#:[[Arquivo:lukieCOR.png|link=]]
#:[[Arquivo:lukieCOR.png|link=]]
#* Você receberá 15% de [[EXP]] de base. [[EXP]] de classe você receberá 400.000 em 3 partes.
#* Você receberá 15% de [[EXP]] de base. A [[EXP]] de classe você receberá 400.000 em 3 partes.
#* Você liberou a instância [[Memorial COR]].
#* Você liberou a instância [[Memorial COR]].
#* Agora você pode conseguir os [[Equipamentos Ilusión|Equipamentos Ilusión e as Armas OS]].
#* Agora você pode conseguir os [[Equipamentos Ilusión|Equipamentos Ilusión e as Armas OS]].
#* <span style="color:#FF0000">Continua no próximo episódio - 17.2.</span>


__NOTOC__
__NOTOC__

Edição atual tal como às 11h30min de 14 de fevereiro de 2024

EP ico.png Ilusión
À pedido do Presidente da República, a Vento Secreto está investigando pessoas desaparecidas. A Corporação Rekenber também quer resolução do caso, já que todos os desaparecidos são seus funcionários. Ambos acordaram em pedir ajuda da Rebelião. O problema é que todos esses grupos se odeiam. Então caberá à você resolver esse mistério.
Requisitos mínimos
Nv. de base: 110
Tipo: Episódio
Caça: 10 Dolor
10 Venenum
10 Caput
Quests anteriores: Operação Militar
Premiação
EXP base: 4.500.000 + 25%
EXP classe: 5.850.000
Itens: 25723.png 40 Núcleo COR
25669.png 50 Chip Misterioso
25668.png 1 Arma Danificada
Recompensa: Acesso aos mapas Rudus, Distrito OS e Distrito COR. Libera acesso às missões Aventuras no Distrito, Procurando Patrick e Ocupação OS.
  1. No Palácio de Prontera, entre no seu quarto e fale com Nihil .
    TerraGloria01.png
    • Se o NPC não aparecer, experimente aproximar-se das coordenadas.
    • Caso não apareça, tente seguir para o próximo passo ou retorne à Operação Militar e fale com Tess.
  2. Na entrada de Clana Nemieri, fale com o Membro da Rebelião
    Ilusion01.png
    • Este NPC é cinemático, ou seja, só aparece para seu personagem e ao se aproximar das coordenadas.
  3. Vá para Einbroch, entre no boteco Miado de Bala e converse com Philophontess (Tess)
    TessBar.png
  4. Entre em Rudus falando com o Guarda da Rebelião
    Ilusion02.png
    • Você liberou o acesso à Rudus.
    • Rudus é um mapa onde o teleporte é permitido, portanto, você já pode começar a missão diária Morning.

Investigando Rudus

  1. Fale com Elena Bolkova
    RudusBolkova.png
  2. Converse com Lukie
    RudusLukie.png
    • Ele pede que você investigue o paredão clicando nos NPCs ao redor do local:
    1. Membro da Rebelião
    2. Membra da Rebelião
    3. Buraco
  3. Retorne a Lukie, que quer a caça de 10 Dolor, 10 Venenum e 10 Caput.
    • Ao reportar a missão completa para Lukie, você já pode atravesar o paredão pelo Portão Trancado.
  4. Volte a falar com a Elena Bolkova
    • Você receberá 400.000 de EXP de base 2 vezes e 400.000 de EXP de classe 2 vezes.
    • Você ganha 25723.png 15 Núcleo COR
  5. Reporte a situação para Tess, no Miado de Bala, em Einbroch
  6. Próximo de Tess está o Aposentado, clique nele para entrar na sala secreta.
    TessSecreta.png
  7. Na sala, converse com Tess primeiro, em seguida, com o Cavalheiro.
  8. Após falar com o Cavalheiro, você deve ter recebido a missão invasão na Regenschirm.

Invasão na Regenschirm

  1. Em Lighthalzen, fale com o Guarda da República
    Ilusion03.png
  2. Próximo do Guarda, está Oscar
    • Agora, prepare-se para entrar em uma instância!
    • Você tem 1 hora para completar a instância e ela pode ser criada/entrada quantas vezes for necessário até o chefe final ser derrotado.
    1. Resgatando reféns:
      Regenxim01.png
      1. Fale com Oscar na entrada e depois, com Ace.
      2. Após entrar, vá para a Lanchonete (ponto 1) e elimine os Traidores no local.
      3. Assim que a Lanchonete estiver sem monstros, clique no Controle de Acesso e passe pelo portão.
      4. Nessa nova fase, você deverá eliminar todos os Gases Letais para seguir.
      5. Dirija-se aos 3 quartos dos Cientistas (ponto 2) e fale com cada um dos 3.
      6. No 4º quarto, uma mensagem surge pedindo apoio para o Auditório.
    2. Dominando o sistema:
      Regenxim02.png
      1. Siga ao norte e fale com Est (ponto 3).
      2. Pegue o código 0315.
      3. Clique no Painel de Controle e use o código.
      4. Retorne ao último quarto e fale com Ace (ponto 4).
      5. NÃO ESQUEÇA de clicar nos Documentos Dispersos atrás dela.
      6. Siga para o Auditório central.
    3. Enfrentando uma vítima:
      Regenxim03n.png
      1. Clique no NPC Auditório no centro do mapa (ponto verde no minimapa), devem aparecer Ace, Est e Gonie.
      2. Caso não apareça e a NPC diga que está procurando a Chave Mestra, você não entrou no último quarto do Ponto 2 do passo acima.
      3. Após os diálogos, fale com Ace para entrar no auditório.
      4. Nessa sala, primeiro, aproxime-se da Cobaia Detida.
      5. Em seguida, há 4 Controladores e 1 Cobaia Detida, você deve clicar neles em ordem e escolher a opção correta:
        • Ponto 1: Botão Azul.
        • Ponto 2: Botão Vermelho.
        • Ponto 3: Botão Branco.
        • Ponto 4: Botão Amarelo.
      6. Elimine a Cobaia Detida e fale com Ace no centro do Auditório. Escolha a opção "Ir para Einbroch".
  3. Vá para o Miado de Bala e converse com Tess .
    • Você receberá 500.000 de EXP de base 2 vezes e 400.000 de EXP de classe 2 vezes.
    • Você ganha 25669.png 25 Chip Misterioso
    • Falando novamente com Tess, você também recebe 200.000 de EXP de base e classe.

Crise na Rekenber

  1. Ainda no Miado de Bala, passe pelo Wilde e fale com Nalandro.
    NalandroBullet.png
    • Ainda nessa sala, vá se guiando pelo balão de quest para ir prosseguindo com o diálogo.
    • Você receberá 300.000 de EXP de base e classe.
  2. Fale com Nalandro na frente do aeroporto de Einbroch
    NalandroPorto.png
  3. Após a conversa, você vai para Lighthalzen investigar o paradeiro de Patrick Kaufman:
    NalandroKaufman.png
    1. Converse com Nalandro na entrada da favela
    2. Na favela, fale com Nalandro novamente.
      • Você receberá 300.000 de EXP de base e classe.
    3. Siga para a entrada da sede da Corporação Rekenber e fale com Nalandro
    4. Entre na Rekenber, fale com a Funcionária logo na entrada.
    5. Suba as escadas da Rekenber e converse com o Funcionário
  4. Dirija-se ao laboratório anexo da Regenschirm
    Ilusion05.png
    1. Converse com o Cientista . Sugerimos que você clique nos links em azul no diálogo para ativar a navegação.
    2. Fale com o Funcionário Sammy
  5. Retorne à Corporação Rekenber e fale com o Secretário
    Ilusion06.png
  6. Vá até a Sala de Arquivo falar com o Funcionário.
    Ilusion07.png
    • Não importa a opção que você selecionar, não afeta a progressão da história.
  7. Siga para os Arredores de Einbroch e fale com Kaya Toss
    Ilusion08.png
    • Você receberá 600.000 de EXP de base e classe.
    • Você ganha 25723.png 20 Núcleo COR

Como nos velhos tempos

  1. Volte para o Miado de Bala e fale com Tess
    TessBar.png
  2. Encontre o Membro da Rebelião . Ele pede que você investigue os 3 pontos ao redor, basta seguir a navegação.
    OSentrada.png
  3. Volte ao Membro da Rebelião e prepare-se para mais uma instância!
    • Você receberá 100.000 de EXP de base e classe.
    • O Membro da Rebelião deverá gerar a entrada da instância, fale com ele para prosseguir.
    • Você tem 1 hora para completar a instância e ela pode ser criada/entrada quantas vezes for necessário até finalizá-la.
  4. OS Restrito:
    1. Fale com Ridsh. Após o diálogo, elimine os 2 monstros que aparecem.
    2. Um anúncio em vermelho deve surgir, clique e destrua a Máquina Suspeita atrás das NPCs.
      OsBlock01.png
    3. Siga pelos trilhos do trem até encontrar um portão. Clique nos 3 Fios Grossos.
      OsBlock02.png
    4. Volte para os trilhos até encontrar um portal ao norte.
    5. Saia dos trilhos e ande por onde Dien está, encontre Ridsh.
      OsBlock03.png
    6. Após o diálogo com Est, passe por onde estava o portal na frente de Ridsh e siga à direita, até achar a entrada para os trilhos novamente.
    7. Siga pelos trilhos passando por pontos em que alguns monstros poderão aparecer.
    8. No final, fale com Dien para encerrar a instância.
      OsBlock04.png
  5. Saia da instância e vá até Clana Nemieri
    ClanaNemieri.png
  6. Converse com a Membra da Rebelião
    Ilusion09a.png
  7. Dirija-se até o quarto das Veteranas e clique na Caixa Decorada. Escolha Olhar e depois Pegar para receber 1 Envelope de Dien
    Ilusion10.png
  8. Agora, você deve entregar o item para Dien, no Distrito OS . Ela teleportará você para o Distrito COR.
    Ilusion11.png
    • Você receberá 200.000 de EXP de base e 100.000 de EXP de classe.
  9. No Distrito COR, fale com Est.
    Ilusion12.png
    • Você liberou a missão Ocupação OS.
    • Não faça a instância com Est agora, vá em frente andando até encontrar os Rebeldes.

Capturando Elyumina

  1. Fale com o Rebelde
    Ilusion13.png
  2. Encontre Tess
    TessCOR.png
  3. Fale com Ace
    AceCOR.png
  4. Fale com o Insurgente
    Ilusionrebel.png
    • Elena Bolkova deverá aparecer. Fale com ela.
  5. Prepare-se para mais uma instância!! Fale com Elena Bolkova na nova localização
    BolkovaCOR.png
    • Fale com a NPC até surgir a opção de gerar a instância.
    • Você tem 1 hora para completar a instância e ela pode ser criada/entrada quantas vezes for necessário até finalizá-la.
    • Essa instância é solo.
  6. Memorial COR:
    1. Fale com Elena Bolkova, que vai marcar 4 pontos no seu mini-mapa.
    2. Siga em direção aos 2 pontos para o norte.
    3. Clique na Caixa para invocar monstros. Elimine-os e, em seguida, fale com o Insurgente próximo da Caixa.
      MemorialCOR02.png
    4. Aproximar-se das Biobateria faz com que elas se explodam, aparecendo um feixo de luz que permite receber [Todos os atributos +20] por 30 segundos.
    5. Repita o passo acima até um anúncio pedir que você vá para o meio do mapa.
    6. No centro do mapa, fale com Elena Bolkova para abrir o portal.
    7. Entre na área perto das cordas e elimine EL-A17T.
    8. Fale com Elena Bolkova e peça para sair da instância.
  7. Do lado de fora, fale com Elena Bolkova.
  8. Procure por Gonie
    GonieCOR.png
    • Lukie deve aparecer, fale com ele.
    • Essa parte da missão resume a história do episódio, recomendamos ler se tiver interesse.
  9. Siga ao norte do mapa e fale com Lukie
    LukieCOR.png


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