Perícia com a Mão Direita: mudanças entre as edições

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Kagerou e Oboro podem equipar duas armas. Ao equipar a segunda arma, é aplicada uma penalidade de dano ao realizar ataques físicos de curta ou longa distância.
Ao equipar duas armas, reduz a penalidade de dano ao equipar uma arma na mão direita.
Investir nas perícias recupera o dano perdido ao equipar duas armas.

Ao realizar ataques físicos, a arma da mão direita causa apenas 70% do seu dano original. A cada nível de Perícia com a Mão Direita essa penalidade é reduzida. No nível 3, a penalidade é totalmente negada, retornando ao dano original. Nos níveis 4 e 5, o dano é aumentado além do dano original.


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== Notas ==
* [[Kagerou]] e [[Oboro]] podem equipar duas armas, mas haverá penalidade no dano físico ao equipar uma segunda arma.
* A arma da mão direita causará apenas 70% do seu dano original.
* Por conta disso, cada nível aprendido desta habilidade, a penalidade de dano é corrigida.
* No nível 3, a penalidade é totalmente anulada, retornando ao dano original.
* Do nível 4 em diante, o dano é aumentado além do original.
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Edição atual tal como às 19h43min de 2 de março de 2024

Perícia com a Mão Direita.png Perícia com a Mão Direita
SemImagem.png
Right Hand Mastery
ID: KO_RIGHT (3002)
Tipo: Passiva
Níveis: 5
Pré-requisitos
Nenhuma

Ao equipar duas armas, reduz a penalidade de dano ao equipar uma arma na mão direita.

Nv. Dano
1 80%
2 90%
3 100%
4 110%
5 120%

Notas

  • Kagerou e Oboro podem equipar duas armas, mas haverá penalidade no dano físico ao equipar uma segunda arma.
  • A arma da mão direita causará apenas 70% do seu dano original.
  • Por conta disso, cada nível aprendido desta habilidade, a penalidade de dano é corrigida.
  • No nível 3, a penalidade é totalmente anulada, retornando ao dano original.
  • Do nível 4 em diante, o dano é aumentado além do original.
  • Sobre Manejo Duplo:
    • Apenas Mercenários, Kagerou, Oboro e evoluções podem equipar armas nas duas mãos.
    • A mão esquerda pode equipar escudos ou armas.
    • No caso de habilidades mágicas, os bônus mágicos da mão esquerda são contabilizados.
    • No caso de habilidades físicas:
      • Apenas os bônus de equipamento são contados.
      • O ATQ natural da arma, o refino e a propriedade não são contabilizados.
      • Cartas e Bônus Aleatórios são contados.
    • Em ataques físicos básicos, todos os bônus da mão esquerda são contados normalmente (ATQ natural e propriedade).