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| historia = Um químico foi roubado por uma misteriosa criatura nas águas termais da vila. Ajude o pesquisador e conheça a história do ladrão aquático!
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#Dirija-se ao lago no centro de [[Mora]] e caminhe pela água em volta dos [[NPC]]s ''???''.
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#Novamente, clique nos [[NPC]]s ''???'' para a coleta.
#Novamente, clique nos [[NPC]]s ''???'' para a coleta.
#Volte ao Pesquisador com as 10 amostras. Ele precisará de 6 horas para análise, se a amostra for a correta, você ganha mais uma {{item |id=6380 Moeda de Mora}}.
#Volte ao Pesquisador com as 10 amostras. Ele precisará de 6 horas para análise, se a amostra for a correta, você ganha mais uma {{item |id=6380 Moeda de Mora}}.
#* Caso a amostra não satisfazer o [[NPC]], ele pedirá que você refaça essa etapa. Você ganhará 1 {{item |id=6380 Moeda de Mora}} adicional.
#* Caso a amostra não satisfizer ao [[NPC]], ele pedirá que você refaça essa etapa. Você ganhará 1 {{item |id=6380 Moeda de Mora}} adicional.
#Converse com o Pesquisador para sua próxima tarefa: colher 4 {{item |id=6389 Amostras da Poça para Pesquisa}} nas Poças d'água. Você receberá 1 {{item |id=1092 Tubo de Ensaio}} e a ''direção'' da poça que ele deseja.
#Converse com o Pesquisador para sua próxima tarefa: colher 4 {{item |id=6389 Amostras da Poça para Pesquisa}} nas Poças d'água. Você receberá 1 {{item |id=1092 Tubo de Ensaio}} e a ''direção'' da poça que ele deseja.
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#Dirija-se ao lago e derrote a Sombra 30 vezes.
#Dirija-se ao lago e derrote a Sombra 30 vezes.
#* Tome cuidado para não selecionar a opção "''Continuar incomodando''" após derrotá-la 30 vezes, pois isso fará a contagem de mortes ser reiniciada e será necessário derrotá-la outras 30 vezes.
#* Tome cuidado para não selecionar a opção "''Continuar incomodando''" após derrotá-la 30 vezes, pois isso fará a contagem de mortes ser reiniciada e será necessário derrotá-la outras 30 vezes.
#Siga ao Pesquisador e ajude-o mais uma vez.
#Encontre a família da Sombra em uma das 4 Poças d'água.
#Encontre a família da Sombra em uma das 4 Poças d'água.
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#* Digite:
#* Digite:
#** <code>Fishee</code>
#** <code>Peixinho</code>
#Pela última vez, fale com a Sombra no lago para receber o {{item |id=5792 Alfinete de Peixe}}.
#Pela última vez, fale com a Sombra no lago para receber o {{item |id=5792 Alfinete de Peixe}}.

Edição atual tal como às 04h34min de 10 de agosto de 2022

NQ ico.png Pesquisador de Mora
Um químico foi roubado por uma misteriosa criatura nas águas termais da vila. Ajude o pesquisador e conheça a história do ladrão aquático!
Requisitos mínimos
Nv. de base: 100
Tipo: Normal
Premiação
EXP base: 1.000.000
EXP classe: 4.000.000
Itens: 6380.png 37 Moedas de Mora

5792.png 1 Alfinete de Peixe

  1. Ofereça ajuda ao Pesquisador de Mora
    MoraPesq01.png
  2. Dirija-se ao lago no centro de Mora e caminhe pela água em volta dos NPCs ???.
    MoraPesq02.png
    • Preste atenção!
      • Continue caminhando pela água até aparecer o seguinte broadcast: Você não pode mais usar o poder misterioso da água do banho
      • Quando isso acontecer uma Sombra aparecerá, clique nela.
      • Seu objetivo é enfrentar este NPC em uma disputa via diálogo.
      • Se você perder, voltará para a estalagem da vila com zero de HP.
      • É possível recomeçar a batalha, basta repetir este passo.
      • Se surgir uma caixa para digitação, escreva qualquer coisa, não interfere na missão.
  3. Derrotando a Sombra na batalha, você receberá uma Bolsa de Ferramentas de Pesquisa.
    MoraPesq03.png
    • Opções de batalha:
      • Atacar com arma causa 10 de dano.
      • Atacar com Habilidade causa 20 de dano.
      • Atacar com os Dentes causa 50 de dano, mas tem mais chances de errar.
      • Esquivar dá a chance de não receber dano do NPC.
      • Bloquear tem mais chances de receber dano.
      • Fugir encerra a luta e você perde.
  4. Entregue a Bolsa de Ferramentas de Pesquisa ao Pesquisador de Mora. Você receberá 1 Moeda de Mora.
  5. Fale mais uma vez com o Pesquisador, que pede que você derrote a Sombra mais 3 vezes.
  6. Realize os mesmos procedimentos do passo acima para enfrentar a Sombra. Sempre que você ganha a luta, haverá um tempo de 1 hora entre as batalhas.
  7. Retorne ao Pesquisador para receber 10 Tubos de Ensaio.
  8. Dirija-se ao lago novamente. Clique nos NPCs ??? para coletar 10 Amostras da Água do Banho.
  9. Entregue os itens ao Pesquisador para receber 1 Moeda de Mora.
  10. Aguarde 23 horas e retorne ao Pesquisador, seu objetivo é coletar 10 Escamas ou 10 Dentes Quebrados no lago.
  11. Novamente, clique nos NPCs ??? para a coleta.
  12. Volte ao Pesquisador com as 10 amostras. Ele precisará de 6 horas para análise, se a amostra for a correta, você ganha mais uma Moeda de Mora.
    • Caso a amostra não satisfizer ao NPC, ele pedirá que você refaça essa etapa. Você ganhará 1 Moeda de Mora adicional.
  13. Converse com o Pesquisador para sua próxima tarefa: colher 4 Amostras da Poça para Pesquisa nas Poças d'água. Você receberá 1 Tubo de Ensaio e a direção da poça que ele deseja.
    MoraPesq04.png
    • Direções:
      • Leste
      • Oeste
      • Sul
      • Norte
  14. Entregue as Amostras da Poça para Pesquisa ao Pesquisador. Sua recompensa são 4 Moedas de Mora.
  15. Aguarde 12 horas para retornar ao Pesquisador, passado o tempo, você terá recebido 30 Moedas de Mora e pontos de experiência de base e classe.
  16. Dirija-se ao lago e derrote a Sombra 30 vezes.
    • Tome cuidado para não selecionar a opção "Continuar incomodando" após derrotá-la 30 vezes, pois isso fará a contagem de mortes ser reiniciada e será necessário derrotá-la outras 30 vezes.
  17. Encontre a família da Sombra em uma das 4 Poças d'água.
    MoraPesq04.png
    • Digite:
      • Peixinho
  18. Pela última vez, fale com a Sombra no lago para receber o Alfinete de Peixe.