Pisotear Armadilha: mudanças entre as edições

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{{Skill Info
{{Skill Info
| sID = 2309
| Sdbname = LG_TRAMPLE
| ENname = Trample
| tipo = Ativa
| tipo = Ativa
| nvmax = 3
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Cria um forte impacto no chão, concedendo a chance de destruir armadilhas ao redor do usuário, libertando a si e aliados presos, além de desativar armadilhas próximas.


Ao destruir armadilhas ofensivas, haverá uma chance de bloquear o dano.
Pisoteia o chão para liberar os usuários de armadilhas e desarmar as que não foram ativadas em uma área de 5x5.

Se a armadilha for de tipo explosiva, adiciona a chance de não ativá-la baseada na [[DES]] e [[AGI]] do usuário.



{| class="wikitablec"
{| class="wikitablec"
|-
|-
! rowspan=2| Nv.
! Nível !! Chance de Sucesso !! [[SP]]
! colspan=2| Chance
! rowspan=2| [[SP]]
|-
! Destruir || Bloquear
|-
|-
!1
!1
| 50% || 30
| 50% || 5% || 30
|-
|-
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!2
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| 75% || 10% || 45
|-
|-
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!3
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| 100% ||15% || 60
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|}
===Fórmula===
<code>Chance de bloquear = {(Nv. da habilidade × 5) + [(DES + AGI) ÷ 4]}%</code>


== Notas ==
== Notas ==
* Também remove [[Hera Venenosa]].
* Caso o usuário esteja sob efeito da habilidade [[Instalar Armadilha]] ele pode utilizar Pisotear Armadilha para cancelar a paralisia contudo, existem ocasiões que o usuário se distancia da mesma, fazendo com que a habilidade não funcione.
* Se a armadilha destruída causa efeitos em área, a fórmula da chance do [[Guardião Real]] se esquivar é de:
** (([[DES]] + [[AGI]] ÷ 4) + (Nv. da Habilidade ×5)



{{espadachim2}}
{{espadachim2}}

Edição atual tal como às 22h46min de 20 de fevereiro de 2023

Pisotear Armadilha.png Pisotear Armadilha
Pisotear Armadilha.gif
Trample
ID: LG_TRAMPLE (2309)
Tipo: Ativa
Níveis: 3
SP: 15 + (Nv. da habilidade × 15)
Recarga: 1 segundo
Alvo: Usuário
Área: 5x5 células
Pré-requisitos
Nenhum

Cria um forte impacto no chão, concedendo a chance de destruir armadilhas ao redor do usuário, libertando a si e aliados presos, além de desativar armadilhas próximas.

Ao destruir armadilhas ofensivas, haverá uma chance de bloquear o dano.

Nv. Chance SP
Destruir Bloquear
1 50% 5% 30
2 75% 10% 45
3 100% 15% 60

Fórmula

Chance de bloquear = {(Nv. da habilidade × 5) + [(DES + AGI) ÷ 4]}%

Notas