Redenção: mudanças entre as edições

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{{Skill Info
{{Skill Info
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Conecta-se a um aliado, recebendo qualquer dano que ele sofreria.
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== Notas ==
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* Não pode ser usada em outros [[Templários]].
* O dano recebido não é reduzido pelas resistências do usuário, apenas do alvo.
* Não é cancelada se ambos saírem do alcance.
* Alvos conectados não terão sua [[conjuração]] interrompida ao sofrer dano, somente ao receberem [[Provocar]].
* Se o alvo sofrer dano maior que o [[HP]] do usuário, a habilidade é cancelada e o usuário morre, mas o dano não será transferido para o alvo.
* Não é possível renovar o efeito da habilidade se o limite de alvos conectados atingiu o máximo.
* A duração do efeito é individual para cada alvo.
* ''Alguns'' efeitos passam a atuar também no alvo que recebeu Redenção:
** [[Vigor]]
** [[Bloqueio]]
** [[Aura Sagrada]]
** [[Escudo Refletor]] (Reflete apenas danos por habilidades físicas.)
* Itens relacionados:
** {{item|id=32263 Anel da Égide}}
** {{item|id=5985 Máscara da Nobreza}}
** {{item|id=22207 Botas Imperiais}}

{{espadachim2}}

Edição das 14h37min de 17 de agosto de 2021

Redenção.png Redenção
Redenção.gif
Sacrifice / Devotion
ID: CR_DEVOTION (255)
Tipo: Suporte
Níveis: 5
SP: 25
Conjuração: 1,5 + 1,5 segundos
Duração: [15 + (Nv. da habilidade ×15)] segundos
Alvo: Grupo
Alcance: [6 + (Nv. da habilidade)] células
Pré-requisitos
Crux Magnum.png Crux Magnum Nv. 4

Escudo Refletor.png Escudo Refletor Nv. 5


Conecta-se a um aliado, recebendo qualquer dano que ele sofreria.

Os alvos precisam estar em uma diferença de 10 níveis base.

Aumentar o nível da habilidade aumenta a quantidade de personagens conectados.

Nv. Alvos Alcance Duração
1 1 7 células 30 segundos
2 2 8 células 45 segundos
3 3 9 células 60 segundos
4 4 10 células 75 segundos
5 5 11 células 90 segundos

Notas

  • Não pode ser usada em outros Templários.
  • O dano recebido não é reduzido pelas resistências do usuário, apenas do alvo.
  • Não é cancelada se ambos saírem do alcance.
  • Alvos conectados não terão sua conjuração interrompida ao sofrer dano, somente ao receberem Provocar.
  • Se o alvo sofrer dano maior que o HP do usuário, a habilidade é cancelada e o usuário morre, mas o dano não será transferido para o alvo.
  • Não é possível renovar o efeito da habilidade se o limite de alvos conectados atingiu o máximo.
  • A duração do efeito é individual para cada alvo.
  • Alguns efeitos passam a atuar também no alvo que recebeu Redenção:
  • Itens relacionados: