Redenção: mudanças entre as edições

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| tipo = Suporte
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| nvmax = 5
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}}
Recebe todo o dano no lugar do alvo da habilidade, Se o usuário estiver sob o efeito das habilidades [[Bloqueio]] ou [[Aura Sagrada]], o alvo também estará sob estes efeitos.


O dano recebido é baseado inteiramente nos redutores do alvo; os redutores do usuário não influencia em nada. Os alvos precisam estar a até 10 níveis de diferença do usuário e não podem se mover para além do alcance da habilidade.
Conecta-se a um aliado, recebendo qualquer dano que ele sofreria. O usuário e os alvos precisam estar entre os 10 níveis de diferença.


Aumentar o nível da habilidade aumenta a quantidade de personagens conectados.
Não pode ser utilizada sobre outros [[Templário]]s, [[Paladino]]s ou [[Guardião Real|Guardiões Reais]].


{| class="wikitablec"
{|class=wikitablec
! Nv. !! {{tip|Qtd.|Limite de alvos com redenção}} !! Alcance !!Duração
!Nível || Duração || Alcance || N. de alvos
|-
|-
!1
!1
| 30 segundos|| 7 células|| 1 jogador
|1||7 células||30 segundos
|-
!2
| 45 segundos|| 8 células|| 2 jogadores
|-
|-
!3
!2
| 60 segundos|| 9 células|| 3 jogadores
|2||8 células||45 segundos
|-
|-
!4
!3
| 75 segundos|| 10 células|| 4 jogadores
|3||9 células||60 segundos
|-
|-
!5
!4
| 90 segundos|| 11 células|| 5 jogadores
|4||10 células||75 segundos
|-
!5
|5||11 células||90 segundos
|}
|}


== Notas ==
== Notas ==
* Não pode ser usada em outros [[Templários]].
* Mesmo que o alvo vá para além do limite da habilidade, ela não será cancelada até que o tempo de sua duração acabe, o usuário saia do mapa ou seja nocauteado.
* O dano recebido não é reduzido pelas resistências do usuário, apenas do alvo.
* Quando um alvo está sob os efeitos de Redenção, nenhuma de suas conjurações pode ser interrompida, pois o ele não estará realmente recebendo dano. Porém, certas habilidades como [[Provocar]] e [[Gloria Domini]] ultrapassam a proteção de Redenção.
* Não é cancelada se ambos saírem do alcance.
* Se o alvo da Redenção receber um dano maior do que o [[HP]] da pessoa que usou a Redenção nele, o usuário da Redenção será nocauteado e o dano excedente será descartado.
* Alvos rendidos não terão sua [[conjuração]] interrompida ao sofrer dano, somente ao receberem [[Provocar]].
* Ao atingir o numero limite de alvos simultâneos a habilidade é bloqueada, sendo impossível de se renovar o efeito até que um dos alvos o perca.
* Se o alvo sofrer dano maior que o [[HP]] do usuário, a habilidade é cancelada e o usuário morre, mas o dano não será transferido para o alvo.
* Utilizar a habilidade no usuário ou em um [[Templário]] ou evolução não implicará em nenhum efeito.
* Não é possível renovar o efeito da habilidade se o limite de alvos rendidos atingiu o máximo.
* A habilidade aplica o efeito pelo ultimo usuário que a conjurar, podendo assim remover/reorganizar o efeito caso hajam dois ou mais redentores no grupo.
* A duração do efeito é individual para cada alvo.
* Certas habilidades usadas pelo [[Templário]] passam para os alvos da Redenção caso utilize essas habilidades:
** [[Aura Sagrada]]
** [[Bloqueio]]
** [[Escudo Refletor]]
* Esta habilidade garante que os alvos tenham conjuração ininterrupta, mesmo na [[Guerra do Emperium]] e nas [[Batalhas Campais]].
* A duração da habilidade é individual para cada alvo.


{{espadachim2}}
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Edição das 02h04min de 2 de dezembro de 2016

Redenção.png Redenção
Redenção.gif
{{{ENname}}}
ID: {{{Sdbname}}} ({{{sID}}})
Tipo: Suporte
Níveis: 5
SP: 25
Conjuração: 3 segundos
Pós-conjuração: 3 segundos
Duração: [15 + (Nv. da habilidade ×15)] segundos
Alvo: Grupo
Alcance: [6 + (Nv. da habilidade)] células
Pré-requisitos
Crux Magnun.png Crux Magnun Nv. 4

Escudo Refletor.png Escudo Refletor Nv. 5


Conecta-se a um aliado, recebendo qualquer dano que ele sofreria. O usuário e os alvos precisam estar entre os 10 níveis de diferença.

Aumentar o nível da habilidade aumenta a quantidade de personagens conectados.

Nv. Qtd. Alcance Duração
1 1 7 células 30 segundos
2 2 8 células 45 segundos
3 3 9 células 60 segundos
4 4 10 células 75 segundos
5 5 11 células 90 segundos

Notas

  • Não pode ser usada em outros Templários.
  • O dano recebido não é reduzido pelas resistências do usuário, apenas do alvo.
  • Não é cancelada se ambos saírem do alcance.
  • Alvos rendidos não terão sua conjuração interrompida ao sofrer dano, somente ao receberem Provocar.
  • Se o alvo sofrer dano maior que o HP do usuário, a habilidade é cancelada e o usuário morre, mas o dano não será transferido para o alvo.
  • Não é possível renovar o efeito da habilidade se o limite de alvos rendidos atingiu o máximo.
  • A duração do efeito é individual para cada alvo.