Renascimento

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Arquivo:.png Renascimento
Requisitos mínimos
Nv. de base: 99
Nv. de classe: 50
Zeny: 1.285.000
Premiação
Itens: 1202.png 1 Faca [4]

2302.png 1 Camisa de Algodão [1]

Recompensa: Muda a classe para Aprendiz T.
Arquivo:Guia de Renascimento03.jpg
Mapa-Chave do Castelo dos Sábios


Você precisará estar nas seguintes condições:

  • Estar com o peso zero;
  • Estar sem montaria, falcão, carrinho, mascote ou homunculus;
  • Não estar em um grupo;
  • Ter distribuído todos os pontos de habilidades; você não precisa distribuir todos os pontos de atributos;
  • Estar apenas com o dinheiro necessário para doar para a instituição (1.285.000 zenys), pois ao falar com a Valquíria, você deverá estar sem zeny.



  1. Sua jornada começa pagando 1.285.000 zenys a Metheus Sylphe /navi yuno_in02 88/164
    Reborn01.png
  2. Leia o Livro de Ymir /navi yuno_in02 93/207
    Reborn02.png
  3. Dirija-se ao Portal Sul /navi yuno_in02 82/14
  4. Para chegar ao Coração de Ymir, você deverá passar por um labirinto.
    Arquivo:Guia de Renascimento05.jpg Arquivo:Guia de Renascimento06.jpgArquivo:Guia de Renascimento07.jpg
    • No primeiro mapa do labirinto, basta seguir até o portal de saída;
    • O segundo mapa é mais complexo, cada área te leva para outra de maneira aleatória, você deverá ir atravessando os portais até aparecer no terceiro mapa;
    • A dica no segundo mapa é digitar /where assim que entrar no labirinto. Se as coordenadas mostrarem (145, 83) basta entrar no portal ao sul;
    • No último labirinto, não atravesse nenhum portal pelo caminho, somente no portal escrito "Saída" na imagem acima.
  5. Após cruzar o labirinto, clique no Coração de Ymir para teleportar ao Hall das Valquírias.
    Arquivo:Guia de Renascimento09.jpg
  6. Fale com a Valquíria /navi valkyrie 48/86
    Arquivo:Guia de Renascimento10.jpg
    • Seu personagem voltará ao nível de base e classe 1.
    • Você terá 100 pontos para distribuir entre seus atributos.
    • Haverá um bônus de 25% de HP e SP.
  7. Ao completar nível de classe 10 como Aprendiz, basta falar com o NPC da mudança de classe inicial.