Resfriamento: mudanças entre as edições

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Resfria o M.E.C.H.A., reduzindo os pontos de superaquecimento.
Resfria o M.E.C.H.A., reduzindo os pontos de superaquecimento.


===Superaquecimento===
=== Superaquecimento ===
* [[Ícone]]: [[Arquivo:I_Superaquecimento.png|link=]]
* Ícone: [[Arquivo:I_Superaquecimento.png|link=]]
* Enquanto pilotar um M.E.C.H.A., cada dano recebido equivale a 1 ponto e cada dano de propriedade [[fogo]] fornece +3 pontos.
* Enquanto pilotar um M.E.C.H.A., cada dano recebido equivale a 1 ponto e cada dano de propriedade [[fogo]] fornece +3 pontos.
* O superaquecimento inicia ao atingir 150 pontos ou o limite definido por [[Reforçar Estrutura]].
* O superaquecimento inicia ao atingir 150 pontos ou o limite definido por [[Reforçar Estrutura]].
* Durante esse estado, 1% de [[HP]] será drenado a cada segundo.
* Durante esse estado, 1% de [[HP]] será drenado a cada segundo, mas não causa morte instantânea.
* O efeito pode ser removido ao desmontar o M.E.C.H.A ou usar Resfriamento diversas vezes.
* O efeito pode ser removido ao desmontar o M.E.C.H.A ou usar Resfriamento diversas vezes.
* A cada 10 segundos sem receber dano, reduz 10 pontos de superaquecimento.
* A cada 10 segundos sem receber dano, reduz 10 pontos de superaquecimento.


== Notas==
== Notas ==
* Os pontos de superaquecimento são reduzidos pela habilidade de acordo com o acessório:
* Os pontos de superaquecimento são reduzidos pela habilidade de acordo com o acessório:
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*O {{item |id=2804 Termoregulador}} não precisa estar equipado para usar esta habilidade.
* Os resfriadores não precisam estar equipados para usar a habilidade.


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Edição atual tal como às 17h06min de 3 de abril de 2023

Resfriamento.png Resfriamento
Resfriamento.gif
Cooldown / Emergency Cool
ID: NC_EMERGENCYCOOL (2269)
Tipo: Suporte
Níveis: 1
SP: 20
Pós-conjuração: 0,5 segundos
Recarga: 5 segundos
Item: 6146.png 1 Gasolina
Requisito: 2810.png 1 Resfriador
Pré-requisitos
Autodestruição.png Autodestruição Nv. 2

Resfria o M.E.C.H.A., reduzindo os pontos de superaquecimento.

Superaquecimento

  • Ícone: I Superaquecimento.png
  • Enquanto pilotar um M.E.C.H.A., cada dano recebido equivale a 1 ponto e cada dano de propriedade fogo fornece +3 pontos.
  • O superaquecimento inicia ao atingir 150 pontos ou o limite definido por Reforçar Estrutura.
  • Durante esse estado, 1% de HP será drenado a cada segundo, mas não causa morte instantânea.
  • O efeito pode ser removido ao desmontar o M.E.C.H.A ou usar Resfriamento diversas vezes.
  • A cada 10 segundos sem receber dano, reduz 10 pontos de superaquecimento.

Notas