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Edição das 19h00min de 1 de novembro de 2016
Tamanho é uma das características da mecânica de Ragnarök Online atribuída a monstros e jogadores.
São classificados em três tamanhos:
- Pequeno
- Médio
- Grande
O tamanho do sprite do monstro dentro do jogo não necessariamente reflete seu tamanho em termos de mecânica. Por exemplo, o monstro Cochicho é de tamanho Pequeno, enquanto Muka é de tamanho Grande.
Vale ressaltar que os personagens controlados por jogadores são contados como tamanho médio. Exceto os personagens adotados, que são de tamanho pequeno.
As montarias não transformam o jogador em tamanho Grande.
Penalidades das Armas
A principal influência do tamanho está relacionada ao cálculo de dano das armas. O dano de algumas armas é reduzido para alguns tipos de tamanho de monstros.
A tabela abaixo contém as penalidades de dano sofridas pelas armas para cada tamanho de monstro.
Categoria da Arma | Tamanho | ||
---|---|---|---|
Pequeno | Médio | Grande | |
Desarmado | 100% | 100% | 100% |
Adagas | 100% | 75% | 50% |
Arcos | 100% | 100% | 75% |
Cajados | 100% | 100% | 100% |
Chicotes | 75% | 100% | 75% |
Espada de Uma Mão | 75% | 100% | 75% |
Espada de Duas Mãos | 75% | 75% | 100% |
Instrumentos Musicais | 75% | 100% | 75% |
Katares | 75% | 100% | 75% |
Lanças | 75% | 75% | 100% |
Lanças com Montaria | 75% | 100% | 100% |
Livros | 100% | 100% | 50% |
Maças | 75% | 100% | 100% |
Machados | 50% | 75% | 100% |
Armas de Fogo | 100% | 100% | 100% |
Soqueira | 100% | 75% | 50% |
Shuriken Huuma | 100% | 100% | 100% |