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[[Itens]] que são derrubados por [[monstros]] são chamados pelos jogadores de ''drop'' (como verbo ''dropar'' e etc). | |||
As chances de um item cair variam de acordo com: | |||
* A chance do item que o [[monstro]] derruba. | |||
* A taxa de ''drop'' do seu [[servidor]]. | |||
* [[Equipamentos]] ou consumíveis que aumentam a chance de ''drop'' ({{item|id=15186 Uniforme de Kafra}}, {{item|id=12210 Goma de Mascar}} e etc). | |||
* A penalidade de [[nível]] entre o [[monstro]] e seu personagem. | |||
Haverá uma penalidade caso o jogador enfrente [[monstros]] com 15 níveis de diferença. | |||
Apenas as [[Cartas]] e qualquer item derrubado por [[MVP]]s não sofrem essa penalidade. | |||
A mecânica de [[Ragnarök]] impede que um item tenha mais de 90% de chance de ''drop''. | |||
Isso significa que, mesmo com bônus de ''drop'', um item nunca será derrubado com 100% de chance. | |||
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=== Pilar === | |||
Alguns itens derrubados recebem um pilar de luz para que o jogador possa rapidamente identificar. | |||
Normalmente o pilar aparece para ''drops'' raros, como [[cartas]] e [[armas]] com [[bônus aleatórios]]. | |||
O pilar de luz possui algumas restrições: | |||
* É exibida apenas para o jogador que derrubou o item. | |||
* Se um monstro coletar o item, ao ser morto, o pilar não é reexibido. | |||
* Usar <code>/effect</code> remove o efeito. | |||
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Imagem:Pilar_azul.png| Arma com 1 [[bônus aleatórios|BA]] | |||
Imagem:Pilar_amarelo.png| Arma com 3 [[bônus aleatórios|BA]] | |||
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Edição das 03h09min de 30 de maio de 2020
Itens que são derrubados por monstros são chamados pelos jogadores de drop (como verbo dropar e etc).
As chances de um item cair variam de acordo com:
- A chance do item que o monstro derruba.
- A taxa de drop do seu servidor.
- Equipamentos ou consumíveis que aumentam a chance de drop (Uniforme de Kafra, Goma de Mascar e etc).
- A penalidade de nível entre o monstro e seu personagem.
Haverá uma penalidade caso o jogador enfrente monstros com 15 níveis de diferença.
Apenas as Cartas e qualquer item derrubado por MVPs não sofrem essa penalidade.
A mecânica de Ragnarök impede que um item tenha mais de 90% de chance de drop.
Isso significa que, mesmo com bônus de drop, um item nunca será derrubado com 100% de chance.
Penalidade
Diferença de nível | Drop |
+30 | 50 |
---|---|
+15 a +29 | 60% |
+10 a +14 | 75% |
+6 a +9 | 90% |
+1 a +5 | 100% |
0 | 100% |
-1 a -10 | 100% |
-11 a -13 | 75% |
-15 | 50% |
Pilar
Alguns itens derrubados recebem um pilar de luz para que o jogador possa rapidamente identificar.
Normalmente o pilar aparece para drops raros, como cartas e armas com bônus aleatórios.
O pilar de luz possui algumas restrições:
- É exibida apenas para o jogador que derrubou o item.
- Se um monstro coletar o item, ao ser morto, o pilar não é reexibido.
- Usar
/effect
remove o efeito.
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