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#* Ambos deverão digitar corretamente o nome dos seus parceiros. | #* Ambos deverão digitar corretamente o nome dos seus parceiros. | ||
#* Em caso de erro, o casamento é cancelado e os noivos deverão aguardar outro matrimônio para começar novamente, sem custo adicional. | #* Em caso de erro, o casamento é cancelado e os noivos deverão aguardar outro matrimônio para começar novamente, sem custo adicional. | ||
#Após os votos de amor, as roupas dos personagens serão alteradas e cada um receberá 1 acessório não identificado. | #Após os votos de amor, as roupas dos personagens serão alteradas e cada um receberá 1 acessório não identificado. | ||
#* As [[roupas]] de casamento duram 1 hora de jogo, impedindo o casal de atacar e usar [[habilidades]], além de reduzir a [[velocidade de movimento]]. | #* As [[roupas]] de casamento duram 1 hora de jogo, impedindo o casal de atacar e usar [[habilidades]], além de reduzir a [[velocidade de movimento]]. | ||
#* '''É necessário''' usar uma {{item|id=611 Lupa}} para identificar os acessórios, que serão {{item|id=2634 | #* Você pode remover os trajes com o comando <code>/nocosplay</code> | ||
#* Equipe o anel para ter acesso às habilidades especiais de casamento | #* '''É necessário''' usar uma {{item|id=611 Lupa}} para identificar os acessórios, que serão as {{item|id=2634 Alianças de Casamento}}. | ||
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== Adoção == | == Adoção == | ||
Personagens casados com [[nível de base]] maior ou igual a 70, poderão adotar outro personagem como criança, uma única vez, seguindo os seguintes procedimentos: | Personagens casados com [[nível de base]] maior ou igual a 70, poderão adotar outro personagem como criança, uma única vez, seguindo os seguintes procedimentos: | ||
# Os pais devem equipar as | # Os pais devem equipar as {{item|id=2634 Alianças de Casamento}} e serem os únicos membros de um [[grupo]]. | ||
# O personagem a ser adotado não pode ser casado | # O personagem a ser adotado não pode ser casado. | ||
#* A criança deve ser [[aprendiz]] ou classe 1, independente do [[nível de base]] dela. | #* A criança deve ser [[aprendiz]], classe 1 ou classe 1 expandida, independente do [[nível de base]] dela. | ||
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** A [[experiência]] não será dividida se os pais não possuírem [[nível de base]] maior ou igual a 70. | ** A [[experiência]] não será dividida se os pais não possuírem [[nível de base]] maior ou igual a 70. | ||
* [[Classes]] expandidas também podem ser adotadas. | |||
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* Classes expandidas podem elevar seus [[atributos]] até 99 pontos. | |||
* Classes 3 expandidas podem elevar seus [[atributos]] até 108 pontos. | |||
=== Emancipação === | |||
Adotados podem remover o vínculo com os pais e pedir a emancipação no Cartório de Prontera <code>/navi prt_in 281/168</code> | |||
* Você precisará comprar a {{item|id=25240 Certidão de Empancipação}} com D'Italie. | |||
* Leve o item para Emily. | |||
* Para se tornar independente dos pais, o personagem precisa ser nível 99. | |||
* O custo do processo varia dependendo dos 100 dias de adoção: | |||
** Se foi feita há mais de 100 dias, você pode se tornar independente de graça. | |||
** Se foi feita há menos de 100 dias, você precisará de 2.000.000 de zeny e uma {{item|id=25240 Certidão de Empancipação}}. | |||
* Após a emancipação, o adotado se torna adulto, podendo casar e adotar. | |||
* O emancipado perde todas as vantagens e desvantagens de um personagem adotado. | |||
== Habilidades == | == Habilidades == | ||
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* Para usar as habilidades, é necessário equipar | * Para usar as habilidades, é necessário equipar uma {{item|id=2634 Aliança de Casamento}}. | ||
* Adotados não precisam equipar item | * Adotados não precisam equipar item. | ||
* Todas são exibidas na aba de ''Variados'' na janela de habilidades. | * Todas são exibidas na aba de ''Variados'' na janela de habilidades. | ||
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* Revive um membro da família com 30% do [[HP]] máx. | * Revive um membro da família com 30% do [[HP]] máx. | ||
* Não funciona caso o alvo esteja com armadura de propriedade [[Maldito]]. | * Não funciona caso o alvo esteja com armadura de propriedade [[Maldito]]. | ||
* A conjuração não pode ser reduzida | * A conjuração não pode ser reduzida e possui 1 minuto de recarga. | ||
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* Teleporta todos os familiares online para perto do usuário. | * Teleporta todos os familiares online para perto do usuário. | ||
* | * É necessário estar no mesmo mapa e no mesmo [[grupo]]. | ||
* A conjuração não pode ser reduzida | * A conjuração não pode ser reduzida e possui 2 segundos de recarga. | ||
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* Teleporta os pais online para o mesmo local que você. | * Teleporta os pais online para o mesmo local que você. | ||
* Não funciona em mapas onde o [[teleporte]] é desativado. | * Não funciona em mapas onde o [[teleporte]] é desativado. | ||
* Custa 10% de [[SP]]. | * Custa 10% de [[SP]]. | ||
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* Todos os [[atributos]] +3 por 1 minuto. | * Todos os [[atributos]] dos pais aumentarão +3 por 1 minuto. | ||
* | * Não afeta o adotado. | ||
* Os pais precisam estar na área de 7x7 células próxima ao adotado. | |||
* Possui 1 minuto de recarga. | |||
* Os pais precisam estar | |||
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É possível terminar o casamento, basta que uma pessoa do casal queira a separação e tenha [[nível de base]] 45. | É possível terminar o casamento, basta que uma pessoa do casal queira a separação e tenha [[nível de base]] 45. | ||
:[[Arquivo: | Existem 2 métodos de separação: | ||
#Pelo Cartório de Prontera, falando com Norton <code>/navi prt_in 281/168</code> | |||
#Com o Advogado Sombrio, em [[Nifflheim]] <code>/navi nif_in 190/112</code> | |||
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* Ambos cobrarão 2.500.000 [[zenys]]. | |||
* Norton dará 4 dias para você repensar o divórcio, após esse período ele desfaz o matrimônio. | |||
* O Advogado Sombrio divorcia imediatamente. | |||
* Após a separação, você poderá se casar novamente, mas não poderá adotar outro personagem se já possui uma criança. | |||
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Edição das 17h31min de 8 de dezembro de 2020
Seus personagens poderão casar com outros usuários e adotar uma criança para formar uma família!
Além de ser puramente RolePlay, você ganhará habilidades exclusivas!
Personagens casados também poderão entrar em Jawaii, a ilha da lua de mel!
Cartório
Antes de se casar ou adotar, dê uma passadinha no Cartório de Prontera /navi prt_in 281/168
- Emiy: Fornece informações aos personagens adotados.
- Itens para Casamento: Vende os itens necessários para casar.
- D'Italie: Vende documentos (Votos de Casamento e Certidão de Empancipação)
- Norton: Inicia o processo de divórcio.
Casamento
Existem dois locais para o casamento:
- Catedral de Prontera: Aceita somente Humanos de gêneros opostos.
- Tenda em Lasagna: Aceita Humanos, Doram, mesmo gênero e interracial.
Independente da escolha, os requisitos são os mesmos:
- Pretendentes ao matrimônio precisam ser nível de base maior ou igual a 45;
- Ambos devem estar ser os únicos membros de um grupo;
- Personagens masculinos precisam levar 1 Smoking;
- Personagens femininos precisam ter no inventário 1 Vestido de Casamento;
- Ambos devem possuir 1 Anel de Diamantes e 1 Votos de Casamento.
A Cerimônia
- Inscrevam-se com a Assistente de Casamento
/navi prt_church 97/100
ou com Arcobaleno/navi lasagna 335/248
- Para dar início, falem com o Padre
/navi prt_church 97/100
ou com Peperoccino/navi prt_church 97/100
- Ambos deverão digitar corretamente o nome dos seus parceiros.
- Em caso de erro, o casamento é cancelado e os noivos deverão aguardar outro matrimônio para começar novamente, sem custo adicional.
- Após os votos de amor, as roupas dos personagens serão alteradas e cada um receberá 1 acessório não identificado.
- As roupas de casamento duram 1 hora de jogo, impedindo o casal de atacar e usar habilidades, além de reduzir a velocidade de movimento.
- Você pode remover os trajes com o comando
/nocosplay
- É necessário usar uma Lupa para identificar os acessórios, que serão as Alianças de Casamento.
- Equipe o anel para ter acesso às habilidades especiais de casamento!
Adoção
Personagens casados com nível de base maior ou igual a 70, poderão adotar outro personagem como criança, uma única vez, seguindo os seguintes procedimentos:
- Os pais devem equipar as Alianças de Casamento e serem os únicos membros de um grupo.
- O personagem a ser adotado não pode ser casado.
- A criança deve ser aprendiz, classe 1 ou classe 1 expandida, independente do nível de base dela.
- O casal deve convidar o personagem a ser adotado para o grupo.
- Um dos pais deverá clicar com o botão direito sobre o filho para que a opção de adoção apareça.
- Se o personagem aceitar o pedido, ele ficará menor, indicando que agora é uma criança.
- As habilidades entre pais e filhos serão adicionadas imediatamente na árvore de habilidades.
Notas
- Os pais não podem adotar mais de uma criança e um personagem não pode ser adotado por outros pais.
- Adotados podem voltar a serem adultos falando com Emily
/navi prt_in 281/168
- Personagens adotados terão "Mini" na frente do nome da classe e são considerados de tamanho pequeno em mapas de PvP.
- Mini Odaliscas usam calças e mini templários montam em um Peco Peco.
- As crianças sofrem algumas desvantagens, como:
- HP e SP -30%
- Chance de Forja e Alquimia -30%.
- Capacidade de carga -1.200.
- Não podem se casar ou mudar para transclasse, mas podem seguir para a classe 3.
- Personagens adotados até o nível 99 não poderão elevar seus atributos acima de 80.
- Personagens que já elevaram seus atributos acima do 80, receberão os pontos investidos e o atributo retornará a 80.
- Crianças que são classe 3 não poderão elevar seus atributos acima de 117.
- As crianças poderão dividir experiência com os pais independente do nível, contanto que apenas os três estejam no grupo.
- A bonificação é válida apenas quando os três personagens estiverem conectados e no mesmo grupo.
- A experiência não será dividida se os pais não possuírem nível de base maior ou igual a 70.
- Classes expandidas também podem ser adotadas.
- Classes expandidas podem elevar seus atributos até 99 pontos.
- Classes 3 expandidas podem elevar seus atributos até 108 pontos.
Emancipação
Adotados podem remover o vínculo com os pais e pedir a emancipação no Cartório de Prontera /navi prt_in 281/168
- Você precisará comprar a Certidão de Empancipação com D'Italie.
- Leve o item para Emily.
- Para se tornar independente dos pais, o personagem precisa ser nível 99.
- O custo do processo varia dependendo dos 100 dias de adoção:
- Se foi feita há mais de 100 dias, você pode se tornar independente de graça.
- Se foi feita há menos de 100 dias, você precisará de 2.000.000 de zeny e uma Certidão de Empancipação.
- Após a emancipação, o adotado se torna adulto, podendo casar e adotar.
- O emancipado perde todas as vantagens e desvantagens de um personagem adotado.
Habilidades
- Para usar as habilidades, é necessário equipar uma Aliança de Casamento.
- Adotados não precisam equipar item.
- Todas são exibidas na aba de Variados na janela de habilidades.
Apenas para os pais | |
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Divórcio
É possível terminar o casamento, basta que uma pessoa do casal queira a separação e tenha nível de base 45.
Existem 2 métodos de separação:
- Pelo Cartório de Prontera, falando com Norton
/navi prt_in 281/168
- Com o Advogado Sombrio, em Nifflheim
/navi nif_in 190/112
- Ambos cobrarão 2.500.000 zenys.
- Norton dará 4 dias para você repensar o divórcio, após esse período ele desfaz o matrimônio.
- O Advogado Sombrio divorcia imediatamente.
- Após a separação, você poderá se casar novamente, mas não poderá adotar outro personagem se já possui uma criança.
Ragnarök Online | ||
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