Operação Militar: mudanças entre as edições

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# Dentro de Clana Nemieri, fale com o Combatente {{navi|rebel_in|65|46}}
# Dentro de Clana Nemieri, fale com o Combatente
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# Dirija-se até o Hotel de [[Einbroch]] para falar com Nihil {{navi|ein_in01|274|243}}
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# Vá para o norte da cidade reservar a [[instância]] com Julian {{navi|ein_fild04|281|333}}
# Vá para o norte da cidade reservar a [[instância]] com Julian {{navi|ein_fild04|281|333}}
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#* Essa [[instância]] é uma versão diferente da [[Base Militar]].
#* Lembre-se de estar em um [[grupo]].
# Assim que a entrada estiver liberada, fale com o Comandante da Tropa.
# Assim que a entrada estiver liberada, fale com o Comandante da Tropa.
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==== Guia em Andamento ====
=== Invadindo a Base dos Caça-Corações ===
* {{item|id=23087 Pochete de Couro}}
# Aproxime-se Julian para iniciar o diálogo.
* {{item|id=25154 Pólvora Velha}}
* {{item|id=25179 Estrela da Bênção}}
# Caminhe em direção à Julian para iniciar a instância.
#:[[Arquivo:Juliano.png|link=]]
#:[[Arquivo:Juliano.png|link=]]
# Há uma pilha de pólvora ao norte. Ao clicar na pilha, serão derrubadas algumas Pólvoras Velhas e um alarme será ativado, invocando monstros.
# Elimine os {{monster|id=3627 Caça-Coração}} e siga em frente, caminhando em direção a Julian.
#* Tome cuidado para não chegar perto dos robôs, eles drenam seu [[HP]], mas você não morre.
#* Clique no [[NPC]] e escolha a opção "''Limpando a área''".
# Volte um pouco para encontrar a Pilha de Pólvora.
#:[[Arquivo:PilhadePolvoraBM.png|link=]]
#:[[Arquivo:PilhadePolvoraBM.png|link=]]
# Entregue a pólvora a Julian e ele explodira uma barricada, abrindo caminho para você prosseguir.
#* Ao clicá-la, várias {{item|id=25154 Pólvoras Velhas}} cairão. Pegue-as.
# Continue indo em direção à direita e caminhe próximo à Julian para iniciar um diálogo. Ele precisa de mais tempo para preparar a pólvora.
#* Nesse momento, mais {{monster|id=3627 Caça-Coração}} aparecerão.
# Ande em direção ao norte e encontre um Dispositivo Suspeito. Há um aviso de não aperte este botão, escrito em vermelho. Como isso nunca lhe parou antes, aperte o botão.
# Volte a Julian e, após a explosão, siga em frente até se aproximar de Julian novamente.
# Suba o mapa até encontrar o Objeto Suspeito.
#:[[Arquivo:DispositivoSuspeitoBM.png|link=]]
#:[[Arquivo:DispositivoSuspeitoBM.png|link=]]
# Surgirão vários Caça-Corações. Derrote-os para prosseguir. Há um sistema de pontuação e você precisa de 15 pontos para prosseguir. Derrotar Caça-Corações de tamanho normal te dão meio ponto e derrotar os de tamanho grande te dão um ponto. Não se preocupe muito com isso, apenas derrote monstros próximos a você até que se inicie o passo seguinte da instância.
#* Selecione "''Apertar o botão''".
# Caminhe em direção à Julian, que explodirá mais uma barricada. Continue prosseguindo em direção à direita.
#* Você enfrentará 15 {{monster|id=3627 Caça-Coração}} e algumas vezes, um {{monster|id=3626 Caça-Coração Gigante}} aparece.
# Encontre Julian novamente. Ele precisa de mais pólvora. Volte próximo à última barricada que foi explodida e colete mais pólvora, que está em um grande caixote.
# Aproxime-se de Julian e aguarde ele liberar a passagem, continue seguindo reto até encontrar Julian novamente.
# Chegando perto de Julian, ele pedirá por mais pólvora, então procure pela Pilha de Pólvora.
#:[[Arquivo:CaixadePolvoraBM.png|link=]]
#:[[Arquivo:CaixadePolvoraBM.png|link=]]
# Entregue a pólvora a Julian, que explodira uma última barricada. Prossiga e encontre Julian na área seguinte.
#* A Pilha fica bem proximo da barreira quebrada por Julian.
# Após um diálogo com Julian, a Caça-Corações Malícia aparece. Derrote-a.
#* Ao clicá-la, várias {{item|id=25154 Pólvoras Velhas}} cairão. Pegue-as.
# Após derrota-la, Malícia é presa. Julian acredita que obterá informações interrogando-a.
#* Pode acontecer de alguns {{monster|id=3627 Caça-Coração}} aparecerem.
# Fale com Julian para receber 10 Brasões de Honra e ser teleportado de volta ao mapa Arredores de Einbroch 04.
# Retorne para Julian e clique nele para abrir a passsagem para a próxima fase.
# Fale com Lukie para ir até a Base Militar
# Siga reto até encontrar Julian novamente, agora é a batalha contra chefe da instância!
# Ao entrar na Base Militar, entre no portal logo acima.
#* Você enfrentará a Caça-Coração {{monster|id=3628 Malícia}}.
# Encontre Lukie no extremo leste do mapa. Fale com Lukie para reservar a instância Laboratório Werner. Um portal surgirá. Após a criação da instância, entre pelo portal.
#* Caso seu personagem não possa derrotá-la, dentro de alguns minutos, Julian aparece para te ajudar, encerrando a batalha.
#* Você receberá 10 {{item |id=25155 Brasões de Honra}} e sairá da instância.
#* Você poderá começar a fazer a instância [[Base Militar]] após as 4 horas da manhã.
 
=== Descobrindo um Laboratório Clandestino ===
# Nos arredores de [[Einbroch]], para entrar na {{map|id=que_swat Base Militar}} fale com Lukie {{navi|ein_fild04|284|332}}
#:[[Arquivo:LukieLucky1.png|link=]]
# Fale com Lukie na {{map|id=que_swat Base Militar}}.
#:[[Arquivo:LukiSwat.png|link=]]
# Dirija-se até o fim do {{map|id=slabw01 Laboratório Clandestino}} e fale com Lukie {{navi|slabw01|236|91}}
#:[[Arquivo:LuckyWerner.png|link=]]
#:[[Arquivo:LuckyWerner.png|link=]]
# Fale com Eisen Werner na entrada da instância.
#* Você precisa estar em um [[grupo]] para reservar a instância.
#:[[Arquivo:EisenWerner.png|link=]]
#* Assim que a entrada for liberada, clique no portal que aparece no centro do círculo.
# Continue andando em direção norte, sempre falando com Eisen Werner no caminho.
#* Nessa versão da [[instância]], não há batalhas apenas diálogos, portanto, não precisa se preocupar.
# O local é divido em três áreas. Nas duas primeiras áreas, sempre que você chegar ao final do corredor central de uma área, você terá que ativar um '''Dispositivo de Segurança''' em cada um dos dois corredores laterais para poder prosseguir pelo portão central.  
# A instância inteira você deve prosseguir falando com Eisen Werner sempre que ele aparece no mapa.
#:[[Arquivo:AparatodeSegurança1.png|link=]] [[Arquivo:AparatodeSegurança2.png|link=]]
#:[[Arquivo:Eisen_Werner.png|link=]]
#Em ambos os lados do corredor central, há amostras de espécies com nomes diferenciados pelas cores <span style="color:blue">Azul</span> ou <span style="color:red">Vermelho</span>. Quando os '''Dispositivos de Segurança''' exibem o nome de um espécime, você precisa escolher sua '''cor oposta''' para ativar o dispositivo. Se a cor for escolhida corretamente, o dispositivo será ativado. Porém, se a cor for escolhida incorretamente, ambos os dispositivos retornarão ao estado de desligado.  
# Ir para as próximas áreas requer ativar os Aparatos de Segurança.
:{| class="wikitable"
#:[[Arquivo:Aparato_de_Segurança.png|link=]]
|-
#* Ao clicar nos Aparatos, ele exibe um nome que foi dado para uma das espécimes do Eisen Werner.
! Amostra !! Resposta correta
#* Você deve selecionar a cor correta das duas opções que aparecem.
|-
#* Se acertar, o Aparato é ativado, ativando os 2 Aparatos, um portal se abre (ponto claro na imagem acima).
| Aurora || <span style="color:blue">Azul</span>
#* Se errar, os dois aparatos reiniciarão e você deverá começar tudo de novo.
|-
# Para selecionar a cor correta, atente-se ao nome indicado:
| Sonho || <span style="color:blue">Azul</span>
#* Aurora = <span style="color:blue">Azul</span>
|-
#* Sonho = <span style="color:blue">Azul</span>
| Eternidade || <span style="color:blue">Azul</span>
#* Eternidade = <span style="color:blue">Azul</span>
|-
#* Pureza = <span style="color:blue">Azul</span>
| Pureza || <span style="color:blue">Azul</span>
#* Contradição = <span style="color:red">Vermelho</span>
|-
#* Brilho = <span style="color:red">Vermelho</span>
| Contradição || <span style="color:red">Vermelho</span>
#* Alegria = <span style="color:red">Vermelho</span>
|-
#* Solidão = <span style="color:red">Vermelho</span>
| Girl || <span style="color:red">Vermelho</span>
#* Rosa = <span style="color:red">Vermelho</span>
|-
#* Mar = <span style="color:red">Vermelho</span>
| Brilho || <span style="color:red">Vermelho</span>
#* Crepúsculo = <span style="color:red">Vermelho</span>
|-
#* Retorno = <span style="color:red">Vermelho</span>
| Alegria || <span style="color:red">Vermelho</span>
#* Observação:
|-
#** Jogadores daltônicos, a primeira opção é sempre de cor vermelha e a segunda é azul.
| Solidão|| <span style="color:red">Vermelho</span>
# Após seguir conversando com Werner e ativando os Aparatos, fale pela última vez com Eisen no grande salão.
|-
#:[[Arquivo:EisenWerner1.png|link=]]
| Rosa || <span style="color:red">Vermelho</span>
#* Você receberá 1 {{item|id=25179 Estrela da Bênção}} e 1 {{item|id=23087 Pochete de Couro}}
|-
#* Você liberou a missão [[Últimas Memórias]].
| Mar || <span style="color:red">Vermelho</span>
#* Você já pode fazer a instância [[Laboratório Werner]].
|-
# Fale com Lukie na {{map|id=que_swat Base Militar}}.
| Crepúsculo || <span style="color:red">Vermelho</span>
#:[[Arquivo:LukiSwat.png|link=]]
|-
| Retorno || <span style="color:red">Vermelho</span>
|}
'''Notas:'''
*Para jogadores daltônicos, a primeira escolha dos Dispositivos de Segurança é de cor vermelha, e a segunda escolha é de cor azul.


# Na terceira área você encontrará um grande portão. Fale com Eisen para atravessa-lo e entrar no centro do laboratório.
=== Reportando a Situação ===
# Fale com Eisen novamente e assista a cutscene. Em sua primeira vez fazendo a instância você será teleportado para fora do mapa e receberá uma Pochete de Couro e uma Estrela da Bênção.
# Retorne ao Hotel de [[Einbroch]] para falar com Nihil {{navi|ein_in01|274|243}}
#:[[Arquivo:EisenWerner1.png|link=]]
# Dirija-se até o Hotel de [[Einbroch]] para falar com Nihil {{navi|ein_in01|274|243}}
#:[[Arquivo:OperaçãoMilitar02.png|link=]]
#:[[Arquivo:OperaçãoMilitar02.png|link=]]
# Fale com Nihil e escute sua história. Ele o teleportará para Prontera.
# Após ouvir a história, Nihil te envia para [[Prontera]], vá para seus apostentos e converse com Skia Nerius.
# Em Prontera, entre no Castelo e siga em direção ao quarto do camareiro, para falar com Skia Nerius. Você receberá 10 Brasões de Honra.
#:[[Arquivo:OperaçãoMilitar05.png|link=]]
#:[[Arquivo:OperaçãoMilitar05.png|link=]]
# Nos Arredores de Einbroch, fale com Lukie para entrar na Base Militar e lá fale com Philopontess para receber outros 10 Brasões de Honra.
#* Você recebe 10 {{item |id=6919 Marca de Honra}}.
#* Você receberá 500.000 de [[EXP]] de base e classe.
# Nos Arredores de Einbroch, fale com Lukie para entrar na Base Militar e lá fale com Philopontess para receber 10 {{item |id=25155 Brasões de Honra}}.
#:[[Arquivo:TessSwat.png|link=]]
#:[[Arquivo:TessSwat.png|link=]]
#* Você receberá 500.000 de [[EXP]] de base e classe.
#* Você liberou a missão [[Aventuras na Base]].
#* Os {{item |id=25155 Brasões de Honra}} podem ser trocados por [[itens]] falando com [[Einbech#Brasão de Honra|Strasse]].
#* Os {{item |id=25155 Brasões de Honra}} podem ser trocados por [[itens]] falando com [[Einbech#Brasão de Honra|Strasse]].


{{Arco5}}
{{Arco5}}

Edição das 22h36min de 4 de dezembro de 2021

EP ico.png Operação Militar
Lidere a Rebelião para invadir a base das operações dos Caça-Coração!
Requisitos mínimos
Nv. de base: 100
Tipo: Episódio
Quests anteriores: Terra Gloria
Premiação
EXP base: 1.000.000
EXP classe: 1.000.000
Itens: 6919.png 10 Marca de Honra
25155.png 20 Brasão de Honra
Recompensa: Libera o acesso às missões Aventuras na Base Militar, Últimas Memórias as instâncias Base Militar e Laboratório Werner e ao calabouço Laboratório Clandestino.
  1. Dentro de Clana Nemieri, fale com o Combatente
    OperaçãoMilitar01.png
  2. Dirija-se até o Hotel de Einbroch para falar com Nihil
    OperaçãoMilitar02.png
  3. Vá para o norte da cidade reservar a instância com Julian
    Julian.png
    • Lembre-se de estar em um grupo.
  4. Assim que a entrada estiver liberada, fale com o Comandante da Tropa.
    OperaçãoMilitar03.png

Invadindo a Base dos Caça-Corações

  1. Aproxime-se Julian para iniciar o diálogo.
    Juliano.png
  2. Elimine os Caça-Coração e siga em frente, caminhando em direção a Julian.
    • Tome cuidado para não chegar perto dos robôs, eles drenam seu HP, mas você não morre.
    • Clique no NPC e escolha a opção "Limpando a área".
  3. Volte um pouco para encontrar a Pilha de Pólvora.
    PilhadePolvoraBM.png
  4. Volte a Julian e, após a explosão, siga em frente até se aproximar de Julian novamente.
  5. Suba o mapa até encontrar o Objeto Suspeito.
    DispositivoSuspeitoBM.png
  6. Aproxime-se de Julian e aguarde ele liberar a passagem, continue seguindo reto até encontrar Julian novamente.
  7. Chegando perto de Julian, ele pedirá por mais pólvora, então procure pela Pilha de Pólvora.
    CaixadePolvoraBM.png
    • A Pilha fica bem proximo da barreira quebrada por Julian.
    • Ao clicá-la, várias Pólvoras Velhas cairão. Pegue-as.
    • Pode acontecer de alguns Caça-Coração aparecerem.
  8. Retorne para Julian e clique nele para abrir a passsagem para a próxima fase.
  9. Siga reto até encontrar Julian novamente, agora é a batalha contra chefe da instância!
    • Você enfrentará a Caça-Coração Malícia.
    • Caso seu personagem não possa derrotá-la, dentro de alguns minutos, Julian aparece para te ajudar, encerrando a batalha.
    • Você receberá 10 Brasões de Honra e sairá da instância.
    • Você poderá começar a fazer a instância Base Militar após as 4 horas da manhã.

Descobrindo um Laboratório Clandestino

  1. Nos arredores de Einbroch, para entrar na Base Militar fale com Lukie
    LukieLucky1.png
  2. Fale com Lukie na Base Militar.
    LukiSwat.png
  3. Dirija-se até o fim do Laboratório Clandestino e fale com Lukie
    LuckyWerner.png
    • Você precisa estar em um grupo para reservar a instância.
    • Assim que a entrada for liberada, clique no portal que aparece no centro do círculo.
    • Nessa versão da instância, não há batalhas apenas diálogos, portanto, não precisa se preocupar.
  4. A instância inteira você deve prosseguir falando com Eisen Werner sempre que ele aparece no mapa.
    Eisen Werner.png
  5. Ir para as próximas áreas requer ativar os Aparatos de Segurança.
    Aparato de Segurança.png
    • Ao clicar nos Aparatos, ele exibe um nome que foi dado para uma das espécimes do Eisen Werner.
    • Você deve selecionar a cor correta das duas opções que aparecem.
    • Se acertar, o Aparato é ativado, ativando os 2 Aparatos, um portal se abre (ponto claro na imagem acima).
    • Se errar, os dois aparatos reiniciarão e você deverá começar tudo de novo.
  6. Para selecionar a cor correta, atente-se ao nome indicado:
    • Aurora = Azul
    • Sonho = Azul
    • Eternidade = Azul
    • Pureza = Azul
    • Contradição = Vermelho
    • Brilho = Vermelho
    • Alegria = Vermelho
    • Solidão = Vermelho
    • Rosa = Vermelho
    • Mar = Vermelho
    • Crepúsculo = Vermelho
    • Retorno = Vermelho
    • Observação:
      • Jogadores daltônicos, a primeira opção é sempre de cor vermelha e a segunda é azul.
  7. Após seguir conversando com Werner e ativando os Aparatos, fale pela última vez com Eisen no grande salão.
    EisenWerner1.png
  8. Fale com Lukie na Base Militar.
    LukiSwat.png

Reportando a Situação

  1. Retorne ao Hotel de Einbroch para falar com Nihil
    OperaçãoMilitar02.png
  2. Após ouvir a história, Nihil te envia para Prontera, vá para seus apostentos e converse com Skia Nerius.
    OperaçãoMilitar05.png
  3. Nos Arredores de Einbroch, fale com Lukie para entrar na Base Militar e lá fale com Philopontess para receber 10 Brasões de Honra.
    TessSwat.png
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