Escudo Compressor: mudanças entre as edições

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{{Skill Info
{{Skill Info
| sID = 2310
| Sdbname = LG_SHIELDPRESS
| ENname = Shield Press
| tipo = Ofensiva
| tipo = Ofensiva
| nvmax = 5
| nvmax = 10
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| sp = 8 + (Nv. da habilidade × 2)
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| elemento = Neutro
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| equip = Escudo
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| cf_value =
}}
}}
Pressiona o escudo contra o alvo, causando dano físico corpo a corpo que ignora a [[esquiva]].


Ataca um alvo único com escudo, causando dano e adicionando chance de [[atordoamento]]. O dano é afetado pelo peso, [[ATQ]], [[VIT]] e nível de refinamento do [[Escudo]]. A chance de causar o efeito [[atordoamento]] depende do nível de classe e [[DES]] do usuário.
{|class=wikitablec
 
! Nv. !! [[ATQ]] !! [[SP]]
<span style="color:red;">Necessita de um Escudo equipado.</span>
|-
 
! 1
 
| 200% || 10
{| class="wikitablec"
|-
|-  
! 2
!Nível || Dano || Chance de atordoar
| 400% || 12
|-
! 3
| 600% || 14
|-
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| 800% || 16
|-
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|-
|-
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!6
| (150 + Peso do Escudo)% || 38%
| 1.200% || 20
|-
|-
!2
! 7
| (300 + Peso do Escudo)% || 46%
| 1.400% || 22
|-
|-
!3
! 8
| (450 + Peso do Escudo)% || 54%
| 1.600% || 24
|-
|-
!4
! 9
| (600 + Peso do Escudo)% || 62%
| 1.800% || 26
|-
|-
!5
! 10
| (750 + Peso do Escudo)% || 70%
| 2.000% || 28
|}
|}
===Fórmula===
<code>ATQ = {[(Nv. da habilidade × 200) + (FOR + Peso do escudo)] × (Nv. de base ÷ 100) + (VIT × Refino do escudo)}%</code><br>


== Notas ==
== Notas ==
 
* O dano é influenciado por [[Investigar]] e armas que ignoram a [[DEF]].
* Chance de atordoamento
* Ignora a [[esquiva]] do alvo, mas se a [[precisão (Atributo)|precisão]] for baixa o suficiente para o alvo se esquivar, o dano será reduzido.
**((Nv. da Habilidade ×8)+ 30 +([[DES]] ÷10) + (Nv. de Classe ÷4))%
* O dano não é afetado por [[itens]] e [[equipamentos]] que aumentam [[ATQ]], visto que o bônus fornecidos por eles são adicionados na arma e não no escudo.
* Fórmula do dano:
* Armas relacionadas:
** [[ATQ]] [{(Nv. da habilidade ×150) + [[FOR]] + Peso do Escudo} × Nv. de base ÷100]% + ([[VIT]] × Refino do Escudo)
** {{item List|id=32024 |item=Harve|simple=yes}}
* Cartas raciais, ou qualquer uma que afetem o dano, e refinamento não afetam no cálculo do dano da habilidade. Essas cartas só aumentarão o Ataque da Arma e o Ataque proveniente de Equipamentos.
* Equipamentos relacionados:
*Esta habilidade sempre causa dano ao alvo, caso o alvo esquive o dano é reduzido drasticamente.
** {{item List|id=400079 |item=Espólio de Randel|simple=yes}}
* A duração do atordoamento é maior que o efeito normalmente.
** {{item List|id=470293 |item=Bota Fantasma|simple=yes}}
 
** {{item List|id=18823 |item=Diadema do Grifo|simple=yes}}
** {{item List|id=28515 |item=Anel Imperial|simple=yes}}
** {{item List|id=2153 |item=Guarda Imperial|simple=yes}}
** {{item List|id=400647 |item=Coroa Poderosa de Cinzas|simple=yes}}
* Cartas e Encantos relacionados:
** {{item List |id=29601 |item=Memória de Randel|simple=yes}}


{{espadachim2}}
{{espadachim2}}

Edição atual tal como às 20h16min de 3 de dezembro de 2024

Escudo Compressor.png Escudo Compressor
Escudo Compressor.gif
Shield Press
ID: LG_SHIELDPRESS (2310)
Tipo: Ofensiva
Níveis: 10
SP: 8 + (Nv. da habilidade × 2)
Recarga: 2 segundos
Alvo: Oponente
Alcance: 1 célula
Propriedade: Neutro
Equipamento: Escudo
Pré-requisitos
Punição Divina.png Punição Divina Nv. 3

Pressiona o escudo contra o alvo, causando dano físico corpo a corpo que ignora a esquiva.

Nv. ATQ SP
1 200% 10
2 400% 12
3 600% 14
4 800% 16
5 1.000% 18
6 1.200% 20
7 1.400% 22
8 1.600% 24
9 1.800% 26
10 2.000% 28

Fórmula

ATQ = {[(Nv. da habilidade × 200) + (FOR + Peso do escudo)] × (Nv. de base ÷ 100) + (VIT × Refino do escudo)}%

Notas