Mistério no Museu: mudanças entre as edições
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#* Selecione: ''Noite Passada'' | #* Selecione: ''Noite Passada'' | ||
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#* Selecione: ''Tinha sumido algo do museu?'' | #* Selecione: ''Tinha sumido algo do museu?'' | ||
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#* Ela perguntará se o crime já está solucionado. | #* Ela perguntará se o crime já está solucionado. | ||
#* A opção correta a ser selecionada é ''Preciso investigar mais.'' | |||
#* Se você disser que ''Sim'', '''sua missão estará comprometida'''. | #* Se você disser que ''Sim'', '''sua missão estará comprometida'''. | ||
#** Você precisará falar com o Policial B. Zarro | #** Você precisará falar com o Policial B. Zarro {{navi|bra_in01|28|130}} | ||
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#* Selecione: ''Na verdade, estou, sim.'' | #* Selecione: ''Na verdade, estou, sim.'' | ||
# Entre na casa | # Entre na casa {{navi|brasilis|128|195}} | ||
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#* Selecione: ''Arrombar a porta'' | #* Selecione: ''Arrombar a porta'' | ||
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##* <code>Sol</code> | ##* <code>Sol</code> | ||
## Nesta nova sala, relogue seu personagem para poder se movimentar e clique na Estátua para se teleportar de volta ao Museu. | ## Nesta nova sala, relogue seu personagem para poder se movimentar e clique na Estátua para se teleportar de volta ao Museu. | ||
# '''Preste bastante atenção''' ao conversar com Barbicha | # '''Preste bastante atenção''' ao conversar com Barbicha {{navi|bra_in01|45|189}} | ||
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#* A opção '''correta''' a ser selecionada é ''Precisamos investigar mais.'' | #* A opção '''correta''' a ser selecionada é ''Precisamos investigar mais.'' | ||
#* Se você selecionou ''Foi o Curador-chefe!'', sua missão está comprometida. Continue a missão falando com o Curador-chefe. | #* Se você selecionou ''Foi o Curador-chefe!'', sua missão está comprometida. Continue a missão falando com o Curador-chefe. | ||
# Volte a falar com a Sra. Fortunato | # Volte a falar com a Sra. Fortunato {{navi|bra_in01|98|65}} | ||
# Dirija-se a Frederico | # Dirija-se a Frederico {{navi|bra_in01|42|188}} | ||
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#* Selecione: ''Concordo. Não há dúvidas.'' | #* Selecione: ''Concordo. Não há dúvidas.'' | ||
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#* Você receberá 250.000 de [[EXP]] de base, 150.000 de [[EXP]] de classe. | |||
# Confronte o Curador-chefe. | |||
#* Digite 1 das 2 opções abaixo: | #* Digite 1 das 2 opções abaixo: | ||
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#* Você receberá 250.000 de [[EXP]] de base, 150.000 de [[EXP]] de classe e 1 {{item|id=617 Velha Caixa Roxa}} | #* Você receberá 250.000 de [[EXP]] de base, 150.000 de [[EXP]] de classe e 1 {{item|id=617 Velha Caixa Roxa}} | ||
#Dirija-se para a Caverna das Cataratas e procure pelo fragmento do medalhão clicando nos Solos Molhados espalhados pelo mapa. | #Dirija-se para a Caverna das Cataratas e procure pelo fragmento do medalhão clicando nos Solos Molhados espalhados pelo mapa. | ||
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#* Se não conseguir em um ponto, tente outra localização. | #* Se não conseguir em um ponto, tente outra localização. | ||
#* Entregue o fragmento à Sra. Fortunato para receber 100.000 de [[EXP]] de base e 25.000 de [[EXP]] de classe. | #* Entregue o fragmento à Sra. Fortunato para receber 100.000 de [[EXP]] de base e 25.000 de [[EXP]] de classe. |
Edição atual tal como às 18h03min de 17 de dezembro de 2024
![]() | |
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O assassinato do dono do museu despertou o instinto investigativo de 4 jovens e 1 cachorro falante! Desvende esse mistério sem acusar pessoas inocentes erroneamente! | |
Requisitos mínimos | |
Nv. de base: | 50 |
Tipo: | Normal |
Quests anteriores: | Loira do Banheiro |
Premiação | |
EXP base: | 1.150.000 |
EXP classe: | 250.000 |
Itens: | ![]() |
- Leia a placa de Prontera: Notícias
- Dirija-se até Brasilis e aceite ajudar o Agente Peralta
- No museu, fale mais de uma vez com Vilma
- Aproxime-se da Sra. Fortunato e depois fale com ela. A NPC está dentro da estalagem
- Selecione: Onde?
- Retorne ao museu e fale com o Curador-chefe
- Selecione: Noite Passada
- Ainda no museu, procure pelo Cardoso Duvidoso
- Selecione: Tinha sumido algo do museu?
- Preste bastante atenção ao conversar com Ariadne
- Ela perguntará se o crime já está solucionado.
- A opção correta a ser selecionada é Preciso investigar mais.
- Se você disser que Sim, sua missão estará comprometida.
- Você precisará falar com o Policial B. Zarro
- Volte a falar com a Sra. Fortunato
- Digite:
Medalhão
- Digite:
- De volta ao museu, fale com o Doggo Douglas
- Fale novamente com o Curador-chefe
- Selecione: Na verdade, estou, sim.
- Entre na casa
- Selecione: Arrombar a porta
- Em caso de falha, seu personagem se teleportará aleatoriamente pelo mapa.
- Clique nos NPCs abaixo.
- Para encontrar uma chave, escolha entre a Mesa e a Estante de Livros.
- Clique na Lanterna para abrir um portal ao lado.
- Suba as escadas até o último andar.
- Ache o Crânio na Parede para se teleportar ao novo local.
- Neste novo local, digite
/where
para saber sua localização.- Se você pegou a chave da Mesa, a localização correta é
enif_in 29, 88
- Se você pegou a chave da Estante de Livros, a localização correta é
enif_in 145, 25
- Se você não estiver na sua localização correta, clique na Caixa ou no Escudo para retornar.
- Se você estiver na sua localização correta, siga os passos abaixo.
- Se escolheu a chave da Mesa: Clique nas Bandeiras na ordem correta para se teleportar.
- Se escolheu a chave da Estante de Livros: Clique no Dispositivo Enigmático e coloque na seguinte ordem para se teleportar.
- A ordem correta é: Direita, Esquerda, Esquerda, Direita, Esquerda.
- Suba as escadas e clique no Criado-Mudo.
- Clique em qualquer um dos Candelabros para se teleportar.
- Se não der certo, continue clicando nos Candelabros do quarto.
- Nesse novo mapa, Toque o Órgão Sombrio e digite as palavras abaixo, uma por uma, para teleportar-se.
Sol
Fa
Si
Sol
- Nesta nova sala, relogue seu personagem para poder se movimentar e clique na Estátua para se teleportar de volta ao Museu.
- Preste bastante atenção ao conversar com Barbicha
- A opção correta a ser selecionada é Precisamos investigar mais.
- Se você selecionou Foi o Curador-chefe!, sua missão está comprometida. Continue a missão falando com o Curador-chefe.
- Volte a falar com a Sra. Fortunato
- Dirija-se a Frederico
- Selecione: Concordo. Não há dúvidas.
- Fale com o Curador-chefe , ele irá achar que a Sra. Fortunato será presa.
- Confronte o Curador-chefe.
- Digite 1 das 2 opções abaixo:
Papel
Carta
- Digite 1 das 2 opções abaixo:
- Após o confronto, o NPC fugirá para a Floresta
- Retorne ao Museu e fale com Frederico
- Volte a falar com a Sra. Fortunato
- Você receberá 250.000 de EXP de base, 150.000 de EXP de classe e 1 Velha Caixa Roxa
- Dirija-se para a Caverna das Cataratas e procure pelo fragmento do medalhão clicando nos Solos Molhados espalhados pelo mapa.
- Após 12 horas, volte a falar com a Sra. Fortunato.