Brandir Machado: mudanças entre as edições
Ir para navegação
Ir para pesquisar
Sem resumo de edição |
Sem resumo de edição |
||
Linha 3: | Linha 3: | ||
| nvmax = 5 | | nvmax = 5 | ||
| prereqs = {{skill|n=Arremesso de Machado|v=3|simple=yes}} | | prereqs = {{skill|n=Arremesso de Machado|v=3|simple=yes}} | ||
| sp = 18 + (Nv. da Habilidade × 2) | |||
| sp = | |||
| delay = 1 segundo | | delay = 1 segundo | ||
| alvo = Oponente | | alvo = Oponente | ||
Linha 11: | Linha 10: | ||
| arma2 = Maça | | arma2 = Maça | ||
}} | }} | ||
Cria um enorme impacto para causar dano físico com 10% de chance de infligir [[atordoamento]] por 2 segundos no alvo. | |||
Ao equipar um machado, haverá uma pequena chance de autoconjurar [[Arremesso de Machado]] ao usar a habilidade. | |||
{| class="wikitablec" | {| class="wikitablec" | ||
! | ! Nv. !! Dano !! {{tip|Chance|de autoconjurar Arremesso de Machado}} !! [[SP]] | ||
|- | |- | ||
! 1 | ! 1 | ||
| 400% || | | 400% || 5% || 20 | ||
|- | |- | ||
! 2 | ! 2 | ||
| 500% || | | 500% || 10% || 22 | ||
|- | |- | ||
! 3 | ! 3 | ||
| 600% || | | 600% || 15% || 24 | ||
|- | |- | ||
! 4 | ! 4 | ||
| 700% || | | 700% || 20% || 26 | ||
|- | |- | ||
! 5 | ! 5 | ||
| 800% || | | 800% || 25% || 28 | ||
|} | |} | ||
===Fórmula=== | |||
<code>Dano = {[300 + (Nv. da habilidade × 10)] + [(FOR + DES) × (Nv. de base ÷ 100)]}%</code> | |||
== Notas == | == Notas == | ||
* | * Pode ser usada enquanto pilota um M.E.C.H.A. | ||
{{mercador1}} | {{mercador1}} |
Edição das 10h58min de 13 de dezembro de 2016
![]() | |
![]() | |
{{{ENname}}} | |
ID: | {{{Sdbname}}} ({{{sID}}}) |
Tipo: | Ofensiva |
Níveis: | 5 |
SP: | 18 + (Nv. da Habilidade × 2) |
Pós-conjuração: | 1 segundo |
Alvo: | Oponente |
Efeito negativo: | Atordoamento |
Arma: | Machado ou Maça |
Pré-requisitos | |
![]() |
Cria um enorme impacto para causar dano físico com 10% de chance de infligir atordoamento por 2 segundos no alvo.
Ao equipar um machado, haverá uma pequena chance de autoconjurar Arremesso de Machado ao usar a habilidade.
Nv. | Dano | Chance | SP |
---|---|---|---|
1 | 400% | 5% | 20 |
2 | 500% | 10% | 22 |
3 | 600% | 15% | 24 |
4 | 700% | 20% | 26 |
5 | 800% | 25% | 28 |
Fórmula
Dano = {[300 + (Nv. da habilidade × 10)] + [(FOR + DES) × (Nv. de base ÷ 100)]}%
Notas
- Pode ser usada enquanto pilota um M.E.C.H.A.