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Edição das 11h57min de 13 de dezembro de 2016
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ID: | {{{Sdbname}}} ({{{sID}}}) |
Tipo: | Ofensiva |
Níveis: | 3 |
SP: | 15 + (Nv. da habilidade × 15) |
Conjuração: | 0,8 - (Nv. × 0,2) + 1,2 + (Nv. × 0,2) segundos |
Alvo: | Oponente |
Alcance: | 9 ~ 13 células |
Área: | 7x7 ~ 3x3 células |
Propriedade: | Neutro |
Item: | ![]() |
Munição: | 1 Bala de Canhão |
Pré-requisitos | |
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Dispara contra um alvo, causando dano físico a distância que ignora a esquiva dos oponentes ao redor.
O dano é influenciado pelo tamanho dos alvos.
Nv. | Dano | Alcance | Área | Conjuração | Pós-conjuração | SP | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Pequeno | Médio | Grande | Fixa | Variável | |||||
1 | 700% | 650% | 600% | 9 células | 7x7 células | 0,6 segundos | 1,4 segundos | 0,5 segundos | 30 |
2 | 1.100% | 1.000% | 900% | 11 células | 5x5 células | 0,4 segundos | 1,6 segundos | 1 segundo | 45 |
3 | 1.500% | 1.350% | 1.200% | 13 células | 3x3 células | 0,2 segundos | 1,8 segundos | 2 segundos | 60 |
Notas
- O dano é influenciado pelo nível de base do usuário.
- Pode ser aumentado por cartas e equipamentos raciais, elementais e de tamanho.
- A conjuração não pode ser interrompida.
- Ativa efeitos de conversão da carta Mosca Caçadora e semelhantes.
- A propriedade do dano pode ser alterada pela bala de canhão equipada, mas parte do seu dano ainda será considerado neutro, sendo reduzido em oponentes fantasmas.