Batalhas Campais: mudanças entre as edições
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Numa terra distante, à oeste de [[Arunafeltz]], fica localizado o poderoso reino de Maroll. | |||
Numa terra distante à | |||
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O rei, Marcel Marollo VII não era apenas um grande líder, mas também um brilhante general. | |||
Apesar de todo o seu poderio, Marollo VII não era imune ao tempo e sua enfermidade levou à necessidade da escolha de um sucessor. | |||
Dos seus 9 filhos, 2 se destacaram como bons candidatos à sucessão: O talentoso e condecorado General Guillaume Marollo, e o brilhante e carismático diplomata Croix Marollo. | |||
Incapazes de chegarem a um acordo, a disputa entre os dois príncipes ameaçava dividir o reino. | |||
Para definir o conflito, o Rei Marollo decidiu promover uma competição que determinaria qual dos dois iria herdar a coroa. | |||
Agora chegou a hora dos Leões Azuis do general Guillaume e das Águias Vermelhas do diplomata Croix partirem para a linha de frente e se enfrentarem numa verdadeira arena. | |||
E para lutar nessa competição, cada príncipe passou a contratar vários aventureiros... | |||
__TOC__ | |||
== Informações == | |||
As Batalhas Campais são disputadas por duas equipes, os vencedores receberão premiações em Pontos ou Emblemas que podem ser trocados por [[itens]]. | |||
#Para participar da Campal, você deve falar com a Emissária de Maroll, localizada nas principais cidades. | |||
#: [[Arquivo:Batalhacampal1.png|link=]] | |||
#No Atrium, você encontrará os [[NPC]]s <span style="color:Crimson">Príncipe Croix</span> e <span style="color:MediumBlue">General Guillaume</span>, escolha seu lado nessa disputa! | |||
#: [[Arquivo:Batalhacampal2.png|link=]] [[Arquivo:Batalhacampal3.png|link=]] | |||
#Após a decisão, você deverá encontrar os Oficiais responsáveis por levar você até a sala de espera, as guerras não começarão sem os participantes necessários. | |||
#: [[Arquivo:Batalhacampal4.png|link=]] [[Arquivo:Batalhacampal5.png|link=]] | |||
=== Arenas === | |||
Existem 3 arenas, cada uma com um objetivo diferente: Desfiladeiro de Tierra, Flavius e Krieger von Midgard. | Existem 3 arenas, cada uma com um objetivo diferente: Desfiladeiro de Tierra, Flavius e Krieger von Midgard. | ||
{| class=wikitable | |||
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| [[Imagem:Tierra1.jpg| | | [[Imagem:Tierra1.jpg|center|link=]]<center>Desfiladeiro de Tierra</center> | ||
| | | valign=top| | ||
* Batalha de 6 contra 6 ou 8 contra 8 personagens. | |||
* Vence o primeiro exército que quebrar o depósito de Suprimentos do inimigo. | * Vence o primeiro exército que quebrar o depósito de Suprimentos do inimigo. | ||
* Assim que as Bandeiras tiverem sido quebradas, os | * Assim que as Bandeiras tiverem sido quebradas, os personagens podem começar a atacar os Suprimentos. Apenas ataques básicos funcionam contra eles. | ||
* Perto do centro do mapa está o Ponto Estratégico. O primeiro time que quebrá-lo poderá usar essa área como ponto de retorno quando forem nocauteados. | * Perto do centro do mapa está o Ponto Estratégico. O primeiro time que quebrá-lo poderá usar essa área como ponto de retorno quando forem nocauteados. | ||
* Assim que a luta terminar, fale com o [[NPC]] do cemitério para sair do campo de batalha e receber sua recompensa. | * Assim que a luta terminar, fale com o [[NPC]] do cemitério para sair do campo de batalha e receber sua recompensa. | ||
* Cada membro do exército vencedor receberá 3 Emblemas de Bravura, e do exército perdedor receberá 1 Emblema de Bravura. | * Cada membro do exército vencedor receberá 3 {{item|id=7828 Emblemas de Bravura}}, e do exército perdedor receberá 1 {{item|id=7828 Emblema de Bravura}}. | ||
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| [[Imagem:Flavius.jpg| | | [[Imagem:Flavius.jpg|center|link=]]<center>Arena de Flavius</center> | ||
| | | valign=top | | ||
* Batalha de 6 contra 6 ou 8 contra 8 personagens. | |||
* A luta é uma melhor de três, e vence o primeiro time que marcar 2 pontos. | * A luta é uma melhor de três, e vence o primeiro time que marcar 2 pontos. | ||
* Um time recebe 1 ponto quando conseguir quebrar o Cristal do inimigo. Apenas ataques | * Um time recebe 1 ponto quando conseguir quebrar o Cristal do inimigo. Apenas ataques básicos funcionam no Cristal. | ||
* O Cristal não receberá dano até que seus 2 Guardiões estejam destruídos. | * O Cristal não receberá dano até que seus 2 Guardiões estejam destruídos. | ||
* Assim que a luta terminar, fale com o [[NPC]] do cemitério para sair do campo de batalha e receber sua recompensa. | * Assim que a luta terminar, fale com o [[NPC]] do cemitério para sair do campo de batalha e receber sua recompensa. | ||
* Cada membro do exército vitorioso receberá 12 Emblemas de Valor, e do exército perdedor receberá 4 | * Cada membro do exército vitorioso receberá 12 {{item|id=7829 Emblemas de Valor}}, e do exército perdedor receberá 4 {{item|id=7829 Emblemas de Valor}}. | ||
* Em caso de Empate, ambos os times recebem 4 Emblemas de Valor. | * Em caso de Empate, ambos os times recebem 4 {{item|id=7829 Emblemas de Valor}}. | ||
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| [[Imagem:KriegervonMidgard1.jpg| | | [[Imagem:KriegervonMidgard1.jpg|center|link=]]<center>Krieger von Midgard</center> | ||
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* Batalhas de 5 contra 5 | * Batalhas de 5 contra 5 personagens. | ||
* São divididas entre 3 salas: níveis menor que 60; níveis 60 a 80; e acima do nível 80. | |||
* As batalhas têm duração de 5 minutos e vence quem possuir mais membros vivos ou reduzir a pontuação da adversária a zero. | * As batalhas têm duração de 5 minutos e vence quem possuir mais membros vivos ou reduzir a pontuação da adversária a zero. | ||
* As equipes começam com 1 ponto para cada um de seus membros, ela perde 1 ponto quando um membro morre. | * As equipes começam com 1 ponto para cada um de seus membros, ela perde 1 ponto quando um membro morre. | ||
* Após a luta, os jogadores terão 30 segundos para retirar os pontos do [[NPC]] e sair do mapa. | * Após a luta, os jogadores terão 30 segundos para retirar os pontos do [[NPC]] e sair do mapa. | ||
* | * Personagens de nível menor ou igual a 79 receberão 2 pontos por Vitória e nenhum por Derrota. | ||
* | * Personagens de nível maior ou igual a 80 receberão 5 pontos por Vitória e 1 por Derrota. | ||
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=== Regras === | === Regras === | ||
* [[Habilidades]] desabilitadas durante os períodos de [[Guerra do Emperium|guerra]] também não funcionam nas Batalhas Campais, incluindo [[Corrida]], [[Salto]] e habilidades Solares, Lunares e Estelares. | * [[Habilidades]] desabilitadas durante os períodos de [[Guerra do Emperium|guerra]] também não funcionam nas Batalhas Campais, incluindo [[Corrida]], [[Salto]] e habilidades Solares, Lunares e Estelares. | ||
* O dano de habilidades é reduzido em 30%. | * O dano de habilidades é reduzido em 30%. | ||
* O dano de ataques de longa distância é reduzido em 25%. | * O dano de ataques de longa distância é reduzido em 25%. | ||
* Personagens não podem ser [[:categoria:Habilidades que | * Personagens não podem ser [[:categoria:Habilidades que empurram|empurrados]]. | ||
* [[Cartas]] e [[ | * [[Cartas]] e [[itens]] que tornam a [[conjuração]] ininterruptível não funcionam. | ||
* | * Personagens nocauteados no campo de batalha são mandados para o Cemitério. Eles serão transportados de volta à luta após 25 segundos. | ||
* Companheiros do mesmo exército podem ser vistos no minimapa, exibem barra de [[HP]] como em um [[grupo]] e podem comunicar-se entre si utilizando o comando [[ | * Companheiros do mesmo exército podem ser vistos no minimapa, exibem barra de [[HP]] como em um [[grupo]] e podem comunicar-se entre si utilizando o comando <code>/battlechat</code> | ||
* Nos mapas, os personagens são considerados: | |||
** Raça [[Doram]] para a classe dos [[Invocadores]]. | |||
** Raça [[Humano]] para as demais classes. | |||
** Propriedade [[Neutro]]. | |||
** Tamanho [[tamanho|Médio]] (adultos) ou [[tamanho|Pequeno]] ([[Família#Adoção|crianças]] e [[Doram]]). | |||
== Premiação == | == Premiação == | ||
Você pode trocar os Emblemas ou Pontos adquiridos por [[itens]]. | |||
Existem prêmios específicos para cada Emblema e Ponto, isso significa que você não poderá trocar [[armas]] tipo '''A''', usando Emblemas de Valor (que só trocam por armas tipo '''B'''). | |||
#Erudek troca emblemas de Valor e Bravura por [[itens]] relacionados aos emblemas. | |||
#: [[Arquivo:Batalhacampal6.png|link=]] | |||
#O negociante KVM troca pontos por [[itens]] da KVM. | |||
#: [[Arquivo:Batalhacampal7.png|link=]] | |||
{| class="wikitable" | |||
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| | ! Consumíveis !! {{item List|id=7828 |item=Bravura|simple=yes}} ''ou'' {{item List|id=7829 |item=Valor|simple=yes}} | ||
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| {{item List|id=12271 |item=Ração Militar A|simple=yes}} || 5 | | {{item List|id=12271 |item=Ração Militar A|simple=yes}} || 5 | ||
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| {{item List|id=12270 |item=Ração Branca Gostosa|simple=yes}} || 10 | | {{item List|id=12270 |item=Ração Branca Gostosa|simple=yes}} || 10 | ||
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! Equipamentos !! {{item List|id=7828 |item=Bravura|simple=yes}} ''ou'' {{item List|id=7829 |item=Valor|simple=yes}} | |||
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| {{item List|id=2382 |item=Túnica do Artilheiro de Elite|simple=yes}} || 80 | | {{item List|id=2382 |item=Túnica do Artilheiro de Elite|simple=yes}} || 80 | ||
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! Acessórios !! {{item List|id=7828 |item=Bravura|simple=yes}} ''ou'' {{item List|id=7829 |item=Valor|simple=yes}} | |||
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| {{item List|id=2725 |item=Medalha de Honra - Bolsa|simple=yes}} || 500 | | {{item List|id=2725 |item=Medalha de Honra - Bolsa|simple=yes}} || 500 | ||
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! Armas !! {{item List|id=7828 |item=Bravura|simple=yes}} | |||
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Linha 143: | Linha 147: | ||
| {{item List|id=13411 |item=Lâmina Gladiadora B|simple=yes}} || 100 | | {{item List|id=13411 |item=Lâmina Gladiadora B|simple=yes}} || 100 | ||
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| {{item List|id=1632 |item=Varinha Mágica do Feiticeiro|simple=yes}} ||100 | | {{item List|id=1632 |item=Varinha Mágica do Feiticeiro|simple=yes}} ||100 | ||
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| {{item List|id=13172 |item=Metralhadora Gatling do Soldado|simple=yes}} ||100 | | {{item List|id=13172 |item=Metralhadora Gatling do Soldado|simple=yes}} ||100 | ||
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! Armas !! {{item List|id=7829 |item=Valor|simple=yes}} | |||
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Linha 264: | Linha 212: | ||
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| {{item List|id=13174 |item=Lança-Granadas do Soldado|simple=yes}} ||100 | | {{item List|id=13174 |item=Lança-Granadas do Soldado|simple=yes}} ||100 | ||
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| | ! Equipamentos KVM !! Pontos KVM | ||
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|- | |||
| {{item List|id=2395 |item=Túnica Gloriosa Industrializada|simple=yes}} ||120 | |||
|- | |||
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|- | |||
| {{item List|id=2549 |item=Sobrepeliz Gloriosa|simple=yes}} ||630 | |||
|- | |||
| {{item List|id=2444 |item=Sapatos Gloriosos|simple=yes}} ||580 | |||
|- | |||
| {{item List|id=2445 |item=Sapatos Gloriosos Industrializados|simple=yes}} ||70 | |||
|- | |||
| {{item List|id=2446 |item=Sapatos Gloriosos Baratos|simple=yes}} ||10 | |||
|- | |||
| {{item List|id=2772 |item=Anel Glorioso|simple=yes}} ||1200 | |||
|- | |||
| {{item List|id=2773 |item=Anel Glorioso Industrializado|simple=yes}} ||200 | |||
|- | |||
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|- | |- | ||
! | ! Armas Gloriosas !! Pontos KVM | ||
|- | |- | ||
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|- | |- | ||
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Linha 330: | Linha 292: | ||
|- | |- | ||
| {{item List|id=13307 |item=Shuriken Glorioso|simple=yes}} ||2000 | | {{item List|id=13307 |item=Shuriken Glorioso|simple=yes}} ||2000 | ||
|} | |} | ||
=== Carniceiro === | |||
Algumas [[armas]] do KVM possuem o efeito ''Carniceiro'', que aumenta o dano físico contra oponentes das raças [[humano]] e [[humanoide]]. | |||
{| class="wikitablec" | |||
{| | |||
|- | |- | ||
! [[Refino]] !! Nv. 1 !! Nv. 2 | |||
! [[ | |||
|- | |- | ||
| 6 || +4% || +9% | | 6 || +4% || +9% | ||
Linha 409: | Linha 318: | ||
|- | |- | ||
| 14 || +100% || +121% | | 14 || +100% || +121% | ||
|} | |} | ||
{{LUG}} | {{LUG}} | ||
[[Categoria: PvP]] | [[Categoria: PvP]] |
Edição atual tal como às 14h51min de 28 de setembro de 2024
Numa terra distante, à oeste de Arunafeltz, fica localizado o poderoso reino de Maroll.

O rei, Marcel Marollo VII não era apenas um grande líder, mas também um brilhante general.
Apesar de todo o seu poderio, Marollo VII não era imune ao tempo e sua enfermidade levou à necessidade da escolha de um sucessor.
Dos seus 9 filhos, 2 se destacaram como bons candidatos à sucessão: O talentoso e condecorado General Guillaume Marollo, e o brilhante e carismático diplomata Croix Marollo.
Incapazes de chegarem a um acordo, a disputa entre os dois príncipes ameaçava dividir o reino.
Para definir o conflito, o Rei Marollo decidiu promover uma competição que determinaria qual dos dois iria herdar a coroa.
Agora chegou a hora dos Leões Azuis do general Guillaume e das Águias Vermelhas do diplomata Croix partirem para a linha de frente e se enfrentarem numa verdadeira arena.
E para lutar nessa competição, cada príncipe passou a contratar vários aventureiros...
Informações
As Batalhas Campais são disputadas por duas equipes, os vencedores receberão premiações em Pontos ou Emblemas que podem ser trocados por itens.
- Para participar da Campal, você deve falar com a Emissária de Maroll, localizada nas principais cidades.
- No Atrium, você encontrará os NPCs Príncipe Croix e General Guillaume, escolha seu lado nessa disputa!
- Após a decisão, você deverá encontrar os Oficiais responsáveis por levar você até a sala de espera, as guerras não começarão sem os participantes necessários.
Arenas
Existem 3 arenas, cada uma com um objetivo diferente: Desfiladeiro de Tierra, Flavius e Krieger von Midgard.
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Regras
- Habilidades desabilitadas durante os períodos de guerra também não funcionam nas Batalhas Campais, incluindo Corrida, Salto e habilidades Solares, Lunares e Estelares.
- O dano de habilidades é reduzido em 30%.
- O dano de ataques de longa distância é reduzido em 25%.
- Personagens não podem ser empurrados.
- Cartas e itens que tornam a conjuração ininterruptível não funcionam.
- Personagens nocauteados no campo de batalha são mandados para o Cemitério. Eles serão transportados de volta à luta após 25 segundos.
- Companheiros do mesmo exército podem ser vistos no minimapa, exibem barra de HP como em um grupo e podem comunicar-se entre si utilizando o comando
/battlechat
- Nos mapas, os personagens são considerados:
Premiação
Você pode trocar os Emblemas ou Pontos adquiridos por itens.
Existem prêmios específicos para cada Emblema e Ponto, isso significa que você não poderá trocar armas tipo A, usando Emblemas de Valor (que só trocam por armas tipo B).
- Erudek troca emblemas de Valor e Bravura por itens relacionados aos emblemas.
- O negociante KVM troca pontos por itens da KVM.
Carniceiro
Algumas armas do KVM possuem o efeito Carniceiro, que aumenta o dano físico contra oponentes das raças humano e humanoide.
Refino | Nv. 1 | Nv. 2 |
---|---|---|
6 | +4% | +9% |
7 | +9% | +16% |
8 | +16% | +25% |
9 | +25% | +36% |
10 | +36% | +49% |
11 | +49% | +64% |
12 | +64% | +81% |
13 | +81% | +100% |
14 | +100% | +121% |
Ragnarök Online | ||
---|---|---|
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