Academia Kiel Hyre: mudanças entre as edições
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{{Quest Info | {{Quest Info | ||
| historia = Pouco se sabe sobre os alunos da Academia para órfãos de Kiel Hyre. Também poucos sabem da trágica história de Kiel e sua relação com a família Rosimier. Investigue os estranhos acontecimentos nessa escola e conheça um dos projetos mais gananciosos da Corporação Rekenber! | |||
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[[Categoria:Acesso a Calabouços]] | [[Categoria:Acesso a Calabouços]] | ||
#Ouça as preocupações do Dono do Bar | #Ouça as preocupações do '''Dono do Bar''' {{navi|yuno_in01|35|179}} | ||
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#*Selecione: | #*Selecione: | ||
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#** ''Certo, eu farei isso!'' | #** ''Certo, eu farei isso!'' | ||
#**Você receberá 1 {{item|id=7487 Vinho para Culinária}}. | #**Você receberá 1 {{item|id=7487 Vinho para Culinária}}. | ||
#Fale com o Segurança | #Fale com o '''Segurança''' {{navi|yuno_fild08|158|194}} | ||
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#* Selecione: | #* Selecione: | ||
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#** <code>Lecollane</code> | #** <code>Lecollane</code> | ||
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#Faça a entrega a Sra. Lecollane | #Faça a entrega a '''Sra. Lecollane''' {{navi|kh_school|176|60}} | ||
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#Retorne ao Dono do Bar e compre o {{item|id=7487 Vinho para Culinária}} por 1.000 [[zenys]]. | #Retorne ao '''Dono do Bar''' {{navi|yuno_in01|35|179}} e compre o {{item|id=7487 Vinho para Culinária}} por 1.000 [[zenys]]. | ||
#Procure pela Criança | #Procure pela '''Criança''' {{navi|yuno|217|114}} | ||
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#Obtenha o {{item |id=7488 Pacote de Entregas}} com o Dono do Moinho | #Obtenha o {{item |id=7488 Pacote de Entregas}} com o '''Dono do Moinho''' {{navi|lighthalzen|366|299}} | ||
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#Entregue o {{item |id=7488 Pacote de Entregas}} para a Criança e receba outro {{item |id=7488 Pacote de Entregas}}. | #Entregue o {{item |id=7488 Pacote de Entregas}} para a '''Criança''' {{navi|yuno|217|114}} e receba outro {{item |id=7488 Pacote de Entregas}}. | ||
#Volte a Elly com o {{item |id=7488 Pacote de Entregas}}, o {{item|id=7487 Vinho para Culinária}}, 2 {{item |id=548 Queijos}}, 7 {{item |id=519 Leites}} e 5 {{item |id=7182 Cacaus}}. | #Volte a '''Elly''' {{navi|kh_school|179|39}} com o {{item |id=7488 Pacote de Entregas}}, o {{item|id=7487 Vinho para Culinária}}, 2 {{item |id=548 Queijos}}, 7 {{item |id=519 Leites}} e 5 {{item |id=7182 Cacaus}}. | ||
#Aceite ajudar Elly mais uma vez. Você recebe 5 {{item |id=538 Biscoitos de Gengibre}}. | #Aceite ajudar '''Elly''' mais uma vez. Você recebe 5 {{item |id=538 Biscoitos de Gengibre}}. | ||
#Diga que tem uma entrevista para o Caseiro | #Diga que tem uma entrevista para o '''Caseiro''' {{navi|yuno_fild02|93|210}} | ||
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#Retorne a Elly para receber uma {{item|id=7489 Chave da Cabana}}. | #Retorne a '''Elly''' {{navi|kh_school|179|39}} para receber uma {{item|id=7489 Chave da Cabana}}. | ||
#Destranque a Porta | #Destranque a '''Porta''' {{navi|yuno_fild02|75|217}} | ||
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#Dentro da Cabana, pegue a {{item|id=7490 Carta para Elly}} nas coordenadas | #Dentro da '''Cabana''', pegue a {{item|id=7490 Carta para Elly}} nas coordenadas {{navi|kh_vila|179|10}} | ||
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#Reencontre Elly e converse mais de uma vez com ela. Selecione todas as opções e pergunte sobre os incidentes estranhos. | #Reencontre '''Elly''' {{navi|kh_school|179|39}} e converse mais de uma vez com ela. Selecione todas as opções e pergunte sobre os incidentes estranhos. Fale com ela mais uma vez, para que ela peça para descobrir o que aconteceu com seu avô. | ||
#Entre novamente na Cabana, você precisa abrir uma passagem na parede lendo os Livros | #Entre novamente na '''Cabana''' {{navi|yuno_fild02|75|217}}, você precisa abrir uma passagem na parede lendo os '''Livros''' {{navi|kh_vila|184|20}} | ||
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#Entre pela Parede | #Entre pela '''Parede''' {{navi|kh_vila|191|14}} | ||
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#Siga os passos a seguir: | #Siga os passos a seguir: | ||
#:[[Arquivo:kh_cabana.png|link=]] | #:[[Arquivo:kh_cabana.png|link=]] | ||
##Clique na Caixa e compre 1 {{item |id=537 Ração para Bichinho}} por 1.100 [[zenys]]. | ##Clique na Caixa e compre 1 {{item |id=537 Ração para Bichinho}} por 1.100 [[zenys]]. | ||
##Experimente a água quente da Panela | ##Saia da cozinha e examine o Mapa-Mundi | ||
## | ##Experimente a água quente da Panela {{navi|kh_vila|33|184}} | ||
##Olhe dentro da Cabaça | ##Volte ao Mapa-Mundo e, examinando-o, leia o poema {{navi|kh_vila|44|126}} | ||
##Olhe dentro da Cabaça {{navi|kh_vila|14|55}} | |||
##* Você receberá 1 {{item |id=7329 Velha Chave de Bronze}} | ##* Você receberá 1 {{item |id=7329 Velha Chave de Bronze}} | ||
##Clique na Piscina | ##Clique na Piscina {{navi|kh_vila|39|41}} | ||
##*Selecione: | ##*Selecione: | ||
##**''Puxar Alavancas'' | ##**''Puxar Alavancas'' | ||
Linha 69: | Linha 72: | ||
##**''Investigar'' | ##**''Investigar'' | ||
##**''Apertar botão'' | ##**''Apertar botão'' | ||
##Para avançar pro segundo andar, dê a {{item |id=537 ração}} para o Cachorro | ##Para avançar pro segundo andar, dê a {{item |id=537 ração}} para o Cachorro {{navi|kh_vila|181|178}} | ||
##Examine a Mesa | ##Examine a Mesa {{navi|kh_vila|118|144}} | ||
##Use a {{item |id=7329 Velha Chave de Bronze}} na Caixa | ##Use a {{item |id=7329 Velha Chave de Bronze}} na Caixa {{navi|kh_vila|107|126}} | ||
##* Você receberá 1 {{item |id=7516 Cartão de Acesso Verde}} | ##* Você receberá 1 {{item |id=7516 Cartão de Acesso Verde}} | ||
##Examine um livro na Estante | ##Examine um livro na Estante {{navi|kh_vila|181|138}}. | ||
##*Selecione: | ##*Selecione: | ||
##**''Tentar todas as suas chaves'' | ##**''Tentar todas as suas chaves'' | ||
Linha 79: | Linha 82: | ||
##**''Cartão de Acesso Verde'' | ##**''Cartão de Acesso Verde'' | ||
##*Você receberá uma {{item |id=13971 Caixa de Aço}}. | ##*Você receberá uma {{item |id=13971 Caixa de Aço}}. | ||
##Consiga o {{item |id=7492 Cartão de Acesso Amarelo}} ao abrir a Gaveta | ##Consiga o {{item |id=7492 Cartão de Acesso Amarelo}} ao abrir a Gaveta {{navi|kh_vila|115|186}} | ||
##Tente o "''Líquido Azul''" no Baú Medicinal | ##Tente o "''Líquido Azul''" no Baú Medicinal {{navi|kh_vila|123|170}} | ||
##Clique no Punho da Espada | ##Clique no Punho da Espada {{navi|kh_vila|136|68}} | ||
##*Selecione: | ##*Selecione: | ||
##**''É claro!'' | ##**''É claro!'' | ||
Linha 90: | Linha 93: | ||
##**''Terceira Serpente'' | ##**''Terceira Serpente'' | ||
#*Seu personagem será teleportado para uma sala. | #*Seu personagem será teleportado para uma sala. | ||
#Clique no segundo Tubo de Testes | #Clique no segundo Tubo de Testes {{navi|kh_vila|185|68}} | ||
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#* Selecione: | #* Selecione: | ||
#** ''Aperte o botão | #** ''Aperte o botão | ||
#* Digite: | #* Digite: | ||
#** <code>Um pequeno demônio perdido</code> | #** <code>Um pequeno demônio perdido</code> | ||
#* | #* Saia da cabana e vá encontrar Elly no dormitório. | ||
#Clique na Janela | #Clique na Janela {{navi|yuno_fild08|69|185}} | ||
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#*Suba pelo cano. Pode ser que você não consiga subir na primeira vez. | #*Suba pelo cano. Pode ser que você não consiga subir na primeira vez. | ||
#No dormitório, leia a nota na Cesta de Biscoito | #No dormitório, leia a nota na Cesta de Biscoito {{navi|kh_school|175|176}} | ||
#:[[Arquivo:Academia Kiel Hyre004a.png|link=]] | #:[[Arquivo:Academia Kiel Hyre004a.png|link=]] | ||
#Grite com Elly. | #Grite com Elly. | ||
Linha 107: | Linha 110: | ||
#** <code>Acorde Elly!</code> | #** <code>Acorde Elly!</code> | ||
#Fale mais de uma vez com Elly até receber uma {{item |id=7493 Chave Dourada}}, {{item |id=7494 Broche Luxuoso}} e um {{item |id=7495 Cartão de Acesso Azul}}. | #Fale mais de uma vez com Elly até receber uma {{item |id=7493 Chave Dourada}}, {{item |id=7494 Broche Luxuoso}} e um {{item |id=7495 Cartão de Acesso Azul}}. | ||
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#Clique na Sepultura | #Clique na Sepultura {{navi|yuno_fild08|71|170}} | ||
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#*Digite: | #*Digite: | ||
Linha 114: | Linha 117: | ||
#**<code>4772961</code> | #**<code>4772961</code> | ||
#* Clique novamente na Sepultura para entrar na {{map|id=kh_dun01 Fábrica de Robôs}}. | #* Clique novamente na Sepultura para entrar na {{map|id=kh_dun01 Fábrica de Robôs}}. | ||
#Localize a Porta Pesada | #Localize a Porta Pesada {{navi|kh_dun01|235|48}} | ||
#:[[Arquivo:Academia Kiel Hyrex4.png|link=]] | #:[[Arquivo:Academia Kiel Hyrex4.png|link=]] | ||
#* Digite: | #* Digite: | ||
Linha 125: | Linha 128: | ||
#* Você recebe o {{item |id=7496 Cartão de Acesso Vermelho}}. | #* Você recebe o {{item |id=7496 Cartão de Acesso Vermelho}}. | ||
#* Fale com ela novamente para sair da sala. | #* Fale com ela novamente para sair da sala. | ||
#Procure pelo Dispositivo Mecânico | #Procure pelo Dispositivo Mecânico {{navi|kh_dun01|166|223}} | ||
#:[[Arquivo:Academia Kiel Hyrex5.png|link=]] | #:[[Arquivo:Academia Kiel Hyrex5.png|link=]] | ||
#* Digite: | #* Digite: | ||
Linha 132: | Linha 135: | ||
#:[[Arquivo:DisposiyioMecanico.png|link=]] | #:[[Arquivo:DisposiyioMecanico.png|link=]] | ||
#Retorne para Allysia, a Bela Moça. | #Retorne para Allysia, a Bela Moça. | ||
#Mostre a Chave Dourada a Stewart | #Mostre a Chave Dourada a Stewart {{navi|kh_mansion|78|54}} | ||
#:[[Arquivo:Academia Kiel Hyrepes.png|link=]] | #:[[Arquivo:Academia Kiel Hyrepes.png|link=]] | ||
#No quarto, fale com Allysia. | #No quarto, fale com Allysia. | ||
Linha 143: | Linha 146: | ||
#** ''Botão de Elly'' | #** ''Botão de Elly'' | ||
#* Você recebe 1 {{item |id=12105 Kit de Domesticação}} e 70.000 de [[Experiência]] base. | #* Você recebe 1 {{item |id=12105 Kit de Domesticação}} e 70.000 de [[Experiência]] base. | ||
#Converse com Allysia e selecione todas as opções. | #Converse com Allysia e selecione todas as opções. Depois disso, fale com Kiel Hyre novamente. | ||
#Saia da mansão caminhando, você receberá uma mensagem e acordará em uma salinha. Fale com a Mulher Misteriosa. | #Saia da mansão caminhando, você receberá uma mensagem e acordará em uma salinha. Fale com a Mulher Misteriosa. | ||
#:[[Arquivo:Mitchell.png|link=]] | #:[[Arquivo:Mitchell.png|link=]] | ||
Linha 150: | Linha 153: | ||
#** ''Hm.'' | #** ''Hm.'' | ||
#** ''Sim'' | #** ''Sim'' | ||
#Procure pela Vovó Estranha | #Procure pela Vovó Estranha {{navi|yuno|257|140}} | ||
#:[[Arquivo:Academia Kiel Hyre002.png|link=]] | #:[[Arquivo:Academia Kiel Hyre002.png|link=]] | ||
#*Selecione: | #*Selecione: | ||
Linha 157: | Linha 160: | ||
#Pergunte sobre a Vovó para a Velha Senhora que está ao lado. Você recebe as {{item |id=7498 Chaves da Mansão Rosimier}}. | #Pergunte sobre a Vovó para a Velha Senhora que está ao lado. Você recebe as {{item |id=7498 Chaves da Mansão Rosimier}}. | ||
#:[[Arquivo:Academia Kiel Hyre004.png|link=]] | #:[[Arquivo:Academia Kiel Hyre004.png|link=]] | ||
#Entre na Mansão Rosimier | #Entre na Mansão Rosimier {{navi|yuno|273|141}} | ||
#:[[Arquivo:MansRossimir.png|link=]] | #:[[Arquivo:MansRossimir.png|link=]] | ||
#Siga os passos: | #Siga os passos: | ||
#:[[Arquivo:Academia Kiel Hyre05.png|link=]] | #:[[Arquivo:Academia Kiel Hyre05.png|link=]] | ||
##Clique na Mesa | ##Clique na Mesa {{navi|kh_rossi|23|23}} | ||
##*Você receberá 1 {{item |id=7499 Retrato de Família}}. | |||
##Clique na Estante {{navi|kh_rossi|92|40}} | |||
##*Use a chave e abra a primeira gaveta para encontrar um {{item |id=7500 Retrato de Uma Mulher}}. | |||
##Clique na Mesa {{navi|kh_rossi|144|286}} | |||
##*Abra a segunda gaveta para encontrar uma {{item |id=7501 Carta de K.H.}}. | ##*Abra a segunda gaveta para encontrar uma {{item |id=7501 Carta de K.H.}}. | ||
##Clique na Estante | ##Clique na Estante que está na mesma sala {{navi|kh_rossi|148|288}} | ||
##*Você receberá 1 {{item |id=7502 Bilhete do James}}. | ##*Você receberá 1 {{item |id=7502 Bilhete do James}}. | ||
#Volte a falar com a Velha Senhora e pergunte sobre Allysia. | #Volte a falar com a Velha Senhora e pergunte sobre Allysia. | ||
#Entregue 10 {{tip|Peixes Crus|Vendidos em Amatsu, com o mestre do sushi}} ao Pescador | #Entregue 10 {{tip|Peixes Crus|Vendidos em Amatsu, com o mestre do sushi}} ao Pescador {{navi|yuno_fild12|232|222}} | ||
#:[[Arquivo:Academia Kiel Hyre001pes.png|link=]] | #:[[Arquivo:Academia Kiel Hyre001pes.png|link=]] | ||
#Clique na Tábua de Madeira | #Clique na Tábua de Madeira {{navi|yuno_fild09|158|217}} | ||
#:[[Arquivo:Academia Kiel Hyre001made.png|link=]] | #:[[Arquivo:Academia Kiel Hyre001made.png|link=]] | ||
#* Você receberá 1 {{item |id=7503 Retrato de Um Homem}}. | #* Você receberá 1 {{item |id=7503 Retrato de Um Homem}}. | ||
Linha 182: | Linha 185: | ||
#:[[Arquivo:Aposentos.png|link=]] | #:[[Arquivo:Aposentos.png|link=]] | ||
#Com 4 {{item |id=7507 Pedaços de Ferro Sólido}} no inventário, prepare-se para a batalha! | #Com 4 {{item |id=7507 Pedaços de Ferro Sólido}} no inventário, prepare-se para a batalha! | ||
##Clique no Receptor para invocar 1 | ##Clique no Receptor para invocar 1 {{monster|id=2376 Cobaia}} e 1 {{monster|id=2375 Experimento}}. Ao derrotar os dois, um {{item |id=7506 Cartão de Acesso Preto}} cairá. | ||
##:[[Arquivo:KH_Receptor.png|link=]] | ##:[[Arquivo:KH_Receptor.png|link=]] | ||
##* Repita esse procedimento para cada membro do seu [[grupo]] ter | ##* Repita esse procedimento para cada membro do seu [[grupo]] ter 4 {{item |id=7506 Cartões de Acesso Preto}}. | ||
## Clique no Vaso de Flores e selecione: ''Virar o vaso''. | ## Clique no Vaso de Flores e selecione: ''Virar o vaso''. | ||
##:[[Arquivo:KH_Vaso.png|link=]] | ##:[[Arquivo:KH_Vaso.png|link=]] | ||
Linha 197: | Linha 200: | ||
##* <code>Chave de Brinquedo</code> | ##* <code>Chave de Brinquedo</code> | ||
##* <code>Cartão de Acesso Preto</code> | ##* <code>Cartão de Acesso Preto</code> | ||
##* <code>Cartão de Acesso Preto</code> | ##* <code>Cartão de Acesso Preto</code> (Se não abrir, certifique-se de ter matado todos os monstros e possuir todas as chaves, podem haver monstros nos tubos de testes). | ||
##* <code>Empurrar a porta</code> | ##* <code>Empurrar a porta</code> | ||
##*Você precisa escolher essa opção "''Empurrar a porta''" 4 vezes. Cada empurrão ativa monstros para você derrotar. | ##*Você precisa escolher essa opção "''Empurrar a porta''" 4 vezes. Cada empurrão ativa monstros para você derrotar. | ||
Linha 210: | Linha 213: | ||
#Entregue o {{item |id=7508 Anel de Allysia}} a Kiel. | #Entregue o {{item |id=7508 Anel de Allysia}} a Kiel. | ||
#* Você recebe 80.000 de [[experiência]] base, um {{item |id=616 Velho Álbum de Cartas}} e o {{item|id=7509 Cartão de Acesso Exuberante}}. | #* Você recebe 80.000 de [[experiência]] base, um {{item |id=616 Velho Álbum de Cartas}} e o {{item|id=7509 Cartão de Acesso Exuberante}}. | ||
#Para acessar a {{map|id=kh_dun01 Fábrica de | #Para acessar a {{map|id=kh_dun01 Fábrica de Robôs}}, retorne a Sepultura. | ||
#Para acessar o segundo piso da {{map|id=kh_dun02 Fábrica de | #Para acessar o segundo piso da {{map|id=kh_dun02 Fábrica de Robôs}}, clique no Dispositivo {{navi|kh_dun01|35|196}} |
Edição atual tal como às 20h39min de 12 de maio de 2024
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Pouco se sabe sobre os alunos da Academia para órfãos de Kiel Hyre. Também poucos sabem da trágica história de Kiel e sua relação com a família Rosimier. Investigue os estranhos acontecimentos nessa escola e conheça um dos projetos mais gananciosos da Corporação Rekenber! | |
Requisitos mínimos | |
Nv. de base: | 70 |
Tipo: | Normal |
Itens: | ![]()
|
Caça: | 1 Kiehl |
Premiação | |
EXP base: | 150.000 |
Itens: | ![]()
|
Recompensa: | Acesso a Fábrica de Robôs |
- Ouça as preocupações do Dono do Bar
- Selecione:
- Você parece preocupado, o que há?
- Você quer que eu ajude?
- Certo, eu farei isso!
- Você receberá 1 Vinho para Culinária.
- Fale com o Segurança
- Selecione:
- Eu estou fazendo uma entrega
- Digite:
Lecollane
Vinho Culinário
- Faça a entrega a Sra. Lecollane
- Ajude Elly, a Garota Bonita
- Retorne ao Dono do Bar Vinho para Culinária por 1.000 zenys. e compre o
- Procure pela Criança
- Obtenha o Pacote de Entregas com o Dono do Moinho
- Entregue o Pacote de Entregas para a Criança e receba outro Pacote de Entregas.
- Volte a Elly Pacote de Entregas, o Vinho para Culinária, 2 Queijos, 7 Leites e 5 Cacaus. com o
- Aceite ajudar Elly mais uma vez. Você recebe 5 Biscoitos de Gengibre.
- Diga que tem uma entrevista para o Caseiro
- Retorne a Elly Chave da Cabana. para receber uma
- Destranque a Porta
- Dentro da Cabana, pegue a Carta para Elly nas coordenadas
- Reencontre Elly e converse mais de uma vez com ela. Selecione todas as opções e pergunte sobre os incidentes estranhos. Fale com ela mais uma vez, para que ela peça para descobrir o que aconteceu com seu avô.
- Entre novamente na Cabana
- Entre pela Parede
- Siga os passos a seguir:
- Clique na Caixa e compre 1 Ração para Bichinho por 1.100 zenys.
- Saia da cozinha e examine o Mapa-Mundi
- Experimente a água quente da Panela
- Volte ao Mapa-Mundo e, examinando-o, leia o poema
- Olhe dentro da Cabaça
- Você receberá 1 Velha Chave de Bronze
- Clique na Piscina
- Selecione:
- Puxar Alavancas
- Alavanca Esquerda
- Investigar
- Apertar botão
- Selecione:
- Para avançar pro segundo andar, dê a ração para o Cachorro
- Examine a Mesa
- Use a Velha Chave de Bronze na Caixa
- Você receberá 1 Cartão de Acesso Verde
- Examine um livro na Estante
- Selecione:
- Tentar todas as suas chaves
- Chave do Chalé
- Cartão de Acesso Verde
- Você receberá uma Caixa de Aço.
.
- Selecione:
- Consiga o Cartão de Acesso Amarelo ao abrir a Gaveta
- Tente o "Líquido Azul" no Baú Medicinal
- Clique no Punho da Espada
- Selecione:
- É claro!
- Inserir Espadas Ornamentais
- Segunda Serpente
- Quarta Serpente
- Primeira Serpente
- Terceira Serpente
- Selecione:
- Seu personagem será teleportado para uma sala.
- Clique no segundo Tubo de Testes
- Selecione:
- Aperte o botão
- Digite:
Um pequeno demônio perdido
- Saia da cabana e vá encontrar Elly no dormitório.
- Clique na Janela
- Suba pelo cano. Pode ser que você não consiga subir na primeira vez.
- No dormitório, leia a nota na Cesta de Biscoito
- Grite com Elly.
- Digite:
Acorde Elly!
- Fale mais de uma vez com Elly até receber uma Chave Dourada, Broche Luxuoso e um Cartão de Acesso Azul.
- Saia do quarto pela Janela
- Clique na Sepultura
- Digite:
Cartão de Acesso Amarelo
4772961
- Clique novamente na Sepultura para entrar na Fábrica de Robôs.
- Localize a Porta Pesada
- Digite:
Cartão de Acesso Azul
- Dentro dessa pequena sala, fale com Allysia, a Bela Moça do meio.
- Selecione:
- Chave Dourada
- O que aconteceu com Kiel Hyre?
- Você recebe o Cartão de Acesso Vermelho.
- Fale com ela novamente para sair da sala.
- Procure pelo Dispositivo Mecânico
- Digite:
Cartão de Acesso Vermelho
- Você terá acesso a uma área restrita. Aproxime-se da última porta do corredor para receber um Fragmento de Metal.
- Retorne para Allysia, a Bela Moça.
- Mostre a Chave Dourada a Stewart
- No quarto, fale com Allysia.
- Converse com Kiel Hyre.
- Selecione:
- Robots
- Kiehl
- Botão de Elly
- Você recebe 1 Kit de Domesticação e 70.000 de Experiência base.
- Converse com Allysia e selecione todas as opções. Depois disso, fale com Kiel Hyre novamente.
- Saia da mansão caminhando, você receberá uma mensagem e acordará em uma salinha. Fale com a Mulher Misteriosa.
- Selecione:
- Não sei de nada, Doutora
- Hm.
- Sim
- Procure pela Vovó Estranha
- Selecione:
- O que você está fazendo?
- Uh, eu não vejo um bebê...
- Pergunte sobre a Vovó para a Velha Senhora que está ao lado. Você recebe as Chaves da Mansão Rosimier.
- Entre na Mansão Rosimier
- Siga os passos:
- Clique na Mesa
- Você receberá 1 Retrato de Família.
- Clique na Estante
- Use a chave e abra a primeira gaveta para encontrar um Retrato de Uma Mulher.
- Clique na Mesa
- Abra a segunda gaveta para encontrar uma Carta de K.H..
- Clique na Estante que está na mesma sala
- Você receberá 1 Bilhete do James.
- Volte a falar com a Velha Senhora e pergunte sobre Allysia.
- Entregue 10 Peixes Crus ao Pescador
- Clique na Tábua de Madeira
- Você receberá 1 Retrato de Um Homem.
- Retorne à Mansão de Kiel Hyre. Fale com Stewart e selecione "Mitchell".
- Reporte as novidades a Mitchel.
- Fale com Stewart. Selecione "Kiel Hyre".
- Converse com Kiel Hyre. Insista na conversa até você aceitar receber um Dispositivo de Energia.
- Fale com Kiel e selecione "Sim" para abrir um portal do lado direito de Kiel.
- Com 4 Pedaços de Ferro Sólido no inventário, prepare-se para a batalha!
- Clique no Receptor para invocar 1 Cobaia e 1 Experimento. Ao derrotar os dois, um Cartão de Acesso Preto cairá.
- Repita esse procedimento para cada membro do seu grupo ter 4 Cartões de Acesso Preto.
- Clique no Vaso de Flores e selecione: Virar o vaso.
- Clique na Caixa.
- Digite:
ABRA A PORTA
- Você receberá 1 Cartão de Acesso de Brinquedo.
- Clique na Grande Porta, selecione: "A porta está aberta". Caso não apareça a opção, veja se abriu um portal perto dela.
- Cada vez que passar por uma porta nova, haverá vários monstros como Constant, Alicel, Aliot e Aliza. Seu objetivo é chegar até uma nova porta. São 4 portas ao todo e cada uma terá a necessidade de digitar:
Chave de Brinquedo
Cartão de Acesso Preto
Cartão de Acesso Preto
(Se não abrir, certifique-se de ter matado todos os monstros e possuir todas as chaves, podem haver monstros nos tubos de testes).Empurrar a porta
- Você precisa escolher essa opção "Empurrar a porta" 4 vezes. Cada empurrão ativa monstros para você derrotar.
- Na última vez, um diálogo de opção aparece, você deve escolher "Ferro Sólido", consumindo 1 Pedaço de Ferro Sólido.
- Clique mais uma vez na porta, escolhendo "Sim" para abrir o portal.
- Clique no Receptor para invocar 1 Cobaia e 1 Experimento. Ao derrotar os dois, um Cartão de Acesso Preto cairá.
- Você estará numa grande sala. Fale com Kiehl no centro do mapa.
- Derrote Kiehl.
- Se estiver em um grupo, matar o monstro será contada individualmente, não contará para os outros membros, sendo necessário refazer esse passo para cada membro do grupo.
- Continue falando com Kiehl até receber o Anel de Allysia. Não entre no portal até ter este item.
- Reencontre o Stewart e selecione "Sim."
- Entregue o Anel de Allysia a Kiel.
- Você recebe 80.000 de experiência base, um Velho Álbum de Cartas e o Cartão de Acesso Exuberante.
- Para acessar a Fábrica de Robôs, retorne a Sepultura.
- Para acessar o segundo piso da Fábrica de Robôs, clique no Dispositivo