Selo de Sleipnir: mudanças entre as edições
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| historia = Ajude os cientistas na pesquisa relacionada a Sleipnir. | | historia = Ajude os cientistas na pesquisa relacionada a Sleipnir.<br>---------<br><span style="color:#FF0000">ATENÇÃO!</span> Se você não conseguir iniciar ou continuar esta missão, significa que o {{PAGENAME}} já foi <span style="color:blue">liberado</span>.<br>Consulte o status dos [[Selos Divinos]] para mais informações. | ||
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#Entre no portal esquerdo da sala, ele te levará para um longo corredor com 4 portais, cada entrada é de uma sala com cientistas. | #Entre no portal esquerdo da sala, ele te levará para um longo corredor com 4 portais, cada entrada é de uma sala com cientistas. | ||
# '''Sala 1: O Cientista''' | |||
##Fale com Hallandaute, o cientista <code>/navi que_god01 66/125</code> | |||
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## Se você já tiver completado a missão [[Cientista Maluco]], converse com Hallandaute diversas vezes até o ''Sleipnir'' ser citado. | |||
#Fale com Hallandaute, o cientista <code>/navi que_god01 66/125</code> | ##A missão desta sala está completa. Dirija-se para a próxima. | ||
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# Se você já tiver completado a missão [[Cientista Maluco]], converse com Hallandaute diversas vezes até o ''Sleipnir'' ser citado. | ##Fale com Pavel, o linguista <code>/navi que_god01 14/47</code> | ||
#A missão desta sala está completa. Dirija-se para a próxima. | ##:[[Arquivo:Selo de Sleipnir09.png|link=]] | ||
##Examine a Pedra <code>/navi que_god01 20/48</code> | |||
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##Fale com Pavel novamente. | |||
##Clique na Pedra mais uma vez e digite as palavras-chaves na ordem abaixo: | |||
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#Fale com Pavel, o linguista <code>/navi que_god01 14/47</code> | ##*<code>tkaryf</code> | ||
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#Examine a Pedra <code>/navi que_god01 20/48</code> | ##Assim que ativar a Pedra, fale com Pavel para finalizar a missão desta sala. | ||
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#Fale com Pavel novamente. | ##Entregue os itens abaixo para a bióloga, Kurdt <code>/navi que_god01 55/47</code> | ||
#Clique na Pedra mais uma vez e digite as palavras-chaves na ordem abaixo: | ##:[[Arquivo:Selo de Sleipnir11.png|link=]] | ||
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#*{{item List|id=1023 |num=9 |item=Caudas de Peixe|simple=yes}} | ##Após a entrega, a missão desta sala está completa. Dirija-se para a próxima. | ||
#*{{item List|id=956 |num=9 |item=Guelras|simple=yes}} | # '''Sala 4: O Historiador''' | ||
#*{{item List|id=950 |num=9 |item=Corações de Sereia|simple=yes}} | ##Fale com Aadin, o historiador <code>/navi que_god01 11/136</code> | ||
#*{{item List|id=960 |num=9 |item=Garras de Crustáceo|simple=yes}} | ##:[[Arquivo:Selo de Sleipnir12.png|link=]] | ||
#*{{item List|id=963 |num=9 |item=Escamas Aquáticas|simple=yes}} | ##Pergunte sobre Sleipnir para a Freira <code>/navi payon 81/171</code> | ||
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#*{{item List|id=1024 |num=9 |item=Tintas de Polvo|simple=yes}} | ##*Sempre que ela perguntar se você está com tédio, selecione a opção para "seguir em frente" ou "organizar a história". | ||
#*{{item List|id=918 |num=9 |item=Patas Pegajosas|simple=yes}} | ##Retorne a Aadin. | ||
#*{{item List|id=959 |num=9 |item=Escamas Fétidas|simple=yes}} | ##Volte para Freira. | ||
#*{{item List|id=1050 |num=9 |item=Tendões|simple=yes}} | ##De volta à Aadin, diga que é impossível você ter esquecido a história para finalizar a missão. | ||
#*{{item List|id=962 |num=9 |item=Tentáculos|simple=yes}} | # Após realizar todas as tarefas das quatro salas, fale com a Gerente para receber sua recompensa, um equipamento aleatório. | ||
#Após a entrega, a missão desta sala está completa. Dirija-se para a próxima. | |||
#Fale com Aadin, o historiador <code>/navi que_god01 11/136</code> | |||
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#De volta à Aadin, diga que é impossível você ter esquecido a história para finalizar a missão. | |||
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Edição das 21h17min de 28 de novembro de 2020
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Ajude os cientistas na pesquisa relacionada a Sleipnir. --------- ATENÇÃO! Se você não conseguir iniciar ou continuar esta missão, significa que o Selo de Sleipnir já foi liberado. Consulte o status dos Selos Divinos para mais informações. | |
Requisitos mínimos | |
Nv. de base: | 70 |
Tipo: | Normal |
Itens: | ![]() |
Quests anteriores: | Cientista Maluco |
Premiação | |
Itens: | ![]() |
- Converse com Noyee
/navi yuno 164/200
- Siga para o laboratório e ofereça ajuda à Gerente
/navi que_god01 98/98
- Entre no portal esquerdo da sala, ele te levará para um longo corredor com 4 portais, cada entrada é de uma sala com cientistas.
- Sala 1: O Cientista
- Fale com Hallandaute, o cientista
/navi que_god01 66/125
- Se você já tiver completado a missão Cientista Maluco, converse com Hallandaute diversas vezes até o Sleipnir ser citado.
- A missão desta sala está completa. Dirija-se para a próxima.
- Fale com Hallandaute, o cientista
- Sala 2: O Linguista
- Fale com Pavel, o linguista
/navi que_god01 14/47
- Examine a Pedra
/navi que_god01 20/48
- Fale com Pavel novamente.
- Clique na Pedra mais uma vez e digite as palavras-chaves na ordem abaixo:
dirdnl
tkaryf
ghswka
- Assim que ativar a Pedra, fale com Pavel para finalizar a missão desta sala.
- Fale com Pavel, o linguista
- Sala 3: A Bióloga
- Entregue os itens abaixo para a bióloga, Kurdt
/navi que_god01 55/47
- Após a entrega, a missão desta sala está completa. Dirija-se para a próxima.
- Entregue os itens abaixo para a bióloga, Kurdt
- Sala 4: O Historiador
- Fale com Aadin, o historiador
/navi que_god01 11/136
- Pergunte sobre Sleipnir para a Freira
/navi payon 81/171
- Sempre que ela perguntar se você está com tédio, selecione a opção para "seguir em frente" ou "organizar a história".
- Retorne a Aadin.
- Volte para Freira.
- De volta à Aadin, diga que é impossível você ter esquecido a história para finalizar a missão.
- Fale com Aadin, o historiador
- Após realizar todas as tarefas das quatro salas, fale com a Gerente para receber sua recompensa, um equipamento aleatório.
Jogador contra Jogador em Ragnarök Online | |
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PvP | Guerra do Emperium · Clã · Clãs Reais · Grupo · Batalhas Campais · Guerra dos Porings |
Quests | Caça no Calabouço · Desafio das Desilusões · Espírito da Guilda · Guerreiras Mágicas · Instrutor de Treino · Ocupe o Feudo · Selos Divinos · Tesouro do Anão |
Habilidades | Armazém do Clã · Autorização Oficial · Chamado Urgente · Comandar Guardiões · Comando de Batalha · Contrato com Kafra · Coração Frio · Desenvolvimento Permanente · Disparada · Expandir Clã · Ferimentos de Glória · Fortalecer Guardiões · Grande Liderança · Grito de Batalha · Marcar Território · Olhar Apurado · Regeneração · Restauração |