Equipamentos Ilusión: mudanças entre as edições
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# Equipamentos e Armas podem ser adquiridos com Elyumina, mas para invocá-la, é necessário que você fale com o Insurgente {{navi|sp_cor|108|130}} | |||
#:[[Arquivo:Ilusionrebel.png|link=]] | |||
# Você pode adicionar [[encantamentos]] nos itens Ilusión e [[bônus aleatórios]] nas armas OS. | |||
# Para encantar um equipamento Ilusión, fale com a RS26 {{navi|sp_cor|106|136}} | |||
#:[[Arquivo:RS26.png|link=]] | |||
# O processo de encanto é bem parecido com os equipamentos E.X.C da [[Operação Sucata]]. | |||
== Armas OS == | == Armas OS == | ||
* Para conseguir uma arma OS, fale com Elyumina e entregue os seguintes itens: | |||
** {{Item List|id=25668|item=Damaged Weapon|simple=yes|num=1}} e | |||
** {{Item List|id=25669|item=Mysterious Components|simple=yes|num=50}} | |||
* A arma entrege será aleatória. | |||
* Armas OS recebem [[bônus aleatórios]] através dos Moduladores, que possuem 3 níveis de efeito. | |||
* | * Você poderá escolher entre os bônus físicos ou mágicos, mas não poderá escolher os níveis dos Moduladores. | ||
* | * Para conseguir um Modulador, fale com o Insurgente, ele dá duas opções de troca: | ||
** 1.000.000 [[zeny]] ou | |||
** {{Item List|id=25723|item=Cor Cores|simple=yes|num=5}} | |||
* Os moduladores são dados aleatoriamente, podendo ser: | |||
** Físicos: {{Item List|id=25723|item=Cor Cores|simple=yes}}, {{Item List|id=25723|item=Cor Cores|simple=yes}} e {{Item List|id=25723|item=Cor Cores|simple=yes}} | |||
** Mágicos: {{Item List|id=25723|item=Cor Cores|simple=yes}}, {{Item List|id=25723|item=Cor Cores|simple=yes}} e {{Item List|id=25723|item=Cor Cores|simple=yes}} | |||
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* Preste atenção nas seguintes informações na hora da [[combinação]]: | |||
** Não há perda de refino ou cartas ao adicionar [[bônus aleatórios]]. | |||
** As armas recebem até 2 [[bônus aleatórios]] de uma só vez e podem ser resetados quantas vezes você quiser. | |||
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* <span style="color:RoyalBlue">'''[TAMANHO]'''</span> pode ser, aleatoriamente: [[Tamanho|Pequeno]], [[Tamanho|Médio]] ou [[Tamanho|Grande]]. | * <span style="color:RoyalBlue">'''[TAMANHO]'''</span> pode ser, aleatoriamente: [[Tamanho|Pequeno]], [[Tamanho|Médio]] ou [[Tamanho|Grande]]. | ||
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* Para conseguir os equipamentos Ilusión, fale com Elyumina. | |||
* Diferente das armas, os equipamentos podem ser escolhidos pelo usuário, basta trazer: | |||
** {{Item List|id=25723|item=Cor Cores|simple=yes|num=50}} | |||
* Os escudos serão obtidos futuramente por outros métodos. | |||
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! Tipo A !! Tipo B | ! Tipo A !! Tipo B | ||
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| {{Item List|id=32207 |item= | | {{Item List|id=32207 |item=Turbina Ilusión A-D|simple=yes}} | ||
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* Para encantar um equipamento Ilusión, primeiro você deve conseguir um Módulo. | |||
* Um módulo é conseguido aleatoriamente com o Insurgente, basta trazer os materiais: | |||
** {{Item List|id=25669|item=Mysterious Components|simple=yes|num=30}} e | |||
** {{Item List|id=25723|item=Cor Core|simple=yes|num=5}} | |||
* A chance de conseguir um módulo está descrita na tabela abaixo. | |||
* Com o módulo desejado na mão, basta levá-lo a RS26 {{navi|sp_cor|106|136}}. | |||
* O [[NPC]] adicionará o encantamento de acordo com o módulo entregue, sem chances de falha e perda do equipamento. | |||
* Observações: | |||
** O usuário deve estar com o item equipado para encantar. | |||
** Os encantamentos já adicionados não podem ser resetados. | |||
** Os equipamentos podem ser encantados até 3 vezes, mas cada específico encanto possui um limite. | |||
** A tabela abaixo mostra a quantidade de vezes que aquele encanto pode ser colocado mais de uma vez no equipamento. | |||
** Por exemplo, encantos Lendários só podem ser adicionados 1 vez na Perna Ilusión. | |||
** Não há perda de refino ou cartas durante o encantamento. | |||
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| 1,00% || {{rh}} | {{item List|id=25686 |item=Módulo de S-Cura}} | | 1,00% || {{rh}} | {{item List|id=25686 |item=Módulo de S-Cura}} | ||
| {{item|id=29533 S-Cura}} | | {{item|id=29533 S-Cura}} | ||
| | | Efetividade de cura. | ||
| x2 || x2 || x2 || - || - || - | | x2 || x2 || x2 || - || - || - | ||
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| | | Velocidade de ataque. | ||
| x2 || x2 || x2 || - || - || - | | x2 || x2 || x2 || - || - || - | ||
|- | |- | ||
| 1,00% || {{rh}} | {{item List|id=25691 |item=Módulo de S-Magia}} | | 1,00% || {{rh}} | {{item List|id=25691 |item=Módulo de S-Magia}} | ||
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| Reduz conjuração variável | | Reduz conjuração variável. | ||
| x2 || x2 || x2 || - || - || - | | x2 || x2 || x2 || - || - || - | ||
|- | |- | ||
| 1,00% || {{rh}} | {{item List|id=25692 |item=Módulo de S-CRIT}} | | 1,00% || {{rh}} | {{item List|id=25692 |item=Módulo de S-CRIT}} | ||
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| | | Dano crítico. | ||
| x2 || x2 || x2 || - || - || - | | x2 || x2 || x2 || - || - || - | ||
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| 0,10% || {{rh}} | {{item List|id=25698 |item=Módulo de U-Mental}} | | 0,10% || {{rh}} | {{item List|id=25698 |item=Módulo de U-Mental}} | ||
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| Em magias, HP +400 | | Em magias, HP +400 por segundo. | ||
| - || - || - || - || x1 || - | | - || - || - || - || x1 || - | ||
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| Em magias, HP +80 | | Em magias, HP +80 por segundo. | ||
| - || - || - || - || x1 || - | | - || - || - || - || x1 || - | ||
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Edição das 00h58min de 13 de dezembro de 2022
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Requisitos mínimos | |
Nv. de base: | 110 |
Tipo: | Repetível |
Quests anteriores: | Capturando Elyumina |
Premiação | |
Recompensa: | Módulos |
- Equipamentos e Armas podem ser adquiridos com Elyumina, mas para invocá-la, é necessário que você fale com o Insurgente
- Você pode adicionar encantamentos nos itens Ilusión e bônus aleatórios nas armas OS.
- Para encantar um equipamento Ilusión, fale com a RS26
- O processo de encanto é bem parecido com os equipamentos E.X.C da Operação Sucata.
Armas OS
- Para conseguir uma arma OS, fale com Elyumina e entregue os seguintes itens:
- A arma entrege será aleatória.
- Armas OS recebem bônus aleatórios através dos Moduladores, que possuem 3 níveis de efeito.
- Você poderá escolher entre os bônus físicos ou mágicos, mas não poderá escolher os níveis dos Moduladores.
- Para conseguir um Modulador, fale com o Insurgente, ele dá duas opções de troca:
- Os moduladores são dados aleatoriamente, podendo ser:
Armas OS | |||
---|---|---|---|
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- Preste atenção nas seguintes informações na hora da combinação:
- Não há perda de refino ou cartas ao adicionar bônus aleatórios.
- As armas recebem até 2 bônus aleatórios de uma só vez e podem ser resetados quantas vezes você quiser.
- Você não pode escolher os bônus de cada espaço, todos são aleatórios e vão alterar a cada combinação.
- [TAMANHO] pode ser, aleatoriamente: Pequeno, Médio ou Grande.
- [PROPRIEDADE] pode ser, aleatoriamente: Água, Fogo, Terra, Vento, Veneno, Sagrado, Sombrio, Fantasma, Maldito ou Neutro.
- [RAÇA] pode ser, aleatoriamente: Peixe, Demônio, Planta, Inseto, Amorfo, Anjo, Morto-Vivo, Humanoide, Bruto ou Dragão.
|
|
Equipamentos Ilusión
- Para conseguir os equipamentos Ilusión, fale com Elyumina.
- Diferente das armas, os equipamentos podem ser escolhidos pelo usuário, basta trazer:
50 Cor Cores
- Os escudos serão obtidos futuramente por outros métodos.
- Para encantar um equipamento Ilusión, primeiro você deve conseguir um Módulo.
- Um módulo é conseguido aleatoriamente com o Insurgente, basta trazer os materiais:
30 Mysterious Components e
5 Cor Core
- A chance de conseguir um módulo está descrita na tabela abaixo.
- Com o módulo desejado na mão, basta levá-lo a RS26 .
- O NPC adicionará o encantamento de acordo com o módulo entregue, sem chances de falha e perda do equipamento.
- Observações:
- O usuário deve estar com o item equipado para encantar.
- Os encantamentos já adicionados não podem ser resetados.
- Os equipamentos podem ser encantados até 3 vezes, mas cada específico encanto possui um limite.
- A tabela abaixo mostra a quantidade de vezes que aquele encanto pode ser colocado mais de uma vez no equipamento.
- Por exemplo, encantos Lendários só podem ser adicionados 1 vez na Perna Ilusión.
- Não há perda de refino ou cartas durante o encantamento.
Categoria | Chance | Módulo | Encanto | Breve descrição | ![]() |
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---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
N- Normal | |||||||||||
9,00% |
|
N-DEF | Aumenta a DEF com o refino. | x3 | x3 | x3 | x3 | x3 | - | ||
9,00% |
|
N-DEFM | Aumenta a DEFM com o refino. | x3 | x3 | x3 | x3 | x3 | - | ||
9,04% |
|
FOR +3 | FOR +3 | x3 | x3 | x3 | x3 | x3 | - | ||
9,04% |
|
AGI +3 | AGI +3 | x3 | x3 | x3 | x3 | x3 | - | ||
9,04% |
|
VIT +3 | VIT +3 | x3 | x3 | x3 | x3 | x3 | - | ||
9,04% |
|
INT +3 | INT +3 | x3 | x3 | x3 | x3 | x3 | - | ||
9,04% |
|
DES +3 | DES +3 | x3 | x3 | x3 | x3 | x3 | - | ||
9,04% |
|
SOR +3 | SOR +3 | x3 | x3 | x3 | x3 | x3 | - | ||
Categoria | Chance | Módulo | Encanto | Breve descrição | ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() | |
S- Singular | |||||||||||
3,00% |
|
S-HPR | Regen. natural de HP +20%. | - | - | - | x2 | - | - | ||
3,00% |
|
S-SPR | Regen. natural de SP +20%. | - | - | - | - | x2 | - | ||
3,00% |
|
Pedra de Encantamento 5 | ATQM +18. Conjuração variável -10%. | - | - | - | x1 | x1 | - | ||
3,00% |
|
Anti-Atraso 4 | Velocidade de ataque +10%. | - | - | - | x1 | x1 | - | ||
3,00% |
|
Fatal 4 | CRIT +4. Dano Crítico +10%. | - | - | - | x1 | x1 | - | ||
3,00% |
|
Pedra da Mira Apurada 5 | Dano físico a distância +10%. | - | - | - | x1 | x1 | - | ||
1,00% |
|
S-HPMax | Aumenta o HP com o refino. | x2 | x2 | x2 | - | - | - | ||
1,00% |
|
S-SPMax | Aumenta o SP com o refino. | x2 | x2 | x2 | - | - | - | ||
1,00% |
|
S-ATQ | Aumenta o ATQ com o refino. | x2 | x2 | x2 | - | - | - | ||
1,00% |
|
S-ATQM | Aumenta o ATQM com o refino. | x2 | x2 | x2 | - | - | - | ||
1,00% |
|
S-Cura | Efetividade de cura. | x2 | x2 | x2 | - | - | - | ||
1,00% |
|
S-Tiro | Dano físico a distância. | x2 | x2 | x2 | - | - | - | ||
1,00% |
|
S-Rapidez | Velocidade de ataque. | x2 | x2 | x2 | - | - | - | ||
1,00% |
|
S-Magia | Reduz conjuração variável. | x2 | x2 | x2 | - | - | - | ||
1,00% |
|
S-CRIT | Dano crítico. | x2 | x2 | x2 | - | - | - | ||
Categoria | Chance | Módulo | Encanto | Breve descrição | ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() | |
U- Único | |||||||||||
0,10% |
|
U-Pós | Reduz a pós-conjuração com o refino. | x1 | - | - | - | - | - | ||
0,10% |
|
U-Fixa | Reduz a conjuração fixa com o refino. | - | - | x1 | - | - | - | ||
0,10% |
|
U-Total | Resistência racial, elemental e tamanho. | - | x1 | - | - | - | - | ||
0,10% |
|
U-Vida | Conversão de 2% de HP. | - | - | - | x1 | - | - | ||
0,10% |
|
U-Alma | Conversão de 1% de SP. | - | - | - | x1 | - | - | ||
0,10% |
|
U-Mental | Em magias, HP +400 por segundo. | - | - | - | - | x1 | - | ||
0,10% |
|
U-Mana | Em magias, HP +80 por segundo. | - | - | - | - | x1 | - | ||
Categoria | Chance | Módulo | Encanto | Breve descrição | ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() | |
L- Lendário | |||||||||||
0,01% |
|
L-Superpoder | FOR +50 por 10 segundos. | - | - | x1 | - | - | - | ||
0,01% |
|
L-Lampejo | AGI +50 por 10 segundos. | - | - | x1 | - | - | - | ||
0,01% |
|
L-Eternidade | VIT +50 por 10 segundos. | - | - | x1 | - | - | - | ||
0,01% |
|
L-Sortilégio | INT +50 por 10 segundos. | - | - | x1 | - | - | - | ||
0,01% |
|
L-Astúcia | DES +50 por 10 segundos. | - | - | x1 | - | - | - | ||
0,01% |
|
L-Fortuna | SOR +50 por 10 segundos. | - | - | x1 | - | - | - |