Formação Real: mudanças entre as edições
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Edição das 11h06min de 10 de dezembro de 2016
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{{{ENname}}} | |
ID: | {{{Sdbname}}} ({{{sID}}}) |
Tipo: | Suporte |
Níveis: | 5 |
SP: | 24 + (Nv. da habilidade × 6) |
Alvo: | Usuário |
Área: | 7x7 células |
Requisito: | Grupo com outros Guardiões Reais |
Ícone: | ![]() |
Pré-requisitos | |
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Une-se a outros Guardiões Reais do grupo, aumentando o ATQ e a DEF enquanto estiverem próximos uns dos outros.
Todos os Guardiões Reais afetados terão a mesma quantidade de HP e haverá uma chance de reduzir a velocidade de movimento dos oponentes que se aproximarem da área.
Enquanto estiver ativa, drena SP a cada 5 segundos, mas acelera a regeneração natural de HP em 50%.
Nv. | ATQ | DEF | Movimento | Dreno de SP | SP | |
---|---|---|---|---|---|---|
Chance | Duração | |||||
1 | +20 | +6 | 5% | 2 segundos | 6 | 30 |
2 | +30 | +7 | 10% | 4 segundos | 5 | 36 |
3 | +40 | +8 | 15% | 6 segundos | 4 | 42 |
4 | +50 | +9 | 20% | 8 segundos | 3 | 48 |
5 | +60 | +10 | 25% | 10 segundos | 2 | 54 |
Fórmula
DEF = Nº de Guardiões Reais × (Nv. da habilidade + 5)
ATQ = Nº de Guardiões Reais × [(Nv. da habilidade × 10) + 10]
Chance = [(Nv. de base ÷ 5) + (Nv. da habilidade × 5) - (AGI do alvo ÷ 10)] %
Notas
- Não tem tempo de duração, sendo cancelada ao ser conjurada novamente.
- Não aplica os bônus se não houverem Guardiões Reais em formação próximos do usuário.