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===Fórmula=== | |||
<code>Dano = {[(Nv. da habilidade × 50) + (Nv. de Golpe Fulminante × 30)] × (Nv. de base ÷ 100)}%</code> | |||
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* Itens relacionados: | * Itens relacionados: | ||
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Edição das 22h35min de 10 de dezembro de 2016
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{{{ENname}}} | |
ID: | {{{Sdbname}}} ({{{sID}}}) |
Tipo: | Ofensiva |
Níveis: | 10 |
SP: | 20~25 |
Alvo: | Oponente |
Alcance: | 7 células |
Arma: | Lança |
Pré-requisitos | |
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Toca a lança no alvo, causando dano físico a distância.
Aumentar o nível da habilidade melhora a precisão para acertar o ataque.
Nv. | Dano | Precisão | SP |
---|---|---|---|
1 | 50% | +3 | 20 |
2 | 100% | +6 | |
3 | 150% | +9 | |
4 | 200% | 12 | |
5 | 250% | +15 | |
6 | 300% | +18 | 25 |
7 | 350% | +21 | |
8 | 400% | +24 | |
9 | 450% | +27 | |
10 | 500% | +30 |
Fórmula
Dano = {[(Nv. da habilidade × 50) + (Nv. de Golpe Fulminante × 30)] × (Nv. de base ÷ 100)}%
Notas
- Itens relacionados: