Campo de Invisibilidade: mudanças entre as edições
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| prereqs = {{skill|n=Analisar|v=3 |simple=yes}} | | prereqs = {{skill|n=Analisar|v=3 |simple=yes}} | ||
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!1 | !1 | ||
| 15 segundos|| 3 segundos || | | 15 segundos|| 3 segundos || 80 | ||
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| 25 segundos|| 5 segundos || | | 25 segundos|| 5 segundos || 120 | ||
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== Notas == | == Notas == |
Edição das 21h15min de 29 de maio de 2017
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{{{ENname}}} | |
ID: | {{{Sdbname}}} ({{{sID}}}) |
Tipo: | Suporte |
Níveis: | 3 |
SP: | 60 + (Nv. da habilidade × 20) |
Recarga: | [25 - (Nv. da habilidade × 5)] segundos |
Duração: | [10 + ( Nv. da habilidade × 5)] segundos |
Alvo: | Usuário |
Área: | 5x5 células |
Item: | ![]() |
Requisito: | ![]() |
Ícone: | ![]() |
Pré-requisitos | |
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Emite um campo ao redor do M.E.C.H.A. que torna personagens aliados imunes a danos físicos e mágicos de alvo único.
Enquanto estiver ativa, reduz a velocidade de movimento em 20% e drena 1% de SP do usuário continuamente.
Nv. | Duração | Dreno de SP | SP |
---|---|---|---|
1 | 15 segundos | 3 segundos | 80 |
2 | 20 segundos | 4 segundos | 100 |
3 | 25 segundos | 5 segundos | 120 |
Notas
- O usuário não é afetado pelo efeito.
- O Gerador de Camuflagem não precisa estar equipado para usar esta habilidade.
- Personagens aliados ficam translúcidos e podem usar habilidades, mas ainda receberão danos de magias de área.
- É cancelada se o SP do usuário chegar a zero ou se aproximar de outro personagem com a mesma habilidade ativa.