Brandir Machado: mudanças entre as edições
(Criou página com '{{Skill Info | tipo = | nvmax = | prereqs = | quest = | sp = | hp = | cast = | cast_fix = | cast_var = | delay = | cooldown = | duracao = | alvo = | alcance = | area = | empu...') |
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Edição das 14h54min de 21 de novembro de 2016
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ID: | {{{Sdbname}}} ({{{sID}}}) |
Tipo: | Ofensiva |
Níveis: | 5 |
SP: | 8 + (Nv. da Habilidade * 2) |
Pós-conjuração: | 1 segundo |
Alvo: | Oponente |
Efeito negativo: | Atordoamento |
Arma: | Machado ou Maça |
Pré-requisitos | |
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Utiliza o machado para causar atordoamento a um alvo único.
Adiciona uma pequena chance de conjurar Arremesso de Machado se o usuário tiver a habilidade.
Aumenta o ataque de acordo com a Força e Destreza do usuário.
Nível | Ataque | SP | Chance de ativar Arremesso de Machado |
---|---|---|---|
1 | 400% | 10 | 5% |
2 | 500% | 12 | 10% |
3 | 600% | 14 | 15% |
4 | 700% | 16 | 20% |
5 | 800% | 18 | 25% |
Notas
- Esta habilidade pode ser usada também com Maças.
- Utilizando uma Maça, as chances de conjurar Arremesso de Machado são de 0% para todos os níveis de Brandir Machado.
- É possível usar Brandir Machado utilizando o M.E.C.H.A..
- O ataque da habilidade aumenta em 1% para cada ponto de FOR/DES e 0,05% para cada nível acima do nível 99.
- Fórmula de dano:
- Chance de 10% de causar Atordoamento com duração fixa de 2 segundos.