Bloqueio: mudanças entre as edições

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{{Skill Info
{{Skill Info
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Tem uma chance de defender com o escudo e anular todo tipo de dano físico recebido de curto e longo alcance.


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|-
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|-
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== Notas ==
* Se o seu escudo for [[Remover Escudo|Removido]], a habilidade será cancelada.
* É transferível, em nível 1, para membros do [[grupo]] através da [[Redenção]].
* Funciona com qualquer tipo de dano físico, seja por ataques ou habilidades. Habilidades com dano fixo e que aplicam dano físico e magico não são bloqueadas.
* Se usada novamente antes do fim da duração da habilidade, Bloqueio será cancelado.
* Defender um ataque apenas anula o dano recebido e os efeitos negativos vinculados ao dano, porem o usuário ainda é afetado pelo efeito de paralisia ao receber os ataques e habilidades. Isto permite que o usuário seja paralisado caso receba múltiplos ataques constantemente.
* Bloqueio pode cancelar a conjuração de habilidades, isto ocorre apenas se a habilidade defender um ataque no ultimo instante da conjuração. Itens que garantem conjuração ininterrupta não removem esta peculiaridade.
* Obtido pela carta Relógio, conjura Bloqueio no nível 3 ou superior, caso aprendido, ao receber ataques físicos.
 
 
{{espadachim2}}

Edição das 15h28min de 21 de novembro de 2016

Bloqueio.png Bloqueio
Bloqueio.gif
{{{ENname}}}
ID: {{{Sdbname}}} ({{{sID}}})
Tipo: Suporte
Níveis: 10
SP: 10 + (Nv. da Habilidade ×2)
Duração: 5 minutos ou até ser cancelado
Alvo: Usuário
Equipamento: Escudo
Ícone: [[Arquivo:i_Arquivo:I Guard.png.png|link=]]
Pré-requisitos
Nenhum

Tem uma chance de defender com o escudo e anular todo tipo de dano físico recebido de curto e longo alcance.

A cada dano bloqueado, o usuário ficará 0,3 segundos parado.

Necessita de um Escudo equipado.

Nível Chance de Bloqueio SP
1 5% 12
2 10% 14
3 14% 16
4 18% 18
5 21% 20
6 24% 22
7 26% 24
8 28% 26
9 29% 28
10 30% 30


Notas

  • Se o seu escudo for Removido, a habilidade será cancelada.
  • É transferível, em nível 1, para membros do grupo através da Redenção.
  • Funciona com qualquer tipo de dano físico, seja por ataques ou habilidades. Habilidades com dano fixo e que aplicam dano físico e magico não são bloqueadas.
  • Se usada novamente antes do fim da duração da habilidade, Bloqueio será cancelado.
  • Defender um ataque apenas anula o dano recebido e os efeitos negativos vinculados ao dano, porem o usuário ainda é afetado pelo efeito de paralisia ao receber os ataques e habilidades. Isto permite que o usuário seja paralisado caso receba múltiplos ataques constantemente.
  • Bloqueio pode cancelar a conjuração de habilidades, isto ocorre apenas se a habilidade defender um ataque no ultimo instante da conjuração. Itens que garantem conjuração ininterrupta não removem esta peculiaridade.
  • Obtido pela carta Relógio, conjura Bloqueio no nível 3 ou superior, caso aprendido, ao receber ataques físicos.