Mascotes

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Alguns monstros podem ser seus companheiros de viagem!

Bichinhos de estimação oferecem bônus especiais para seus donos se cuidados corretamente.

  1. Para capturar uma mascote, dê um clique duplo na isca de domesticação.
  2. Direcione o cursor cuidadosamente para o monstro desejado. Caso erre o clique, você perde o item de domesticação.
    Petsa.png
  3. Ao clicar no monstro, uma Máquina de Caça-níqueis aparecerá, basta dar um único clique em cima da máquina.
    Petsb.png
    • Se a opção "Sucess" aparecer, você receberá o ovo de estimação do seu monstro.
    • Caso a opção "Failure" surgir, você perde o item de domesticação e não recebe o ovo.
    • Dica: enfraquecer o HP do monstro aumentam as chances de captura!
  4. Caso tenha conseguido o ovo, você precisa chocá-lo usando uma 643.png Incubadora comprada com os Adestradores que ficam espalhados em diversas cidades.
  5. Dê um clique duplo na Incubadora e selecione o ovo que deseja chocar, seu bichinho de estimação deve aparecer ao seu lado!


Informações

Todos os dados do seu bichinho estarão disponíveis clicando com o botão direito do mouse em cima do monstrinho e selecionando a opção "Verificar Humor" ou pelo comando ALT + J

Apesar de haver um indicador de nível, seu bichinho não sobe de nível nem ganha experiência.

BarradeLealdade.png

  • Alterar Nome:
    • Você pode modificar o nome da sua mascote apenas uma vez, apertando o botão Modificar.
    • Bichos de estimação com nome alterado terão o termo "Amado" na frente do nome do ovo.
  • Voltar para o Ovo:
    • Ao selecionar essa opção, seu bichinho desaparece e o item "ovo" é adicionado no inventário.
    • Para reaver seu bicho, basta chocá-lo numa Incubadora novamente.
  • Lealdade:
    • Alimentar o bichinho com indicador de fome estiver em Nenhuma dá pontos de lealdade.
    • Existem 5 escalas de fome:
      • Faminto (Entre 0 a 10)
      • Fome (Entre 11 a 25)
      • Nenhuma (Entre 26 a 75)
      • Satisfeito (Entre 76 a 90)
      • Cheio (Entre 91 a 100)
    • A barra azul mostra quanto falta para evoluir a lealdade para a próxima intimidade.
    • Seu bichinho perde lealdade quando você morre, quando é super alimentado ou quando há uma demora em alimentá-lo no indicador de fome.
    • Caso seu bichinho de estimação fique muito tempo com o indicador Faminto, ele fugirá e você não poderá revê-lo novamente.
    • O bicho de estimação não perderá lealdade se você retorná-lo para o ovo.
Lealdade Pontuação
Baixíssima Menos de 100 pontos
Baixa 100 a 249 pontos
Nenhuma 250 a 749 pontos
Normal 750 a 909 pontos
Alta 910 a 1.000 pontos
  • Acessórios:
    • Acessórios não possuem nenhum efeito na mascote, é puramente visual.
    • Alguns acessórios e iscas precisam ser criados em NPCs específicos:
      • Domador de Monstros
      • Perito em Tikbalang
      • Domador de Monstros
      • Vovó da Munak
      • Domador de Monstros
  • Evolução:
    • Abre a janela com os ingredientes necessários para evoluir sua mascote.
    • Apenas bichinhos de estimação com lealdade alta poderão evoluir.
    • Selecione confirmar para evoluir seu bichinho.
      JanelaEvoluirPet.png
    • A alimentação automática para bichinhos de estimação só está disponível para mascotes evoluídos.
    • Você precisa ativá-la manualmente na janela de informações. Caso volte ao ovo, a autoalimentação precisará ser reativada.
    • Todos os bichinhos de estimação evoluídos comem 537.png Ração para Bichinho.
    • Mascotes MVP só comem 25377.png Ração Luxuosa.
    • Mascotes evoluídas perdem apenas 1 ponto de lealdade quando o dono morre, diferente dos não-evoluídos, que perdem 20 pontos.

Mascotes

  • Bônus por lealdade não são cumulativos entre si, você receberá o bônus equivalente àquela lealdade atual, não adicionando com os bônus das lealdades anteriores.

Por Isca

Monstros domesticados
Monstro Isca Comida Acessório Bônus por Lealdade
Normal Alta
9027.png Alice
661.png Avental Elegante
504.png Poção Branca
- DEFM +1.
Resistência as raças Humano e Humanoide +1%.
9037.png Andarilho
14574.png Crânio do Andarilho
7824.png Refresco
- AGI +3. DES -1.
9051.png Atirador de Pedras [1]
12369.png Óleo de Coco
6109.png Adubo Delicioso
10033.png Peruca do Atirador
Resistência a propriedade Fogo +3%.
9024.png Bafomé Jr.
642.png Livro do Diabo
518.png Mel
10001.png Elmo de Crânio
DEF e DEFM +1.
Tolerância a atordoamento -1%.
9009.png Bebê Selvagem
627.png Leite Doce
537.png Ração para Bichinho
10015.png Laço Verde
VIT +1.
HP +50.
VIT +2.
HP +75.
9062.png Bebê Poring
12846.png Maçã Dura
531.png Suco de Maçã
- Regen. natural de HP +50%. Regen. natural de HP +75%.
9025.png Bongun
659.png Coração Apaixonado
537.png Ração para Bichinho
10020.png Espada Chinesa
VIT +1.
Tolerância a atordoamento +1%.
VIT +2.
Tolerância a atordoamento +2%.
9028.png Buzzy Brother [2] -
511.png Erva Verde
- HP máx. -1%.
Resistência a propriedade Neutro +1%.
9006.png ChonChon
624.png Peixe Podre
537.png Ração para Bichinho
10002.png Máscara de Oxigênio para Bichinhos
AGI +1. Esquiva +2.
9007.png ChonChon de Aço
625.png Ferro Enferrujado
1002.png Minério de Ferro
10002.png Máscara de Oxigênio para Bichinhos
AGI -1. Esquiva +6.
9023.png Deviruchi
641.png Contrato das Sombras
711.png Broto
10004.png Chupeta
Dano físico e mágico +1%. HP e SP máx. +1%.
Dano físico e mágico +1%.
9019.png Dokebi
637.png Vassoura Velha
537.png Ração para Bichinho
10005.png Peruca
Dano mágico +1%. Dano mágico +2%.
9030.png Donzela Verde [1]
12395.png Guloseima Recheada
6115.png Bolinho Quente
- DEF +1.
Resistência as raças Humano e Humanoide +1%.
9002.png Drops
620.png Suco de Laranja
508.png Erva Amarela
10013.png Mochila
ATQ +3.
Precisão +3.
ATQ +5.
Precisão +5.
9049.png Dullahan [1]
12367.png Garrafa de Bebida
6107.png Coquetel de Verão
10031.png Anel dos Perecidos
Dano crítico +5%.
9012.png Esporo
630.png Musgo Encharcado
537.png Ração para Bichinho
10017.png Saia Havaiana
ATQ -2. Precisão +5.
9013.png Esporo Venenoso
631.png Erva Letal
537.png Ração para Bichinho
10017.png Saia Havaiana
FOR +1. INT +1.
9138.png Familiar
101331.png Armadilha de Frutas
1000889.png Suco de Frutas
- INT +3.
Tolerância a Maldição +10%.
INT +5.
Tolerância a Maldição +20%.
9010.png Filhote de Lobo do Deserto
628.png Osso Seco
537.png Ração para Bichinho
10003.png Capacete Espacial
INT +1. SP +20.
9015.png Fumacento
633.png Batata Assada
537.png Ração para Bichinho
10019.png Pano Vermelho
AGI +1. Esquiva perfeita +1.
9041.png Gato de Folha [1]
12359.png Folha Macia
6096.png Peixe Azulado
10023.png Bolsa Verde de Joias
Resistência a raça Bruto +3%.
9033.png Goblin de Mangual
14569.png Anel de Goblin
7821.png Maçã Bichada
- -
9032.png Goblin de Adaga
14569.png Anel de Goblin
7821.png Maçã Bichada
- -
9034.png Goblin de Martelo
14569.png Anel de Goblin
7821.png Maçã Bichada
- -
9029.png Goblin Natalino [2]
12225.png Bengala Ultra-Doce
911.png Scell
- HP máx. +30.
Resistência a propriedade Água +1%.
9053.png Golem [1]
12371.png Tábula Mágica
6111.png Pedra Mística
10035.png Mola de Corda
HP +100. HP +150.
9100.png Gremlin
23188.png Pedaço de Aeroplano
25232.png Óleo de Motor
- DES +1. Precisão +1. DES +2. Precisão +2.
9017.png Guerreiro Orc
635.png Horror da Tribo
537.png Ração para Bichinho
10009.png Flor Selvagem
ATQ +10. ATQ +15.
9056.png Imp
12374.png Chama Azulada
6114.png Gema em Chamas
10038.png Protetor de Chifre
Resistência a propriedade Fogo +2%.
Dano físico contra oponentes de propriedade Fogo +1%.
9052.png Incubus
12370.png Carta de Amor
6110.png Flor Vívida
10034.png Máscara de Baile
SP máx. +5%.
9021.png Ísis
639.png Bracelete da Obediência
537.png Ração para Bichinho
10006.png Ornamento da Rainha
Dano físico +1%. Dano físico +2%.
9026.png Jirtas
660.png Vela do Marquês de Sade
929.png Coração Imortal
- Dano físico e mágico contra a raça humanoide +2%.
9058.png Lebre da Neve [2] -
529.png Bala
- -
9046.png Líder Goblin [1]
12364.png Cajado do Líder
6104.png Cristal Gigante
10028.png Medalha de Flor
Dano físico contra as raças Humano e Humanoide +3%.
9042.png Lori Ruri [1]
12360.png Suco Vermelho-Sangue
6097.png Torta Assustadora
10024.png Óculos Engraçados
HP máx. +3%.
Ao receber danos físicos, 1% de chance autoconjurar Curar nv.1.
9004.png Lunático
622.png Cenoura Arco-Íris
534.png Suco de Cenoura
10007.png Laço de Seda
CRIT +2. ATQ +2.
9040.png Mao Guai [1]
12358.png Leque dos Ventos
6095.png Líquido Aromatizado
10022.png Brinco de Ouro
SP máx. +10.
9043.png Marionete
12361.png Taça Nevada
6098.png Cristal de Neve
10025.png Tiara de Cabelo
Regen. natural de SP +3%.
9050.png Medusa
12368.png Espelho de Mão
6108.png Gelatina de Maçã
10032.png Coroa Real
VIT +1.
Tolerância a Petrificação +5%.
9048.png Miyabi Ningyo [1]
12366.png Bonequinha Oriental
6106.png Morango Maduro
10030.png Leque de Verão
INT +1. Conjuração variável -3%.
9008.png Mosca Caçadora
626.png Suco de Monstro
716.png Gema Vermelha
10002.png Máscara de Oxigênio para Bichinhos
Esquiva perfeita +2. Esquiva -5.
9102.png Múmia
23256.png Gaze Mágica
934.png Espólio
- Precisão +4. Precisão +5.
9018.png Munak
636.png Sem Destinatário
537.png Ração para Bichinho
10008.png Pavana
INT +1. DEF +1.
9047.png Ninfa Perversa [1]
12365.png Flor de Lótus
6105.png Orvalho da Manhã
10029.png Ornamento de Jade
SP máx. +30.
Regen. natural de SP +5%.
9095.png Nove Caudas
23187.png Geleia de Seiva
25231.png Garrafa Suspeita
- CRIT +2. Precisão +2. CRIT +3. Precisão +3.
9125.png Patinho [2]
9897.png Botão de Brinquedo
25233.png Tufo de Algodão
10045.png Pingente de Estrela
Precisão perfeita +5. Precisão perfeita +10.
9014.png Peco Peco
632.png Minhoca Gorducha
537.png Ração para Bichinho
10010.png Panela Velha
HP máx. +150. HP máx. +200.
9054.png Pesadelo Sombrio [1]
12372.png Contrato Infernal
6112.png Planta Fresca
10036.png Chifres Infernais
Tolerância a Sono +100%. INT +1.
Tolerância a Sono +100%.
9022.png Petite Verde
640.png Pedra Brilhante
537.png Ração para Bichinho
10011.png Ornato Estelar
Velocidade de ataque +1%. AGI +1.
Velocidade de ataque +1%.
9005.png Picky
623.png Minhoca Boa-Pinta
507.png Erva Vermelha
10012.png Casca de Ovo Minúscula
FOR +1. ATQ +5.
9001.png Poring
619.png Maçã Verde
531.png Suco de Maçã
10013.png Mochila
SOR +2.
CRIT +1.
SOR +3.
CRIT +1.
9003.png Poporing
621.png Erva Amarga
511.png Erva Verde
10013.png Mochila
SOR +2.
Tolerância a envenenamento +10%.
9011.png Rocker
629.png Flor Cantante
537.png Ração para Bichinho
10014.png Óculos de Rocker
HP máx. +25.
Regen. natural de HP +5%.
9104.png Roween
23258.png Carniça
7564.png Carne Estragada
- Dano mágico de propriedade Vento +2%. Dano mágico de propriedade Vento +3%.
9103.png Salgueiro
23257.png Tronco Úmido
1066.png Tronco de Alta Qualidade
- INT +2. INT +3.
9128.png Sacerdote Maldito
100796.png Bíblia Profanada
1000552.png Água Profanada
- INT +1.
Dano mágico contra alvo Sagrado +3%.
INT +2.
Dano mágico contra alvo Sagrado +5%.
9044.png Shinobi [1]
12362.png Kuloren
6099.png Bolinho de Arroz Grelhado
10026.png Cantil de Vinho
AGI +2. AGI +3.
9020.png Sohee
638.png Faca de Prata da Castidade
537.png Ração para Bichinho
10016.png Sino de Ouro
FOR +1. DES +1.
9055.png Succubus
12373.png Coração Puro
6113.png Flor Vital
10037.png Máscara de Festa
2% de chance de converter 5% do dano físico causado em HP.
9045.png Sussurro
12363.png Caixão Tenebroso
6100.png Fumaça Negra
10027.png Auréola Brilhante
Esquiva +7. DEF -3.
9059.png Tikbalang
12699.png Cinturão de Tikbalang
528.png Ração para Monstros
- DEFM +3.
Dano físico contra Bakonawa, Bangungot e Buwaya +10%.
9068.png Unicórnio [1]
25275.png Ticket de Unicórnio
510.png Erva Azul
- Aumenta a velocidade de movimento.
9099.png Ursinho
23189.png Carretel de Urso
25233.png Tufo de Algodão
- SP máx. +50. SP máx. +100.
9016.png Yoyo
634.png Banana Tropical
532.png Suco de Banana
10018.png Coroa de Macaco
CRIT +3. CRIT +5.
9101.png Zumbichano [2] -
579.png Peixe Fresco
10040.png Coleira Vermelha com Sino
- ATQ e ATQM +10.

Por Evolução

Monstros evoluídos
Monstro Ingredientes Bônus por Lealdade
Baixa Nenhuma Normal Alta
Mascote Alicel.png Alicel Conjuração variável -2%. Conjuração variável -3%. Conjuração variável -4%.
Dano mágico de propriedade Neutro +3%.
Conjuração variável -5%.
Dano mágico de propriedade Neutro +5%.
Mascote Aliot.png Aliot Velocidade de ataque +2%. Precisão +6.
Velocidade de ataque +3%.
Precisão +9.
Velocidade de ataque +4%.
Precisão +12.
Velocidade de ataque +5%.
Mascote Kiel.png Kiel D-01 Precisão +9.
Velocidade de ataque +4%.
Precisão +12.
Velocidade de ataque +5%.
Dano físico corpo a corpo +1%.
Precisão +15.
Velocidade de ataque +6%.
Dano físico corpo a corpo +3%.
Precisão +18.
Velocidade de ataque +7%.
Dano físico corpo a corpo +5%.
Mascote Aliza.png Aliza DEFM +4. DEFM +5.
Efetividade de cura +2%.
DEFM +6.
Efetividade de cura +4%.
DEFM +7.
Efetividade de cura +6%.
Mascote Ammut.png Am Mut Dano mágico +1%. Dano mágico +2%. Dano mágico +3%. Dano mágico +4%.
Mascote Bafojr.png Bafinho Caótico Esquiva +6. Esquiva +9.
SP máx. +1%.
Esquiva +12.
SP máx. +2%.
Esquiva +15.
SP máx. +3%.
Mascote Bafome.png Bafomé Esquiva +8.
SP máx. +1%.
Esquiva +12.
SP máx. +3%.
Dano físico a distância +1%.
Esquiva +16.
SP máx. +5%.
Dano físico a distância +3%.
Esquiva +20.
SP máx. +7%.
Dano físico a distância +5%.
Mascote Littleisis.png Bebê Ísis Dano físico +1%. Dano físico +2%. Dano físico +3%. Dano físico +4%.
Mascote Choco.png Choco CRIT +3. CRIT +5.
Dano físico a distância +1%.
CRIT +7.
Dano físico a distância +2%.
CRIT +9.
Dano físico a distância +3%.
Mascote Deleter.png Deletério Velocidade de ataque +1%. AGI +1.
Velocidade de ataque +1%.
AGI +2.
Velocidade de ataque +2%.
AGI +3.
Velocidade de ataque +3%.
Mascote Diabolik.png Diabolik Dano físico e mágico +1%. HP e SP máx. +1%.
Dano físico e mágico +1%.
HP e SP máx. +1%.
Dano físico e mágico +2%.
Ao realizar ataques físicos, 3% de
chance de autoconjurar Lanças de Fogo nv.3.
HP e SP máx. +2%.
Dano físico e mágico +2%.
Ao realizar ataques físicos, 6% de
chance de autoconjurar Lanças de Fogo nv.3.
Mascote Skelion.png Esqueleão [2] - - - ATQ e ATQM +20.
Mascote Freeoni.png Freeoni
  • Pré-evolução: Nenhuma,
    mas é considerado como Evoluído.
  • Obtido em Evento por 25375.png 30 Âmago.
Precisão +6. Precisão +10.
Precisão perfeita +5.
Precisão +14.
Precisão perfeita +10.
Precisão +18.
Precisão perfeita +15.
Mascote Gato9.png Gato de Nove Caudas CRIT e Precisão +2. CRIT e Precisão +3. CRIT e Precisão +4.
Ao realizar ataques físicos,
1% de chance de ativar por 5 segundos
[HP +300 por segundo].
CRIT e Precisão +5.
Ao realizar ataques físicos,
1% de chance de ativar por 5 segundos
[HP +400 por segundo].
Mascote Moonlight.png Flor do Luar CRIT e Precisão +3. CRIT e Precisão +4.
Ao realizar ataques físicos,
1% de chance de ativar por 5 segundos
[HP +300 por segundo]
CRIT e Precisão +5.
Ao realizar ataques físicos,
2% de chance de ativar por 5 segundos
[HP +400 e SP +10 por segundo]
CRIT e Precisão +6.
Ao realizar ataques físicos,
3% de chance de ativar por 5 segundos
[HP +500 e SP +20 por segundo]
Mascote GolemF.png Golem de Fogo HP máx. +200. HP máx. +300. HP máx. +400.
Dano mágico de propriedade Fogo +3%.
HP máx. +500.
Dano mágico de propriedade Fogo +5%.
Mascote GrandOrc.png Grand Orc ATQ +10. ATQ +15. ATQ +20. ATQ +25.
Mascote OrcHero.png Orc Herói ATQ da arma +1%. ATQ da arma +2%. ATQ da arma +4%.
Dano crítico +1%.
ATQ da arma +7%.
Dano crítico +3%.
Mascote GrandPeco.png Grand Peco HP máx. +150. HP máx. +200. HP máx. +300. HP máx. +400.
Mascote Hodremlin.png Hodremlin DES +1.
Precisão +1.
DES +2.
Precisão +1.
DES +2. Precisão +2.
Dano crítico +7%.
DES +2. Precisão +2.
Dano crítico +9%.
Mascote DarkIllusion.png Ilusão das Trevas Conjuração variável -2%. Conjuração variável -3%. Conjuração variável -4%.
Dano mágico de propriedade Sombrio +3%.
Conjuração variável -5%.
Dano mágico de propriedade Sombrio +5%.
Mascote Pesar.png Pesar Noturno ATQM +10. ATQM +20. ATQM +30.
Dano mágico de propriedades
Fogo e Fantasma +5%.
ATQM +40.
Dano mágico de propriedades
Fogo e Fantasma +7%.
Mascote Bacsojin.png Lady Branca SP máx. +2%. SP máx. +3%.
Pós-conjuração -1%.
SP máx. +4%.
Pós-conjuração -2%.
SP máx. +5%.
Pós-conjuração -3%.
Mascote dstwolf.png Lobo do Deserto INT +1.
SP máx. +50.
INT +2.
SP máx. +75.
INT +3. SP máx. +105.
Dano mágico de propriedade Terra +3%.
INT +4. SP máx. +130.
Dano mágico de propriedade Terra +5%.
Mascote Folhado.png Lunático Folhado CRIT e ATQ +2. CRIT e ATQ +3. CRIT e ATQ +4.
Dano físico e mágico contra a raça Amorfo +3%.
CRIT e ATQ +5.
Dano físico e mágico contra a raça Amorfo +6%.
Mascote Mastering.png Mastering SOR +2.
CRIT +2.
SOR +3.
CRIT +2.
SOR +3.
CRIT +3.
SOR +3.
CRIT +3.
Mascote Angeling.png Angeling HP máx. +1%.
Efetividade de cura +2%.
HP máx. +1%.
Efetividade de cura +4%.
HP máx. +2%.
Efetividade de cura +6%.
HP máx. +2%.
Efetividade de cura +8%.
Mascote Metaller.png Metaller HP máx. +25.
Regen. natural de HP +5%.
HP máx. +38.
Regen. natural de HP +10%.
HP máx. +55.
Regen. natural de HP +15%.
Dano físico e mágico contra a raça Planta +3%.
HP máx. +70.
Regen. natural de HP +20%.
Dano físico e mágico contra a raça Planta +6%.
Mascote MAncia.png Múmia Anciã Precisão +4. Precisão +5. Precisão +6.
Dano físico e mágico contra a raça Dragão +3%.
Precisão +6.
Dano físico e mágico contra a raça Dragão +6%.
Mascote Omeleting.png Omeleting ATQ +3.
Precisão +3.
ATQ +5.
Precisão +5.
ATQ +7.
Precisão +7.
ATQ +9.
Precisão +9.
Mascote Quinding.png Quinding [2] - - - EXP adquirida ao derrotar monstros +1%.
Mascote RosaSelvagem.png Rosa Selvagem CRIT +2. CRIT +3. CRIT +5.
Velocidade de ataque +3%.
CRIT +7.
Velocidade de ataque +5%.
Mascote Selvagem.png Selvagem VIT +1.
HP máx. +50.
VIT +2.
HP máx. +50.
VIT +2.
HP máx. +100.
VIT +2.
HP máx. +200.
Mascote Abandonado.png Ursinho Abominável SP máx. +50. SP máx. +100. SP máx. +150.
Ao realizar ataques mágicos,
1% de chance de ativar por 5 segundos
[SP +30 por segundo].
SP máx. +150.
Ao realizar ataques mágicos,
1% de chance de ativar por 5 segundos
[SP +40 por segundo].
Mascote YaoJun.png Yao Jun VIT +1.
Tolerância a Atordoamento +1%.
VIT +2.
Tolerância a Atordoamento +2%.
VIT +3.
Tolerância a Atordoamento +3%.
1% de chance de converter
1% do dano físico causado em SP.
VIT +4.
Tolerância a Atordoamento +4%.
1% de chance de converter
1% do dano físico causado em SP.
  1. 1,00 1,01 1,02 1,03 1,04 1,05 1,06 1,07 1,08 1,09 1,10 1,11 1,12 Ticket disponível na Negociadora de Ovos.
  2. 2,0 2,1 2,2 2,3 2,4 2,5 2,6 Obtido em um evento temporário.