Covil de Vermes

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SC ico.png Covil de Vermes
Requisitos mínimos
Nv. de base: 140
Tipo: Instância
Duração: 1 hora
Retorno: Meia-noite
Grupo: 1 pessoa ou mais
Premiação
Chefe da instância: Monster RainhaVerme.png Rainha Verme
Itens: 20717.png Pele da Rainha Verme
  1. No Espaço Dimensional, reserve a instância com o Acadêmico de Magia . A entrada é pelo Portal Dimensional atrás do NPC.
    Vermes01.png
  2. Converse com Chaos para iniciar a história.
    Vermes03new.png.
  3. Seu objetivo é eliminar os Vermes com Rosto afim de passar para a próxima fase.
  4. Eliminando todos os Vermes com Rosto, um Verme Sombrio aparece.
    • Ele pode invocar Ovos de Verme, que regeneraram HP do monstro.
    • Caso não consiga eliminar os Ovos, mais Larvas de Verme aparecerão para atrapalhar na batalha.
    • Em todas as fases, existem os Montinhos Duvidosos, eles invocam Larvas de Verme ao se aproximar.
  5. Após eliminar o Verme Sombrio, um baú aparece.
    Vermes05new.png
    • O baú de cada fase fornece 1 Pele da Rainha Verme com encantos e refinos aleatórios.
    • O baú também informa o tempo que seu grupo levou para completar a fase.
    • Apenas o líder do grupo pode abrir os baús.
  6. Repita os mesmos passos em todas as fases.
    • Na fase, fuja dos Casulos, eles usam explodir.
    • Na fase, cuidado ao se aproximar das Neblinas, elas curam monstros e causam dano contínuo (pode ser evitado por Kyrie Eleison ou usando uma armadura de veneno).
  7. Na fase, a última, após uma breve conversa com Chaos, a Rainha Verme aparecerá.
    Vermes08new.png
  8. Informações da batalha:
  9. Assim que derrotá-la, um Baú com 2 Peles da Rainha Verme aparece. Para sair, clique no Portal Dimensional.
  10. Caso opte por ficar, você pode voltar para as fases anteriores e pegar recompensas clicando nos Baús do Mercador, que podem ou não aparecer e estarão espalhados pelo mapa.
    Vermes10new.png
718.png Granada 719.png Ametista 720.png Aquamarina
721.png Esmeralda 722.png Pérola 725.png Peridoto
726.png Safira 727.png Opala 6648.png Coroa Entortada
7229.png Prata em Barra 7228.png Ouro em Barra 6653.png Pílula Antiga
6650.png Anel Antigo 6651.png Bracelete Enferrujado 6652.png Antigo Álbum de Fotos
22507.png Velho Pergaminho
  • Coordenadas dos Baús (edite o valor antes da @ para o número da sua instância atual).

Missões diárias

  • Nível mínimo: 140.
  • As missões podem ser refeitas após 24 horas.
NPC Localização Objetivo Recompensa
DQ ico.png Anciã infeliz
  • 77.000 EXP de base
  • 50.000 EXP de classe
DQ ico.png Servo infeliz
  • 77.000 EXP de base
  • 50.000 EXP de classe
DQ ico.png Mercador infeliz
  • 77.000 EXP de base
  • 50.000 EXP de classe
DQ ico.png Homem infeliz
  • 77.000 EXP de base
  • 50.000 EXP de classe

Pele da Rainha Verme

Baús deixados pelos vermes derrubam Pele da Rainha Verme com encantos e refinos aleatórios:

  • Os Super Encantos estão relacionados ao encantamento do 3º slot.
  • Ou seja, se o encanto do 3º slot for INT +1, o 2º slot será 4856.png Super INT.
  • Todos os baús possuem a mesma chance de conseguir encantamentos, independente do tempo levado para concluir a fase.
  • As chances alteram de acordo com o modo escolhido.
Encantamento Modo Fácil Modo Difícil
Nenhum 15,27% 0%
4700.png Atributo +1 7,634% 0%
4701.png Atributo +2 3,817% 9,709%
4702.png Atributo +3 1,908% 4,854%
4703.png Atributo +4 0,7634% 1,942%
4704.png Atributo +5 0,07634% 0,1942%
Super Atributo 0% 3,846%
Com Slot Modo Fácil Modo Difícil
1 a 4ª fase 2% 6%
5ª fase 4% 15%
Refino Modo Fácil Modo Difícil
1 a 4ª fase 0 a +3 0 a +7
5ª fase +1 a +6 +1 a +11