Combo Rápido: mudanças entre as edições

De bROWiki
Ir para navegação Ir para pesquisar
Sem resumo de edição
Sem resumo de edição
Linha 9: Linha 9:
| sp = 65
| sp = 65
| delay = 1 segundo
| delay = 1 segundo
| cooldown = 14 - (Nv. da habilidade ×2) segundos
| cooldown = 14 - (Nv. da habilidade × 2) segundos
| alvo = Oponente
| alvo = Oponente
| alcance = 1 célula
| alcance = 1 célula
| cf_name = Requisito:
| cf_value = Esferas espirituais
}}
}}
Nos próximos 4 segundos, atinge um oponente com uma sequência de [[Punho do Dragão]], [[Ruína]], [[Garra de Tigre]] e [[Soco Furacão]], aumentando seu ataque físico durante esse período.
Nos próximos 4 segundos, atinge o alvo com uma sequência de [[Punho do Dragão]], [[Ruína]], [[Garra de Tigre]] e [[Soco Furacão]], aumentando seu ataque físico durante esse período.


Quanto maior o nível da habilidade, menos esferas espirituais são consumidas.
Aumentar o nível da habilidade diminui o consumo das esferas espirituais.


{| class="wikitablec"
{| class="wikitablec"
Linha 35: Linha 37:
| +120 || 3 || 4 segundos
| +120 || 3 || 4 segundos
|}
|}

== Notas ==
== Notas ==
* Durante a execução das habilidades o usuário não poderá se mover, usar [[itens]] e [[habilidades]].
* Enquanto executa a sequência, o usuário não poderá usar [[itens]], [[habilidades]] e se mover.
* As habilidades serão conjuradas de acordo com o maior nível aprendido pelo usuário.
* As habilidades serão ativadas de acordo com o maior nível aprendido pelo usuário.
* Existe um intervalo de tempo entre [[Garra de Tigre]] e [[Soco Furacão]].
* Existe um intervalo de tempo entre [[Garra de Tigre]] e [[Soco Furacão]].
* O dano de [[Garra de Tigre]] não é proveniente de um combo, portanto o dano não é aumentado.
* O dano de [[Garra de Tigre]] não é proveniente de um combo, portanto o dano não será aumentado nessa sequência.
* É possível se esquivar da habilidade se o alvo se distanciar 5 células do [[Shura]] por meio de [[Troca de Pele]], [[Recuar]] ou [[Teleporte]].
* É possível se esquivar da habilidade se o alvo se distanciar 5 células do [[Shura]] por meio de [[Troca de Pele]], [[Recuar]] ou [[Teleporte]].
* Se o alvo estiver distante do efeito da habilidade, os golpes restantes serão transferidos para outro oponente próximo da área 3x3 ao redor do [[Shura]].
* Se o alvo estiver distante do efeito da habilidade, os golpes restantes serão transferidos para outro alvo próximo da área 3x3 células ao redor do [[Shura]].




{{Novico2}}
{{Novico2}}

Edição das 01h16min de 14 de dezembro de 2016

Combo Rápido.png Combo Rápido
Combo Rápido.gif
{{{ENname}}}
ID: {{{Sdbname}}} ({{{sID}}})
Tipo: Ofensiva
Níveis: 5
SP: 65
Pós-conjuração: 1 segundo
Recarga: 14 - (Nv. da habilidade × 2) segundos
Alvo: Oponente
Alcance: 1 célula
Requisito: Esferas espirituais
Pré-requisitos
Ruína.png Ruína Nv. 3

Soco Furacão.png Soco Furacão Nv. 1
Garra de Tigre.png Garra de Tigre Nv. 1
Punho do Dragão.png Punho do Dragão Nv. 3

Nos próximos 4 segundos, atinge o alvo com uma sequência de Punho do Dragão, Ruína, Garra de Tigre e Soco Furacão, aumentando seu ataque físico durante esse período.

Aumentar o nível da habilidade diminui o consumo das esferas espirituais.

Nv. ATQ Esferas Recarga
1 +40 5 12 segundos
2 +60 5 10 segundos
3 +80 4 8 segundos
4 +100 4 6 segundos
5 +120 3 4 segundos

Notas

  • Enquanto executa a sequência, o usuário não poderá usar itens, habilidades e se mover.
  • As habilidades serão ativadas de acordo com o maior nível aprendido pelo usuário.
  • Existe um intervalo de tempo entre Garra de Tigre e Soco Furacão.
  • O dano de Garra de Tigre não é proveniente de um combo, portanto o dano não será aumentado nessa sequência.
  • É possível se esquivar da habilidade se o alvo se distanciar 5 células do Shura por meio de Troca de Pele, Recuar ou Teleporte.
  • Se o alvo estiver distante do efeito da habilidade, os golpes restantes serão transferidos para outro alvo próximo da área 3x3 células ao redor do Shura.